구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 645 (+99) | 2328 | 마나 | 300 (+60.0) | 1320 |
공격력 | 55 (+3.5) | 114.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2.02%) | 0.84 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.5) | 13.5 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+0.8) | 22.1 |
방어력 | 40 (+43) | 771 | 마법 저항력 | 28 (+2.05) | 62.85 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 150.0 | 150.0 |
- 방어 +0.91x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 마법 저항력 +4x1
- 이동 속도 +1.5%x2
- 방어+17.19
- 마법 저항력+16.06
- 이동 속도+3%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 3초
담대함으로 강화된 공격 시 별빛 손길이 1회 충전됩니다.
재사용 대기시간: 14초
사용 시: 아군 한 명에게 수호의 고리의 축복을 베출고, 2.5초 동안 최대 체력의 7/8/9/10/11%만큼 보호막을 씌웁니다. 수호의 고리는 새로운 대상이 선택될때까지 유지됩니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
재사용 대기시간: 180/150/120초
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가끔씩 생각없는 상대원딜러들은 타릭의강함을모르죠 서포터또한모릅니다 소라카가 q릉맞출려고 까불거나 소나가 q견제를하려고 까분다?이속룬과 타릭의 단단함 스킬무한콤보의 무서움을 못본겁니다 참교육해야죠 그러면 우리팀원딜러를 못믿으면 솔직히4렙q찍는게 좋습니다 힐이 초반 원딜 한대와 동일한 급이기땨문애 상대원딜과 교전중 우리원딜이 피가달지않는것을 느낀 상대가 도망갈때 다시돌아온 e쿨로 참교육하는거죠 콤보는 우리원딜이 너무많이 맞고시작하면 q로 힐과 바람술사을 넣어준뒤 e를맞추고 평평 w평평 q평평 q평평 e평평이면 이미 싸움은 끝나있다봅니다
W를 누구에게다느냐가 제일중요하다 생각합니다 솔직히 e도중요하디만 w를걸어준뒤 우리팀 전원에게 힐을주며 상대전원에게 스턴을주냐 5인궁으로 엄청난 캐리력을보여주느냐가 달려있는게 w입니다 물론 원딜에게 궁을주는게 제일 안전하다 생각하겠죠 하지만 그건 하수입니다 상황에따라 우리팀딜러진이 누가 물릴지모르고 앞라인 탱커 정글이 녹아버리면 한타가 끝나고 그렇다고 원딜이 녹으면 한타가끝나고 선궁을 쓰면 적팀이 도망갈테고 상대는 생각보다 멍청하지않습니다 우리팀의 정치질이 두려워서 궁만빨리키다 지기쉽습니다 그래서 저는 솔라리와 구원 타릭의엄청난 5스택힐량 w베리어를 염두해두는데 상대방이 도망만갈리는없습니다 궁을 너무빨리키면 도망가겠죠 조합이좋아도 솔라리 구원 q5스택의 힐링이면 왠만한딜은 다견딥니다 그때키면 거의 무난한 궁 타이밍이될수있습니다 왠만하면 포지션은 정글이나 탑에게 w보호막을주고 이니시를걸면 우리팀 딜러진근처에서 제궁을 주고 우리팀 탱커와정글은 당연히 상대딜러를 물려하기때문에 자연스럽게 5인궁이되죠 그때 구원이터지며 이미우리팀은 풀피 상대방은 반죽음이 되거나 거의다 죽어있는 기적의 한타력을 보여줄수 있습니다 심지어 우리팀정글러나탑이 cc기가 하나더생기는 기적의 암살콤보로 적의 수은이있더라도 기절을먹는 기적을보이죠 물론 저의 스턴또한 우리딜러를노리는 상대방의 면상에 기절을넣어 뜍배기를때리며 무한 힐을주는 기적을보이는챔프입니다 간혹 우리팀 정글이나 탑이 엄청난cc기를가지고있다면 상대방 딜러진을 물려할때 궁을켜주는것또한 좋습니다 완벽한 궁타이밍이라는건 우리팀이 죽지않을수있는 시점에 상대방을 얼마나 죽일수있을까를 2.5초뒤를 미리예상하고 쓰는거라생각합니다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
타릭
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