리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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요릭, 망자의 길잡이
Yorick, Shepherd of the lost souls
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다수가 모르는 요릭 정글 운용법.. 이거 안보시면 요릭 정글 ㄴㄴ

- 글레시아서폿(2017-11-02, 조회수: 7131)

일딴 저는 시즌 4때 쯤에 정글 럼블을 사용해온 유저와 동일임을 밝힙니다.

그 당시에는 정글 럼블이 나쁘지 않음에 불구하고 많지 않은 이들이 뭐라고 따진분들도 있었고..

그 당시 럼블로 정글을 어쩔수 없이 하는 분들중에 Junkyard Titan(고철장 거인) 평타로 정글링 하는 법을 모르는 사람도 있었습니다.


지금 쓰고 있는 요릭 정글도 언젠가는 떠오르 것을 예상하고 씁니다.


현재는 이곳 저곳 돌아다니는 영상중 요릭 정글에 대한 이해도가 떨어지는 영상들도 있습니다.

바로 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이) 관리를 모르는 것이죠.. 시즌 4때 정글 럼블할시 Junkyard Titan(고철장 거인) 평타로 정글링 하는걸 모르는 듯이..



저로선 티어가 평민인 실버라 좀 꺼리시면..

요릭을 하는 주로 고티어 유저분들이 잘 분석을 해주며 이해하고 덧글등등으로 달아서..

충분히 가치가 있음을 인증해주시면 감사 드리겠습니다.

요릭 숙련도 7레벨도 찍었고.. 랭크 S+도 찍을 정도로 할만하다고 생각합니다. 저는..

요릭, 망자의 길잡이
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+114) 2588 마나 300 (+40.0) 980
공격력 62 (+5) 147 공격 속도 0.625 (+1.44%) 0.778
5초당 체력회복 8 (+0.8) 21.6 5초당 마나회복 7.5 (+0.75) 20.25
방어력 39 (+5.2) 127.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 4,290 IP
룬은 AD 캐스터나 AD 딜탱 또는 AD 탱커가 쓰는 룬을 추천해드립니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

제가 Yorick(요릭) 숙련도 7레벨 찍었을때와 랭크 게임에서 쓰는 특성입니다. 정글 Dr. Mundo(문도 박사)도 이 특성을 쓰죠..

굳은 약속(Bond of Stone) 이건 자신 최대 체력의 5%를 올려주고 Mourning Mist(애도의 안개)이걸 맞출시 아군이 평타 딜러면 잘 버틸수 있게 도와줍니다.


물론 천둥군주의 호령(Thunderlord's Decree)전투의 열광(Fervor of Battle) 특성도 나쁘지 않습니다. 전투의 열광(Fervor of Battle)은 맞다이에도 좋습니다.

대부분 요릭을 쓰시는 고티어 유저의 착취의 손아귀(Grasp of the Undying) 이거 빼고 다른 특성도 좋다고 (예를 들면 폭풍전사의 포효(Stormraider's Surge) 이거) 생각합니다.

정글이니까 이걸로 고정.


가끔 Flash(점멸)이거 대신 Ghost(유체화)이걸 쓰시는 분이 있는데. 갱 갈때만 좋지만 나머지 상황때는 효율이 떨어질수도 있어요.

영혼의 길잡이 (Shepherd of Souls)
저주받은 무리: 요릭이 범위 내에 체력 110~212(+전체 체력의 20%) 및 공격력 4~90(+0.25 AD)인 안개 망령을 최대 4명 거느릴 수 있습니다.

장례식: 요릭 근처에서 12/6/2번째 적 유닛이 죽을 때마다 무덤이 생성됩니다. 적 챔피언이 죽으면 항상 무덤이 생성됩니다.
최후의 의식 / 각성 (Last Rites / Awakening)
마나 소모: 25
재사용 대기시간: 7/6.25/5.5/4.75/4초
요릭의 다음 기본 공격이 30/55/80/105/130(+1.4 AD)의 물리 피해를 입히고 체력을 10~68만큼 회복합니다. (+잃은 체력의 4/5/6/7/8%), 챔피언이 아닌 대상 상대 시 절반만 적용
최후의 의식으로 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다.

근처에 무덤이 3개 이상 있고 최후의 의식을 사용한 상태라면 각성을 사용해 무덤에서 안개 망령을 일으킬 수 있습니다.
망자의 진 (Dark Procession)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
요릭이 대상 지점에 4초 동안 벽을 세웁니다. 벽의 체력은 2/2/3/3/4이며 파괴할 수 있습니다. 아군은 벽을 자유롭게 통과할 수 있습니다.
애도의 안개 (Mourning Mist)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
요릭이 안개의 구를 던져 적의 현재 체력의 15%만큼 마법 피해를 입히고(최소 70/105/140/175/210(+0.7 AP)), 2초 동안 30% 둔화시키며, 4초 동안 챔피언과 몬스터에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적은 무덤 근천에서 지속적으로 안개 망력을 각성시킵니다. (최대 4명까지 소환됩니다.) 또한 안개 망령에게 받는 피해량이 최대 8회까지 20% 증가합니다.

요릭과 요릭이 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 20% 증가합니다. 안개 망령은 멀어지는 적에게 한 번 뛰어들 수 있습니다.
군도의 장송곡 (Eulogy of the Isles)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 160/130/100초
요릭이 안개 마녀와 안개 망령 2/3/4명을 소환합니다. 안개 마녀는 근처에서 죽은 적으로부터 자동으로 안개 망령을 일으킵니다.

요릭이 안개 마녀의 표적을 공격하면 최대 체력의 2/2.5/3% (상대가 몬스터일 경우 최대 100)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과에는 2초의 재사용 대기시간이 있습니다.

10초 후 이 스킬을 재사용하면 안개 마녀를 해방해 가장 가까운 공격로로 보냅니다.

안개 마녀 능력치
체력 400~1,950 + (최대 체력의 60%)
방어력 30~90
마법 저항력 10~50
공격력 0/10/40 (+0.5 AD)

안개 마녀가 공격로 미니언으로부터 70%감소된 피해를 입습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
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스킬 콤보

Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)이 있을때는 적 챔피언에게 Mourning Mist(애도의 안개)를 맞추는것이 중요합니다.

그러면 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)들이 뛰어들어 그 챔피언을 공격합니다.

Mourning Mist(애도의 안개)가 빗나갔다면 갱을 반쯤 실패한거나 다름이 없으니..

꼭 맞춰주고 다가가서 Dark Procession(망자의 진)로 가둬주고 아군과 함깨 Last Rites / Awakening(최후의 의식 / 각성)등등으로 뚜까 팹시다.

스킬 활용 팁

시작 버프 몹을 잡을때 Last Rites / Awakening(최후의 의식 / 각성) 막타 치시는걸 추천 드려요. 위 넥서스 시작 지점에서 정글링 할때 무덤을 다 만들고 시작 버프 몹 자리로 살짝 내려가서 Awakening / Last Rites(각성 / 최후의 의식)를 시전해주시면 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이) 4마리를 데리고 다닐수 있습니다.

아래 넥서스 시작 시점에서는 칼날 부리도 잡아도 되지만. Smite(강타)를 칼날 부리에게 써주고 Last Rites / Awakening(최후의 의식 / 각성) 막타로 잡아주시고 작은 칼날 부리도 대부분만 Last Rites / Awakening(최후의 의식 / 각성) 막타로 잡아주시면 피 관리가 쉽습니다.

갱을 갈때 상대가 Flash(점멸) 이게 등등이 있다면 상대가 쓰고 난후 Dark Procession(망자의 진)로 적절한 위치에 가두기를 시전해주면 좋습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

처음 시작시 마체테와 충전형 물약 ㄱㄱ요. (요릭은 평타로 때리는 일이 꽤 많아서 이게 제일 효율적 입니다.)


아이템 트리

공통 아이템 Stalker's Blade: Cinderhulk(추적자의 검: 잿불거인), Trinity Force(삼위일체) (흥하면 Trinity Force(삼위일체)부터 올리면 좋습니다.)


상대 올 AD일시 Ninja Tabi(닌자의 신발), Frozen Heart(얼어붙은 심장), Thornmail(가시 갑옷), Randuin's Omen(란두인의 예언) 혹은 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)


상대 올 AP수준일시 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음), Spirit Visage(정령의 형상), Adaptive Helm(적응형 투구), Sterak's Gage(스테락의 도전) (지속 딜러 AP가 있으면 Adaptive Helm(적응형 투구) 부터)


상대가 평균이고 AD가 더 강할시 Ninja Tabi(닌자의 신발), Knight's Vow(기사의 맹세), Spirit Visage(정령의 형상), Thornmail(가시 갑옷) 혹은 Randuin's Omen(란두인의 예언) 또는 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)


상대가 평균이고 CC가 강력할시 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음), Spirit Visage(정령의 형상), Sterak's Gage(스테락의 도전), Knight's Vow(기사의 맹세)


보통 평소때라면(상대의 CC기가 거의 없을시) Ninja Tabi(닌자의 신발), Spirit Visage(정령의 형상), Knight's Vow(기사의 맹세), Sterak's Gage(스테락의 도전)


Knight's Vow(기사의 맹세)는 대회에서 탱커와 딜탱보다는 딜러의 비율이 높기 때문에 가고..

체력, 방어력만 있는 아이템중 유일하게 쿨감이 붙어서 입니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

마스터 이
6레벨 전에 강가에서 만나면 조집시다.
단 예가 6레벨 이후에는 궁 있을시 싸우면 집니다. (안개 망령 있는 기준)
게다가 요릭에게는 하드 CC기가 없어서 못막음.. W로 가두기? 알파로 빠져 나옵니다.
잭스
예는 유닛에 상관 없이 평타를 씹는 스킬이 있는데다가 후반 왕귀를 보는 챔피언..
아무무
이런 애들은 한타에서 밀립니다. 라인전 끝나기 전에 조지는게 답..

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
평타 얼마 안쓰고 스킬을 주로 쓰는 챔피언.. (안개 망령 있는 기준)
음파도 가끔 안개 망령에 막히니 막으면 굿이요!
이블린
AP 라도 예도 마찬가지.. (안개 망령 있는 기준) 단 Q이후 안개 망령이 쓸려나가는거 주의!
판테온
예는 패시브로 평타 한번 막으니 Q 나중에 쓰다가 팹시다. (안개 망령 있는 기준)



라인 / 정글 운영법

시작 버프 몹을 먹은 후 늑대를 잡습니다. 작은 늑대는 전부 Last Rites / Awakening(최후의 의식 / 각성) 막타로 먹어서 무덤을 만듭니다.

큰 늑대도 Last Rites / Awakening(최후의 의식 / 각성) 막타로 먹고.. Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)Awakening / Last Rites(각성 / 최후의 의식) 3마리를 소환해요. 

이러면 다음 버프 몹 잡는 속도가 빠른 정글링의 시작입니다. Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)이 다 몹에 올때까지..

평타를 치고 있다가 Yorick(요릭)Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)을 대신해서 맞아주고(Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)Yorick(요릭)를 대신해서 맞아주는게 아님) Mourning Mist(애도의 안개)를 던져주어 다음 버프 몹을 빠르게 잡습니다.


그리고 갱을 갑시다.

초반 운영법

Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)이 있을때는 적 챔피언에게 Mourning Mist(애도의 안개)를 맞추는것이 중요합니다.

그러면 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)들이 뛰어들어 그 챔피언을 공격합니다.

Mourning Mist(애도의 안개)가 빗나갔다면 갱을 반쯤 실패한거나 다름이 없으니..

꼭 맞춰주고 다가가서 Dark Procession(망자의 진)로 가둬주고 아군과 함깨 Last Rites / Awakening(최후의 의식 / 각성)등등으로 뚜까 팹시다.


중반 운영법

갱을 해서 킬을 따거나 상대의 Flash(점멸)을 빼고 난 이후 다시 정글링 하러가서


칼날 부리, 돌거북, 늑대중 하나 캠프로 가서..

잡몹당 Last Rites / Awakening(최후의 의식 / 각성) 막타를 치면서 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)을 다시 보충합니다.

칼날 부리와 돌거북 캠프는 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)을 4마리까지 보충이 됩니다.

역시 단일몹등등에 정글링시 갱을 위해서 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이) 대신 Yorick(요릭)이 대신 맞아줘야 합니다. 


2번째 블루는 미드에게 줘야 하며..

Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)을 갱으로 소모하고 나서 미드에게 블루을 주는걸 추천해드려요.

안그러면 블루를 주려고 하다가 오히려 Yorick(요릭)이 먹을수도 있죠..

물론 막타 칠 자신이 있는 미드라면 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)이 있어도 바로 줘도 되지만..

6레벨 이후라도 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)을 정글링을 위해 보충해야 합니다.

Eulogy of the Isles(군도의 장송곡)를 소환해도 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)이 2마리도 딸려오지만..(1레벨 찍은 Eulogy of the Isles(군도의 장송곡) 기준)

후반 운영법

이후로는 평소처럼 알아서 해도 됩니다. 6레벨 이후에는 Eulogy of the Isles(군도의 장송곡) 쓰고 협곡의 전령을 혼자 알아서 챙길수도 있습니다.


팀파이트시 역할

Eulogy of the Isles(군도의 장송곡)은 아껴두세요. 이니시가 열리면 Eulogy of the Isles(군도의 장송곡)을 쓰고 적 딜러를 주로 노리거나 아군 딜러를 노리는 적을 노립시다.


챔피언별 대응법

단 상대가 카정을 오거나 강가에서 만났다면 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)을 3마리 이상 데리고 있을시 Mourning Mist(애도의 안개)를 맞춰주고 싸웁시다! 거의 이깁니다.

그 반대의 경우 체력이 낮거나 자신의 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이)이 3마리 이상이 없다면 Yorick(요릭)만으로는 맞다이가 약하니 그냥 도주 ㄱㄱ



마치며

시즌4때 써온 저의 정글 럼블이 언젠가 떠오르는듯이 요릭 정글도 떠오를꺼라 생각합니다.

참고로 요릭 정글을 하시는 분이 있을때 Shepherd of Souls(영혼의 길잡이) 이거 없이 갱을 온다면 그 사람은 트롤이니 늦은거나 다름 없습니다.


요릭 정글의 운용법을 알고 있는건지 물어보다가 이 공략 같은걸 모르시면 그냥 닷지을 하는걸 추천을 드립니다.

Shepherd of Souls(영혼의 길잡이) 이거 없는 Yorick(요릭)은 그냥 때려 죽이는 갱 자체가 아예 안됩니다. 차라리 레드 버프가 없는 Ezreal(이즈리얼) 이게 낫습니다.

그리고 Yorick(요릭)을 주로 쓰는 고티어 유저분들이 분석과 평가를 해서 덧글과 추천을 해주신다면 감사를 드리겠습니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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