리그오브레전드 인벤

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  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 4명
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이즈리얼, 방탕한 탐험가
Ezreal, The Prodigal Explorer
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도벽 서폿 이즈리얼

- 칼1픽(2017-11-12, 조회수: 20173)


롤 역사상 이것보다 재밌는 빌드 본적이 없음













이즈리얼, 방탕한 탐험가
소환사 주문 점멸 탈진
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+102) 2334 마나 375 (+50.0) 1225
공격력 60 (+2.75) 106.8 공격 속도 0.625 (+2.5%) 0.891
5초당 체력회복 4 (+0.65) 15.05 5초당 마나회복 8.5 (+1) 25.5
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
서폿이라 탈진들긴하는데 점멸 점화도 괜찮
끓어오르는 주문의 힘 (Rising Spell Force)
이즈리얼이 스킬을 적중시키면 공격 속도가 6초간 10% 증가합니다. (최대 5회 중첩)
신비한 화살 (Mystic Shot)
마나 소모: 28/31/34/37/40
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
이즈리얼이 에너지 화살을 발사하여 20/45/70/95/120 (+1.3 AD) (+0.15 AP)의 물리 피해를 입힙니다(명중 시 발생 효과 적용).

신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
정수의 흐름 (Essence Flux)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8초
이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 4초 동안 남아있게 합니다.

구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
비전 이동 (Arcane Shift)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
이즈리얼이 지정한 위치로 순간 이동하며 가장 가까이 있는 적에게 유도 화살을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.5 AD)(+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 475 / 마법 화살 사정거리 : 375)
정조준 일격 (Trueshot Barrage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
이즈리얼이 1초 동안 정신 집중을 한 후 에너지 미사일 탄막을 발사하여 미사일에 맞는 각 유닛에게 350/550/750 (+1.0 추가AD) (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 및 미니언에게는 50%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 전지역)
스킬 빌드
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스킬 활용 팁

 라인전에서 Q 잘맟춰서 돈벌어야됨 


여눈뜨고 마나 많으면 주문도둑 터트리는 용으로 W 날려도됨


Q 맟추면 = 도벽 


안맞으면 스킬쓴이후 평타때리면 =  도벽


W 평타 = 도벽 


시작 아이템
아이템 빌드
템은 원딜처럼 트포가서 딜로 눌러버려도됨

얼건가면 서포팅이 약간 늠

미드 탑 정글이 AD면 AP이즈 ㄱㄱ (전 무라마나 + 대천사감 나중에 리치베인으로 바꿈)

미드 탑 정글이 AP면 AD이즈 ㄱㄱ 

다른 경우는 저도 효율을 모르기 때문에 알아서 가세요





도벽으로 얻는 포션아이템중 마나포션은 아껴둬서 먹고 

체력포션도 필요하면 먹고 나머지는 걍 팔아버립니다 




초반 운영법
인베가자고 하거나 안되면 혼자서 Q짤놓으러감 (재미를 위해서 어쩔 수 없음 )

리쉬하더라도 좀 빠른타이밍에 리쉬 끝내고 상대방 라인 오는 길목에서 Q짤 대기ㄱㄱ

초반에 인베상황에서 서로 카이팅 하면서 길게 싸우게 되는 상황이 나오면 이즈한테 매우 nice한 상황임






중반 운영법
라인정리하면서 커도됨




후반 운영법
원딜처럼





팀파이트시 역할
원딜처럼 하면됨 

암살자한테 탈진걸고




마치며

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