





























































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+104) | 2358 | 마나 | 5 (+0.0) | 5 |
공격력 | 68 (+3) | 119 | 공격 속도 | 0.666 (+3%) | 1.006 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.5) | 14.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 34 (+4.2) | 105.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
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지배 대상 추격 및 처치
빠른 접근과 폭발적 피해 -
감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용
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돌발 일격 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추…
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깊은 와드 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 됩니다.
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끈질긴 사냥꾼 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
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영감 한 수 앞선 기술
창의적 방식의 전투 보조 -
마법공학 점멸기 점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됨마법공학 점멸: 정신 집중 후 다른 지점으로 순간 이동
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우주적 통찰력 소환사 주문 가속 +15 아이템 가속 +15










궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.
야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.
뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.
10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.
챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.
1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%

최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.
치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.

최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.
몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.

최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.
2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.

사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.
2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.
위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
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점프-E-Q-W-상황에 맞게 강화스킬
엄청 빠르게 눌러주셔야 한타시에 착지와 동시에 강화스킬이 준비됩니다.
마법공학 점멸이 중요한 이유가 또 여기에 있습니다.
리워크 후로 총 야성 스택이 4스택으로 줄어든 대신에 야성을 쌓은 상태로 갱을 가는게 불가능해졌습니다.
따라서 점프를 하지 못할시에는 강화스킬이 매우 늦게 나옵니다.
그것때문에 갱 실패하거나 2:2쌈 지거나 하는 상황이 아주아주 많이 나옵니다.
이부분에서 적응하는데 아주 힘들었습니다.
점프거리가 상향되긴 했지만 여전히 2% 부족해서 라인 미니언에 점프 못할때도 많거든요.
특히 미드의 경우는 아래부쉬에서는 절대 점프가 안되서 그냥 위쪽부쉬에만 와드해두면 6렙 전에 렝가한테 갱당할 걱정은 별로 없죠. 아래부쉬에서는 점멸 써도 불가능해요 ㅋㅋ...
하지만 그건 그냥 렝가의 경우고 마법공학 렝가는 다릅니다.
그냥 걸어가서 플래시 교환한 다음에 한번 빠졌다가 다음에 라인 들러서 마법공학 점멸로 들어가서 패죽이면 끝입니다.
진짜 우리 라이너가 호응만 잘해주면 상대 플 돌때까지 미니언 근처에도 못오게 할 수 있습니다.
위에서도 많이 썻지만 렝가점멸과 상대 라이너 점멸 맞교환 후에
마법공학 점멸-점프 꿀팁 이용해서 플 돌때까지 계속 계속 계속 계에에에속 죽이시면 됩니다.
서포터랑 듀오하시면 좋습니다. 같이 돌아다니면서 시야확보 적극적으로 해주세요.
피들 궁극기처럼 시야에 걸린 순간 갱실패합니다.



나도 한마디
코멘트(7)
???? 진짜 개꿀팁인데요? 꿀팁 감사합니다. 엑셀박을 렙이 안되서 못박네요ㅠㅠ.. | 2017-11-15답글신고 | |
이게 어떻게 꿀팁인건지....;; 와딩 안되어 있는 브실골에서 쓰라는건가요 아니면 즐겜메타인가요. 와딩만 되어 있어도 마법공학 점멸 모션 보이고 설령 당했다고 쳐도, 당하는 것도 한번인데, 어떻게 생각하시나요? 한번 사용하고 버리기엔 아까운 특성 창인 것 같고, 마법공학점멸로 사용이 불가해진 다른 특성들 때문에 생기는 딜로스는 어떻게 채우시는지요? 이게 어딜봐서 개 꿀팁이고 어딜봐서 좋은건지 모르겠는데, 혹시 사용하는 티어가 브실골인가요? 골드도 이정도는 안당할 것 같은데 | 2017-11-15답글신고 | |
신기한 뉴메타네요! 사실 저도 렝가에 관심이 많은 유저라 마법공학 점멸을 많이 써봤던 기억이 나요. 한 5판정도 브실골에선 사용 안해봤고, 몇 일 전에 다이아 티어에서만 써봤었는데, 보통 들어가게 되면 한타 때 어그로 핑퐁은 가능하나 죽을 수 밖에 없는 방식이라 다소 상위 티어에서는 사용하지 않는게 좋을거 같고, 브실골 정도에서는 아마 유저분들 재밌게 사용하시면 좋을 것 같아요 ㅎㅎ 공략 잘쓰셨네요. 나중에 제 공략도 놀러와 주시고, 같이 게임도 해봐요^^ | 2017-11-15답글신고 | |
성지순례 다중이의 끝판왕이네 ㄹㅇ 병원가봐라 | 2017-12-21신고 | |
꾸데그라가 머에여?? | 2017-11-22답글신고 | |
현재 마공점멸패치 된걸로 아는디.. 아닌감? | 2018-02-07답글신고 | |
씨@발련아 패치됐는데 이거보고 1패했잖아 공략 내려라 | 2018-02-21답글신고 | |
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