리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 11명
18.2% (2표)
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81.8% (9표)
우르곳, 살상 병기
Urgot, The Dreadnought
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한번 묻지마 따라해봐 강력크하다 승률오진다

- 제노시스헬(2017-11-15, 조회수: 34012)

걍따라해봐 승률 지린다 플레1티어급플레이 기준

우르곳, 살상 병기
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+102) 2389 마나 340 (+55.0) 1275
공격력 63 (+4) 131 공격 속도 0.625 (+3.75%) 1.023
5초당 체력회복 7.5 (+0.7) 19.4 5초당 마나회복 7.5 (+0.8) 21.1
방어력 36 (+5.45) 128.65 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 330.0 330 사정 거리 350.0 350.0
이것저것 해봤지만 아직까지는 이게 최고 보조에 주문작열은 필수중에필수 깨달음은 취향일수있지만 그래도 좋음 도끼만나오면 30퍼 우르곳은 쿨탐중요함
화염의 메아리 (Echoing Flames)
재사용 대기시간: 30/20/10/5/2.5초
우르곳의 다리가 뻗은 방향으로 공격하면 해당 다리에서 불꽃이 뿜어져 나와 원뿔 모양 구역 안에 있는 적에게 대상 최대 체력의 2/3/4/5/6% +(0.4/+0.5/0.65/0.8/0.9/1.0)에 해당하는 물리 피해를 입히고, 불꽃을 뿜어낸 다리는 재사용 대기 상태가 됩니다.
부식성 폭약 (Corrosive Charge)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8초
우르곳이 목표 위치로 부식성 폭약을 발사해 근처의 적에게 25/70/115/160/205(+0.7 AD)의 물리 피해를 입히고 1.25초 동안 45/50/55/60/65%만큼 둔화시킵니다.

부식성 폭약에 적중한 적 챔피언들은 추적 대상이 됩니다.
심판의 원 (Purge)
마나 소모: 40/30/20/10/0
재사용 대기시간: 12/9/6/3/0초
우르곳이 4초 동안 주변 적을 초당 3회 사격하여 사격 1회당 12+(0.20/+0.235/0.27/0.305/0.34 AD)의 피해를 입히며, 최근 우르곳의 다른 스킬로 피해를 입은 챔피언을 추적 대상으로 지정합니다.

사격 시 우르곳은 이동 속도가 125 감소하지만 둔화 저항이 40% 증가하며, 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 및 미니언을 통과할 수 있습니다.

심판의 원이 최고 스킬 레벨에 도달하면 무한히 지속되며 재사용 대기시간이 없습니다.

적중 시 효과는 피해량의 50%로 적용되지만, 치명타는 적용되지 않습니다. 미니언을 대상으로 최소 50의 피해를 입힙니다.
경멸 (Disdain)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초
우르곳이 전방으로 돌진하며 자기 자신에게 4초 동안 55/75/95/115/135 (+1.35 추가 AD) (+추가 체력의 13.5%)의 보호막을 씌웁니다. 적 챔피언과 충돌하면 우르곳이 멈추고 해당 챔피언을 자신의 뒤로 던지며, 90/120/150/180/210 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절 시킵니다.

챔피언이 아닌 대상의 경우 피해량은 동일하지만 옆으로 밀쳐냅니다.

지형지물은 건너뛸 수 없습니다.
불사의 공포 (Fear Beyond Death)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
우르곳이 마공학 송곳 섬광탄을 발사합니다. 이 섬광탄은 처음 적중한 적 챔피언에게 꽂히며 해당 챔피언은 추적 대상이 됩니다. 해당 챔피언은 100/225/350 (+0.5 추가 AD)의 물리 피해를 입고 대상이 잃은 체력에 비례해 이동 속도가 최대 75%까지 감소됩니다.

대상에게 섬광탄이 꽂혀있는 동안 해당 대상의 체력이 25% 이하로 내려가면 우르곳은 불사의 공포를 재시전해서 대상을 제압하며 천천히 끌어당길 수 있습니다. 대상이 우르곳에게 닿으면 우르곳이 대상을 처형합니다. 불사의 공포 재시전 중에는 우르곳에게 제압된 챔피언을 대상으로 지정할 수 없으며, 우르곳을 처치해야만 이 효과를 중단시킬 수 있습니다.

우르곳이 적을 처형하는 데 성공하면 주변의 모든 적을 1.5초 간 공포에 빠뜨립니다. 우르곳이 적을 처형할 때 속박되지 않습니다. (사정거리: 2500)
스킬 빌드
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스킬 콤보

 콤보는  넘기고 큐갈길고 게틀 이후 도망자에게 궁

혹은 확정 킬각 넘기고 궁 큐 게틀 즉사

일반 견제는 큐로  거리각 확인하고 큐 이후 짤게틀링 딜

스킬 활용 팁

 거리 감각이 중요 궁짤은 뭐 저격이니 걍쓰는거고

가장중요한건 넘기기와 큐 스킬 이걸얼마나 상황에 맞쳐서 사용할수있냐없냐에따라 숙련도 차이심함

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

신발 도끼 여신눈물 
고속총완성 
이후마나무네 완성 
맬모완성 
막탬은 정수 끝 
한방딜 오지고 한타도 강력크 딜평균 10명중 3위이내 찍고 kda도 좋다 초반부터 후반까지 강력크 탱가도 케릭상 물리면 죽는다 원딜이라 생각하면 도움
판단력중요 
라인전은 데스 덜주면 승률 20퍼이상 상승하고 
콤보는 던지기 큐 게틀 적 딸피다 싶으면 궁딸 
이건 킬각 정글이온다 하면 던지고 궁큐 게틀 
던지기 어렵다하는건 거리 연습 하면되고 점멸 던지기는 상황에따라 중요하므로 연습필수
해보니 필벤은 걍 다리우스 만하면 끝이고 못이김 모든 근접케는 이긴다 보면 되고 단 어렵다생각하는건 
트린다이머 카밀 
올라프 잭스 정도인데 데스만 조심하면 한타시 우르곳이 더강력크하다 위탬처럼 간다해서 몸이 아주약한것도아님 최근 보면 리그오브 원딜이므로 걍 봇상황이 아주 중요하지만 내가말한것처럼 하면 역전각 혹은 기회온다 
룬체인지 하고 그전보다 더쉽게 플레이가 가능한 상황임 
보조룬으로 주문작열 이거 아주 좋다 깨달음은 포기해도 이건 포기할수없는보조 수준 깨달음도 따지고 보면 10퍼 쿨탐 혹은 풀탬가야 효과가 있지만 그래도 10랩 10퍼쿨은 꿀임 도끼만 나오면 바로 30퍼

중요한 한타시 대략적 판단 아군이 적을 무는경우 봐서 궁딸 
위치선정은 아군 원딜 근처 
적이 흩어진상황이면서 물어야할때 점멸넘기기 콤보 혹은 대쉬이후 평 큐 이거 강하다 물몸이면 반피날라간다 실패시 무조건 다음 쿨탐 기다리기 
던지기 실패하면 도망이 우선이라 항상 생각해야됨 
탬좀 나오고 소규모 한타시 돌아야(게틀 ) 풀딜이지만 적주변을 적이 많다면 돌다 뒤진다 
이럴때는 걍 큐맞추고 게틀시전하면 앞라인 펑펑 이후 즉시 캔슬하고 평평평 하면된다 
주의 3코어 이상 나오는 적원딜은 넘기기 실패하면 진다 고러 넘기기 각아니면 회피시전 큐견제만 큐만 잘맞추면 우르곳 죽을일 없다 
ps 적갱 회피요령 
라인전때 도망가는 라인으로 물리면 그넘한테 넘기기 시전 정면 보는 넘에게 큐시전 이러면 살확률높고 빠른 게틀 스킬 켄슬 중요 게틀쓰면 이속 저하라 따라온 적에게 죽기 좋다 쉴드용이라 생각하면된다 
대놓고 정면 갱 오는 길목에 큐스고 대쉬로 도망 그래도 물리면 게틀쉴드로 스킬하나딜 씹고 바로캔슬후 도망 
이상 공략끝 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
무조건벤.............
하나만선택할수있는벤권한은 오직 다리우스에게만 나머지는 어려운것도있지만 다리우스는 답이없다 



라인 / 정글 운영법



초반 운영법



중반 운영법



후반 운영법



팀파이트시 역할



챔피언별 대응법



마치며


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