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(시즌6)
(시즌7)
안녕하세요 여러 원딜 공략을 다루고 있는 엔페시아라고 합니다.
룬 패치 이후 다들 혼란을 겪고 있으신 것 같아서 깰-끔하게 정리하러 왔습니다.
진을 픽 해야 좋은 상황
1. 상대방에 메인 탱커가 없다
2. 서로가 딜러 조합이다
3. 아군 서폿이 잔나, 룰루같은 지원형 서폿이 아니다.
(근데 이거 나중에 재밌음)
시즌6 모스트 3
시즌7 모스트7
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![회복](https://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/spells/lol_spell_heal.png)
![점멸](https://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/spells/lol_spell_flash.png)
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구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 655 (+107) | 2474 | 마나 | 300 (+50) | 1150 |
공격력 | 59 (+4.7) | 138.9 | 공격 속도 | 0.625 (+3%) | 0.944 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.55) | 13.1 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 550 | 550 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
과거에는 기발을 사용하지 않았으나
룬 패치로 보조 룬에서 마법이나 지배를 들 경우
50%의 적응형 스탯을 얻을 수 있기에 이제는 기발을 드는 게 더 좋습니다.
아군 서폿이 타곤산을 가는 챔프면 과다 치유를 들어도 좋습니다.
핏빛 길보다는 민첩함이 좋은 편.
-
보조 룬
AD떡상 룬으로 시간이 지나면 보조 룬에서 엄청난 AD를 가질 수 있는 룬입니다
절대 집중말고 기민함을 들어도 좋아요.
-
원딜 특성에 대한 글
http://blog.naver.com/akrwldjtwlfh/221140105835
시간 나실 때 참조하시면 룬 선택에 있어서 더 편할 수 있음.
원딜 불변의 진리 스펠
상대 CC가 쌔다 =
그러나 서폿이 쓰레쉬, 블리츠같이 킬각을 만들기 좋아서
점화 의존도가 높다면 사용하지 않습니다.
팀 서폿이 소라카, 잔나같은 캐릭터일때 원딜 정화, 서폿 힐은 좋은 선택이 됩니다.
상대 CC가 쌔다 =
그러나 서폿이 쓰레쉬, 블리츠같이 킬각을 만들기 좋아서
점화 의존도가 높다면 사용하지 않습니다.
팀 서폿이 소라카, 잔나같은 캐릭터일때 원딜 정화, 서폿 힐은 좋은 선택이 됩니다.
상대 CC가 쌔다 =
그러나 서폿이 쓰레쉬, 블리츠같이 킬각을 만들기 좋아서
점화 의존도가 높다면 사용하지 않습니다.
팀 서폿이 소라카, 잔나같은 캐릭터일때 원딜 정화, 서폿 힐은 좋은 선택이 됩니다.
상대 CC가 쌔다 =
그러나 서폿이 쓰레쉬, 블리츠같이 킬각을 만들기 좋아서
점화 의존도가 높다면 사용하지 않습니다.
팀 서폿이 소라카, 잔나같은 캐릭터일때 원딜 정화, 서폿 힐은 좋은 선택이 됩니다.
상대 CC가 쌔다 =
그러나 서폿이 쓰레쉬, 블리츠같이 킬각을 만들기 좋아서
점화 의존도가 높다면 사용하지 않습니다.
팀 서폿이 소라카, 잔나같은 캐릭터일때 원딜 정화, 서폿 힐은 좋은 선택이 됩니다.
상대 CC가 쌔다 =
그러나 서폿이 쓰레쉬, 블리츠같이 킬각을 만들기 좋아서
점화 의존도가 높다면 사용하지 않습니다.
팀 서폿이 소라카, 잔나같은 캐릭터일때 원딜 정화, 서폿 힐은 좋은 선택이 됩니다.
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![](http://static.inven.co.kr/image_2011/lol/skill/icon_16x14_r.png)
![](https://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/lol_Jhin_P_2.png?v=240516b)
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
![](https://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/lol_Jhin_Q_2.png?v=240516b)
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
![](https://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/lol_Jhin_W_2.png?v=240516b)
재사용 대기시간: 12초
살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
![](https://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/lol_Jhin_E_2.png?v=240516b)
재사용 대기시간: 2초
사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.
연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)
진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
![](https://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/lol_Jhin_R_2.png?v=240516b)
재사용 대기시간: 120/105/90초
이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/154/244(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
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- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- P 속삭임
- Q 춤추는 유탄
- W 살상연희
- E 강제 관람
- R 커튼 콜
치명타 진
시작 아이템
= 이제 첫템으로 가지 않음.
= 상대가 견제 조합이라 피 관리가 중요할 때
= 포션이 많아서 초반 여유로운 라인전 가능, 이속으로 논타겟 피하기 쉬워짐. 4타 견제하기 편해짐.
(현재 핫함)
= 위 아이템들은 데미지를 올려주지 않지만
도란 검은 유일하게 딜을 올려줌.
1. 인스고
2. 인고정(혹은 정고인)
3. 요인고
4. 요우무드락
아이템트리는 총 4가지 템트리가 있는데
저는 1번 혹은 2번을 가장 추천드립니다.
-
나머지
진이 궁을 쓰면 나미, 바드같은 애들은 궁으로 끊으려 하기에
그런 챔프가 있다면 을 사고 사용 후 궁을 사용해주시면 됩니다.
4, 5코어는 상황보시고 가시면 되며 보통 위에 5종류의 아이템만 사게 됩니다.
추가적으로 진은 같은 흡혈템은 효율이 떨어집니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/counterpick/Blitzcrank_Square_0_2.png?v=240516b)
끌리기 너무 쉽습니다.
그리고 팀이 블크면 너무 로밍 많이 가지 말고 시야 잘 해달라고 합시다.
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/counterpick/Bard_Square_0_1.png?v=240516b)
뚜벅이인 진은 바드가 신발신고 뛰어와서 Q쓰거나
관문열고 팀 데려와서 Q쓰면 죽습니다.
대신 먼저 공격하는 상황에서 바드가 궁이 없다면
진 궁에 쉽게 물리는 걸 알아둡시다.
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/counterpick/TwistedFate_Square_0_1.png?v=240516b)
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/counterpick/Jinx_Square_0_1.png?v=240516b)
특히 생존기 없는)
하지만 지속딜전으로 가면 불리해지니 유의해둡시다.
룬, 아이템에 대한 진 공략이고
봐주셔서 감사합니다, 읽는 분들에게 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/lol/common/bg_1x6_blue1_vote.png)
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/lol/common/bg_1x6_blue1_vote.png)
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/lol/common/bg_1x6_blue1_vote.png)
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