구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 645 (+119) | 2668 | 마나 | 315.6 (+50.0) | 1165.6 |
공격력 | 68 (+4.7) | 147.9 | 공격 속도 | 0.625 (+3%) | 0.944 |
5초당 체력회복 | 6.5 (+0.6) | 16.7 | 5초당 마나회복 | 7.5 (+0.6) | 17.7 |
방어력 | 35 (+5.2) | 123.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 150 | 150 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
지금 올라프는 쿨감룬이 없어진 대신 지금은 조금 더 딜에더 투자해 솔킬을 딴후 그걸 이용한 스노우볼을 굴리는 형태입니다. 현재 이 유성룬에 마나순환 팔찌로 마나가 부족하지않고 기민함에 궁극기와의 시너지가 매우 좋으며 주문 작열때문에 초반 킬각이 더 잡힙니다. 초반 올라프는 빠르게 쿨타임감소 템을 뽑아야하기 때문에 신발을 안사고 마법의 신발을 들어주고 그리고 Q의 둔화를 이용한 쾌속 접근도 괜찮기때문에 쾌속 접근을 들어주어 뚜벅이의 한계를 조금이라도 벗어나게 해줍니다. 그리고 유성룬의 재사용 대기시간 감소도 올라프의 Q와 시너지가 매우 좋습니다.
체력이 30%일 때 최대가 됩니다.
재사용 대기시간: 9초
올라프가 도끼를 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간을 돌려받습니다.(재사용 최소 대기시간 2.5초)
몬스터 대상 추가 피해 10/25/40/55/70 (사정거리: 400~1000)
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 몬스터 공격 시 2초 감소합니다. (사정거리: 325)
재사용 대기시간: 100/90/80초
사용 시: 올라프가 자신에게 걸린 모든 이동 불가 및 방해 효과를 정화하고 3초 동안 해당 효과에 면역 상태가 됩니다. 활성화 중 올라프가 10/20/30 (+0.25 AD)의 공격력을 얻습니다. 기본 공격이나 무모한 강타로 챔피언을 적중하면 이 스킬의 지속시간을 2.5초 연장합니다.
또한 1초 동안 적 챔피언을 향해 이동할 때 이동 속도가 20/45/70% 상승합니다.
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
있습니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
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