구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 660 (+109) | 2513 | 마나 | 300 (+45) | 1065 |
공격력 | 69 (+3.5) | 128.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 9 (+0.9) | 24.3 | 5초당 마나회복 | 8 (+0) | 8 |
방어력 | 33 (+5.2) | 121.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x1 - 마법 관통력 +0.87x1
- 방어 +1x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x1
- 방어 +0.7x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 방어 +4.26x1
- 방어구 관통력 +2.24
마법 관통력 +1.4x1 - 체력 재생 +2.7x1
- 방어구 관통력+3.37
- 마법 관통력+2.89
- 방어+5.96
- 체력+24.12
- 마법 저항력+4.346
- 체력 재생+2.7
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
오른이 13레벨이 되면 자신의 신화급 아이템을 걸작 아이템으로 업그레이드할 수 있습니다. 13레벨 이후부터는 오른의 레벨이 오를 때마다 근처의 아군을 클릭해 해당 아군의 신화급 아이템을 업그레이드해줄 수 있습니다.
오른이 10%의 추가 체력과 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 이 수치는 걸작으로 업그레이드한 신화급 아이템 하나당 4%씩 증가합니다.
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
적 챔피언을 맞출 시 균열은 얼마 안 되어 멈춥니다.
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
마지막 불꽃에 맞은 적은 3초 동안 불안정 상태가 됩니다. 불안정 상태인 적이 이동 불가 효과가 있는 스킬을 맞으면 불안정 상태 지속 시간이 30% 증가하며, 대상 최대 체력의 10%~18%에 해당하는 마법 피해를 입습니다. 오른의 기본 공격은 불안정 상태인 적을 뒤로 밀어냅니다.
재사용 대기시간: 14/13.5/13/12.5/12초
오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발상해 적을 1.25초 동안 공중으로 띄우며, 돌진에 부딪히지 않은 적에게 화염 돌진의 피해를 적용합니다.
재사용 대기시간: 140/120/100초
오른이 궁극기를 다시 사용하면 정령에게 돌진해 부딫쳐 정령의 진행 방향을 바꾸고 힘을 줄 수 있습니다. 힘을 받은 정령은 1.5초 동안 적을 공중으로 띄우며 125/175/225 (+0.2 AP)의 마법 피해를 입히고 불안정 상태로 만듭니다.
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R-W-Q-E 순으로 마스터 합시다
적이 평타 거리를 주는 경우 W-평, QW-평
갱호응, 6렙전 풀콤보 QW-E평(착취)
6렙 후는 스킬 콤보가 다양해지는데
R쓸 때 Q써서 슬로우 시켜서 궁 맞히던가 빠르게 연타하시면 RQWER평 같은 콤보도 가능합니다
R 맞출 때 팁은 거의 끝 사거리로 걸쳐서 맞히면 첫타는 100% 맞고, 앞으로 걸어가거나 제자리에서 후속타로 에어본 맞히시면 됩니다
이게 궁 쳐내는게 즉발로 바껴서 타이밍 잡기가 조금 까다로워졌는데 연습해서 타이밍 외우는 수 밖에 없어요
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
다리는 삐끗하면 질 수도 있음
자르반 궁 벽에 E 쓰면 벽이 4분의1 정도 사라지는데 거기로 빠져나올 수 있음
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