리그 인벤 가족들의 평가
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능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 550 (+103) | 2301 | 마나 | 231.8 (+35.0) | 826.8 |
공격력 | 60 (+2.36) | 100.1 | 공격 속도 | 0.658 (+3.3%) | 1.027 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.55) | 12.85 | 5초당 마나회복 | 6.97 (+0.4) | 13.77 |
방어력 | 23 (+4.6) | 101.2 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
정밀
최후의일격은 쓸필요없습니다. 베인은 일단 인파이터 캐릭이고 보통 물리고 시작하거나 한타에서도 풀피로 싸우는 캐릭이 아닙니다. 베인 초반에 망하면 답이없기때문에 피40퍼 이상깎을일이없어요.
체력차 극복 - 적 3탱이상 ex ) 서폿탱 탑 정글 일때만 룬 바꿔줍니다.
전설 : 민첩함 - 필수
지배
돌발 일격 - 은신 때문에 적용되더라구요. 피의 맛은 쿨타임 20초라 비추입니다.;;; (만약 서포터가 하드cc면 비열한 한방 들어줍니다. 유동적으로 가야되요!!!)
굶주린 사냥꾼 - 스태틱 적용 개꿀










어둠 사냥꾼 (Night Hunter)
베인이 악당들을 무자비하게 사냥합니다. 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 30만큼 증가합니다. (범위: 2000)

구르기 (Tumble)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
베인이 짧은 구르기를 하며 3초 안에 기본 공격을 하면 추가 물리 피해를 줍니다.
추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.
구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)
추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.
구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)

은화살 (Silver Bolts)
베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속으로 만든 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 공격 또는 스킬이 세 번 명중하면 50/65/80/95/110 (+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%)에 해당하는 수치가 고정 피해로 추가됩니다.
몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.
몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.

선고 (Condemn)
마나 소모: 90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
베인이 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 50/85/120/155/190(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)
지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)

결전의 시간 (Final Hour)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 100/85/70초
재사용 대기시간: 100/85/70초
베인이 8/10/12초 동안 35/50/65의 추가 공격력을 얻고 구르기 시전 시 1초 동안 은신 상태가 되며 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가율이 3배로 늘어납니다.
적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.
지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.
지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
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- 16
- 17
- 18
스킬 콤보
선고 플 필수 (겉멋아님)
스킬 활용 팁
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
템은 항상 유.동.적으로 갑니다.
많이해보시는 방법밖엔없어요
곡궁보다 광전사 먼저 올릴때도있는데 그건 상황판단 잘하셔서 가시면됩니다.
적이 AP가 많다고 하면 위치엔드 먼저 가시는것도 나쁘지않아요
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

칼리스타
닥치고 벤 나오면 닷지

트리스타나
맞딜도아프고 도주기도 훌륭하고 문제는 같이잘커도 까다로움;;

케이틀린
+ 서폿이 누가 오느냐에 따라 할만하고 안할만하고가 결정됨
ex) 케틀+룰루 케틀+나미 닷지각
ex) 케틀+룰루 케틀+나미 닷지각
쉬운 챔피언??
그런게 있었나...
라인 / 정글 운영법
많이
초반 운영법
해보셔야
중반 운영법
합니다
후반 운영법
팀파이트시 역할
무조건 탱커만 때리는게아니라 탱커랑 암살자 or 적딜러가 같은위치 또는 가까운위치에있으면 암살자나 딜러 먼저 치는건 기본.
챔피언별 대응법
마치며
원딜중에 현 메타 젤 힘든 베인 같이 열심히 해보아요 'ㅅ'
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