리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 25명
56% (14표)
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44% (11표)
아무무, 슬픈 미라
Amumu, The Sad Mummy
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109월28일수정] 시즌8 정글아무무 공략

- 압숲(2018-10-28, 조회수: 573029)

소환사명 : Amumu on bush


항상 아무무로만 플레를 달아오고 있고 올시즌도 일단 플레5는 달았습니다.


이번시즌은 조금 쉬기도 했고 현재 바위게메타로 5티어급이지만 다이어를 향해 도전중입니다.


하지만 나이도 30중반이고 티어도 아직은 플레지만 아무무를 사랑하는 마음으로 계속 플레이중.


전적검색하시면 알겠지만 다른 정글 몇종류는 현재 승률 0% 임





롤을 처음시작하시는 분들은 아무무를 하지 않는게 정신건강에 이롭습니다;
아무무, 슬픈 미라
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 685 (+94) 2283 마나 287.2 (+40.0) 967.2
공격력 53.4 (+3.8) 118 공격 속도 0.638 (+2.18%) 0.874
5초당 체력회복 8.88 (+0.85) 23.33 5초당 마나회복 7.38 (+0.53) 16.31
방어력 30 (+4) 98 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
탱킹은 아이템으로 하고, 그 아이템을 구입하기 위해 적당한 살상력을 탑재할 필요가 있음.

감전 : 여진보다 터트리기가 쉬움,  Q가 안맞아도 W,E,평으로 터짐 

돌발일격 : 탱커 아이템으로 도배하는 무무에게 매우 효율적인 마관을 제공합니다(패시브와의 시너지도 좋음)

시야수집 : 시간이 갈수록 딜이 조금씩 상승하는 효과(와드제거 혹은 챔처치관여)

궁극의사냥꾼 : 궁의존도가 높은 아무무에게 궁쿨감소는 매우 효율적이죠!


보조룬은 취향
저주의 손길 (Cursed Touch)
아무무의 기본 공격을 받은 대상은 3초 동안 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 10%의 추가 고정 피해를 받습니다.
붕대 던지기 (Bandage Toss)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: (스킬 가속에 영향 받지 않음)3초
아무무가 붕대를 던져 처음 적중한 적에게 붕대를 당겨 다가간 뒤 1초 동안 기절 시키고 70/95/120/145/170 (+0.85AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다.

스킬 충전 시간: 16/15.5/15/14.5/14초 (사정거리: 1100)
절망 (Despair)
마나 소모: 초당 8
재사용 대기시간: 1초
활성/비활성화: 아무무가 울부짖으며 근처 적들에게 걸린 저주를 초기화시키고 1초당 14 + 대상 최대 체력의 1/1.25/1.5/1.75/2% (+주문력 100당 0.5%)에 해당하는 피해를 입힙니다. (범위: 300)
짜증내기 (Tantrum)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
기본 지속 효과: 아무무가 받는 물리 피해를 5/7/9/11/13 (+0.03 추가 방어력) (+0.03 추가 마법 저항력) 감소시킵니다.

사용 시: 아무무가 주변의 적들에게 65/100/135/170/205 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아무무가 공격 당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 0.75초씩 감소합니다.

50% 아래의 공격에는 피해량 감소 효과가 적용되지 않습니다. (범위: 200)
슬픈 미라의 저주 (Curse of the Sad Mummy)
마나 소모: 100/150/200
재사용 대기시간: 150/125/100초
아무무가 주변 적을 옭아매며 200/300/400 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 저주를 내리며, 1.5초 동안 기절시킵니다. (범위: 550)
스킬 빌드
  • 1
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  • 3
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  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
스킬선마순서는 E - Q - W

스킬 콤보

스킬과 스킬사이에 평타 넣기


예) E-평-Q-평


딜 넣기 : Q-평-파란강타-E-(WWWWWWW(비벼르아아아아!!!!!)


W스킬 ON,OFF 체크체크체크


스킬 활용 팁

※ 인베시 1렙Q를 제외하고 1렙에는 w가 좋음. w가 지속딜이 e보다 더 높음. 칼날부리 시작하는 경우는 E가 더빠름.


※ 추격 및 도주시에 E스킬은 쓰지마세요. 무빙샷 안됨, 추격하다 놓치고, 도주하다 따라잡힘. 막타혹은죽을때 사용


※ 궁플, Q플 모두 가능함(하지만 모두 비추, 아군이 호응하지 못함)


※ 무무궁은 범위만큼 즉발이 아니라, 무무를 기준으로 궁범위가 퍼짐. 끝자락에 맞춘다고 생각하면 쓰면 안맞음.







시작 아이템
필수아이템
최종아이템
아이템빌드
아이템은 항상 유동적

1. 첫 정글링에 900원 모아서 귀한하는게 BEST, 생각보다 피관리도 안되고 마나관리도 안되기 때문에 추적자의검과 
   
   사냥꾼의물약이 동시에 나오면 노버프 상태에서 정글링하다가 문제없이 갱을 다닐수 있음.


2. 기동력의 장화를 신고 갱다니기 수월함. 정글링 속도가 문제가 아니라 이동속도가 느려서 정글링 속도도 느려짐.

3. 심연의가면뽑을때 방,마저 로스가 많이 일어남. 최대한 킬이나 포탑 주워먹고 목돈을 마련하는게 좋음.

4. 상대편에 야스오같은 치명타 딜러가 있으면 가갑대신 란두인도 좋음.


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

니달리
카정극혐
킨드레드
궁 상성 안좋음, 킨드레드 표적때문에 아무무 동선이 꼬임(필벤확정)
카밀
미친 갱킹력

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

카직스
한타
렝가
한타
이블린
한타
솔직히 아무무 입장에서 상대하기 쉬운 챔은 없지만 화이팅 :)

초반 운영법

1. 정글도는 것은 카정만 제외하면 정글은 잘돌아짐(칼날부리도 잘먹음)


2. 역버프시작 혹은 버프-버프-칼날or늑대 이런식으로 돌더라도 최대한 카정을 피하는게 중요함.


3. 칼날부리 회전률을 높여라.


4. 첫 정글링에 900원 모아서 귀한하는게 BEST, 추적자의검과 사냥꾼의물약이 동시에 나오면 노버프 상태에서
   정글링하다가 문제없이 갱을 다닐수 있음.

5. 바위게에 목숨걸지말고 숨어서 와드박고 스틸을 노리자(강타)


중반 운영법

레드나 궁이 없을때는 갱가도 팀에게 민폐니까 상대라이너에게 얼굴만 슬쩍슬쩍 보여주고 그냥 정글링~



"진입하기 전에 꼭 핑을 찍어! 친구들이 반응을 못한다. 핑 꼭 찍고 진입하자!"





후반 운영법

바론타이밍에 바텀쪽 정글,라인 먹으러 가지말고, 용타이밍에 탑쪽 정글,라인 먹으러 가지말고 항상 한타를 준비하자!


궁쿨이 빨라서 궁쓰고 비비다가 죽어서 부활해서 다시 미드 가면 궁쿨이 거의 다 돌아왔을꺼임.


"진입하기 전에 꼭 핑을 찍어! 친구들이 반응을 못한다. 핑 꼭 찍고 진입하자!"



팀파이트시 역할

초반: 싸우지마


중반: 상대 원딜을 물어서 죽여버리거나 아군 원딜을 물려고 달려드는 브루저를 방해하는게 BEST


상대 딜러진을 포함해서 2~3인궁(아군딜러가 호응할 수 있는 거리)에 장판을 깔아주는게 좋음.


붕대최대길이 + 점멸최대이동거리 만큼 들어가서 5인궁 걸어봐야 뻘궁임.



후반: 산화하더라도 적 원딜을 물어서 함께 죽는게 가장 BEST 인데 후반가면 무무만 죽을꺼임.


괜히 혼자 진입해서 죽지말고 앞에서 비비면서 아군딜러들이 딜을 효과적으로 넣을수 있게 판을 만들어주자.



"진입하기 전에 꼭 핑을 찍어! 친구들이 반응을 못한다. 핑 꼭 찍고 진입하자!"

 


마치며

승률 잘나오는 정글챔을 이미 다룰줄 안다면 아무무는 하지 말자.


아무무는 진짜 한판 한판이 지옥같이 힘들다. 근데 내가 다른 정글챔하면 아군들도 지옥이라 난 아무무함.

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