정복자 나오기전에 쓴거임 정복자쓰셈;;
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후반까지 책임져주는 가렌이 끌리지 않으십니까?
저는 롤 즐겜유저로 공략을 하드하게 쓸 생각이 전혀 없음을 먼저 밝힙니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 690 (+98) | 2356 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 69 (+4.5) | 145.5 | 공격 속도 | 0.625 (+3.65%) | 1.013 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.5) | 16.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 38 (+4.2) | 109.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+1.55) | 58.45 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
가렌에게 부족한것이 무엇이었습니까.
그것은 바로 하드cc입니다.
분명 침묵은 카운터치기에 능하고 다대다의 전투에서 스킬이 핵심인 상대를 방해하기엔 능했죠.
다만... 항상 부족했던건 상대의 이동을 방해하는 능력이었습니다.
처음엔 감전 포식자 모두 사용해보았습니다.
하지만 감전은 QE로는 발동시키기가 힘들고
쿨마다 돌리기엔 상황이 여의치 않았죠.
포식자또한 라이너가 쓰기에는 뭔가 좀 아쉽더군요.
여기에 저는 빙결을 강력추천드립니다.
빙결에 생명의샘이 은근 좋네요.
원래 가렌이 착취를 들어도 생명의샘 효과를 못보거든요...
미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.
치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.
에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
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q는 레벨을 올려도 큰 데미지 상승이 없는데 왜 3렙을 먼저 줍니까? 하시는 분들 많습니다.
허나 이것은 잘못된 생각입니다.
e스킬은 스킬레벨과 독자적으로 레벨상승시에 회전수가 늘어납니다. 따라서 10레벨쯤 되어야 데미지가 급상승 하지요. 저레벨부터 찍어서 득보기가 힘든 스킬구조입니다.
q3렙은 이속증가 유지시간이 크게 늘기때문에
딜교하려고 찍었는데 상대 정글러가 보인다? 냅다 뒤로 뛰시면됩니다.
이미 슬로우에 허덕이는 상대 탑솔러는 허우적거리는 도중이고
멀리서 쫒아오는 정글러의 거리에서만 벗어나시면 됩니다!
특이할것이 없는 가렌빌드 입니다.
란두인의 경우 빙결특성의 액티브까지 취할수 있는 좋은 방어아이템입니다.(란두인+빙결효과=77.5%의 광역 슬로우효과)
스테락은 딜과 탱을 모두 겸비한 아이템으로써 중후반 타이밍에 애용중입니다.
가렌은 cc에 걸려도 큰 문제가 없습니다. 진입만 잘되었다면 WE로 딜로스가 생기지 않거든요.
요는 버티기입니다. 무조건 버티십시오!
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
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