구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 550 (+103) | 2301 | 마나 | 231.8 (+35.0) | 826.8 |
공격력 | 60 (+2.36) | 100.1 | 공격 속도 | 0.658 (+3.3%) | 1.027 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.55) | 12.85 | 5초당 마나회복 | 6.97 (+0.4) | 13.77 |
방어력 | 23 (+4.6) | 101.2 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.
구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)
몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)
재사용 대기시간: 100/85/70초
적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.
지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
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평 > 구르기 평 > 평 기본 3타구요.
선고는 마나소모가 크기 때문에, 잦은 사용은 삼가하시고..
상황봐서 벽꿍으로 쓰거나, 딜교가 도저히 안될 때에는 밀어내는 용도로 사용합시다.
베인을 하는 많은 분들이 궁쓰자마자 구르기로 은신에 들어가는데요..
궁 상태의 구르기는 1초간 은신 효과가 있습니다.
궁켜고 그냥 딜 넣다가 무조건 추격할만한 상황 (한타 이겼을 때) 이나,
적 cc를 피할 때 사용합시다.
무조건 구른다고 좋은게 아닙니다.
그리고 구르자마자 평타 때리시는 분들 많은데,
1초 은근 길어요!
구른 후 은신 풀린다음 평타 치면, 그 동안 상대 cc나 주요스킬 많이 빠지니 잘 이용하시기 바랍니다 :)
제일 앞구르기 하지마세요!!!!!!!!!!!!!
앞구르기만 안해도 반은 먹고 들어갑니다 제발 ㅠㅠ
베인 자체가 상당히 난이도가 높고, 라인전이 힘든건 사실입니다.
하지만 베인 스킬, 챔프특성을 조금이나마 이해한다면
탑에서 쓰는데에 상당히 좋을 거라고 생각합니다.
무작정 하지 마시고, 연습 많이 하고 하세요!
정말 탑에서 왕노릇 할 수 있습니다 :)
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