안녕하세요. 벌써 4번쨰 공략으로 돌아오게 되었네요.
벌써 시즌8이라니 시간참 시즌9는 와야 제대 날짜가
보인다는것도 참 암울하네요.(하하)
아직 완벽한 룬은 아니지만 괜찮다고 생각되는 룬들이 있기에
먼저 올려보왔습니다.
티어는...마딱이에서 플2까지 강등되어 현재는 플1이네여 하핫
메인공략 감사합니다 ㅎㅎ
룬을 활용한 빌드는 현재 영상으로 만들생각이며
군바리가 시간좀 어떻게 짜내봐서 영상찍고 복귀해보도록하겠습니다..
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 580 (+98) | 2246 | 마나 | 200 (+0.0) | 200 |
공격력 | 48 (+3.75) | 111.8 | 공격 속도 | 0.625 (+3.4%) | 0.986 |
5초당 체력회복 | 5.59 (+0.65) | 16.64 | 5초당 마나회복 | 50 (+0) | 50 |
방어력 | 29 (+4.95) | 113.15 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
이번에 새롭게 룬이 바꼇다는 소식을 듣고서는
기대반 걱정반이였는데 제법 신선하고 재밌는 소재들이 많이생긴거같아
플레이가 재밌어질거같네여.
룬 아이콘이 아직 안나와있으므로 글로 대체하겠습니다.
콩콩이 : 라인전에서 확실히 좋은 딜교한에 도움을 줍니다. 무엇보다 스킬로 타격해야만 발동하는 룬이 아니라
평타를 맞춰도 발동한다는 점이 신선하고 리스크가 없는거같습니다. 물론 한타면에서는 그렇게 좋다고 생각되지는 않지만 케넨 같은 챔피언의 경우 라인전에서 빠르게 이득을보고 초중반한타에 적 탑챔피언보다 한발앞선 코어템으로 리드해야하는 챔피언인지라 라인전에 더 도움이되는 콩콩이가 좋을거같네요.
유성 : 유성을 하지않는점은 우선 데미지 자체는 괜찮지만 케넨은 표식3개를 맞춰야 스턴이 가능하고 유성이란 특성은
스킬을 맞추기만 하면 날아가기떄문에 맞추기가 여간 힘듭니다.
궁극의 모자 : 요리보고 저리봐도 아 이건 가야해!
절대집중 : 위 설명과 마찬가지로 라인전에 도움이 참잘될거같은 친구고 한타에서도 괜찮은 면을 보여줄수있습니다.
물론 다른특성들이 안좋다 하는건 아니지만 케넨한테 어울린다는 점에서 보왔을떄는 제일낫지않나 생각되네요.
3번쨰특성은 솔직하게 말씀드리자면 3개다 좋기에 자기스타일에 맞춰서 가시는것도 추천드립니다.
물 위를 걷는 자 같은경우엔 로밍에 힘을 실어줄수있고 폭풍의 결집 같은경우엔 후반을 바라볼떄 워낙 좋은특성이기떄어떤것을 가도 나쁘지는 않습니다.
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외상 : 이게 정말 중요하고 또 초시계(600원)을 버려서까지 가야할 필요가 있나 하고 고민을 좀많이하다가 결정한 특성이네요. 외상트리를 써본결과 우선 코어템이 진짜 빨리나옵니다. 그리고 돈이 애매한경우가 없어지기떄문에 집갈떄마다 템도 골고루 적당하게 분배가 가능합니다(말린경우에도)왠만치 복구가 빠르게 가능합니다
초시계 : 의경우에는 초반다이브에 확실한 면역력과 (600)원이라는 상당히 고가의 아이템을 공짜로 받는거기에
이것또한 좋습니다만 제 공략같은경우엔 외상을 추천드립니다.
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정말 정말 라인전만을 보고 만든 룬입니다.
체험해본결과 전성기에 조금못미치만 딜이 충만한 케넨을 플레이 할수있게만들어주는 룬이기에
추천드리고자 외출나와 글 끄젹여봅니다.
현재 재가 넣은 지배(감전)+마법 룬을 사용하실에는 점화를 사용하시는걸 추천드립니다.
점멸:케넨의 제2의 심장이라해도 좋습니다.
텔레포트:처음라인전이 꼬여도 귀환후 바로복귀가 가능한 안정성 스펠입니다.
★로밍에도 유용하죠★
고스트:제가 미드로갈떄 유용하게 쓰는스펠입니다.
-미드로밍에 힘을 불어넣어준다
-한타상황에 날라가져버린다해도 다시 참여하기가 수월하다
-미드 1:1구도에서 스킬을 피할확률이 더욱 늘어난다
탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
(서포터는 저와맞지않아 하진않지만 탈진도 중요하죠)
-주로상대의 궁이나 순간딜이 들어올타이밍에 사용하면 딜감소로인해 딜로스를 발생시킬수있다.
점화:라인전 솔로킬에 힘을가해줍니다
역으로 죽어버린다면 그만큼의 리스크가 있는스펠이겠지요.
회복:원딜로간다면 들어볼만한?스펠
방어막:넣어둡시다..
이하동문
점멸:케넨의 제2의 심장이라해도 좋습니다.
텔레포트:처음라인전이 꼬여도 귀환후 바로복귀가 가능한 안정성 스펠입니다.
★로밍에도 유용하죠★
고스트:제가 미드로갈떄 유용하게 쓰는스펠입니다.
-미드로밍에 힘을 불어넣어준다
-한타상황에 날라가져버린다해도 다시 참여하기가 수월하다
-미드 1:1구도에서 스킬을 피할확률이 더욱 늘어난다
탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
(서포터는 저와맞지않아 하진않지만 탈진도 중요하죠)
-주로상대의 궁이나 순간딜이 들어올타이밍에 사용하면 딜감소로인해 딜로스를 발생시킬수있다.
점화:라인전 솔로킬에 힘을가해줍니다
역으로 죽어버린다면 그만큼의 리스크가 있는스펠이겠지요.
회복:원딜로간다면 들어볼만한?스펠
방어막:넣어둡시다..
이하동문
점멸:케넨의 제2의 심장이라해도 좋습니다.
텔레포트:처음라인전이 꼬여도 귀환후 바로복귀가 가능한 안정성 스펠입니다.
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-한타상황에 날라가져버린다해도 다시 참여하기가 수월하다
-미드 1:1구도에서 스킬을 피할확률이 더욱 늘어난다
탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
(서포터는 저와맞지않아 하진않지만 탈진도 중요하죠)
-주로상대의 궁이나 순간딜이 들어올타이밍에 사용하면 딜감소로인해 딜로스를 발생시킬수있다.
점화:라인전 솔로킬에 힘을가해줍니다
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이하동문
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탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
(서포터는 저와맞지않아 하진않지만 탈진도 중요하죠)
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점화:라인전 솔로킬에 힘을가해줍니다
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이하동문
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탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
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점화:라인전 솔로킬에 힘을가해줍니다
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이하동문
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탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
(서포터는 저와맞지않아 하진않지만 탈진도 중요하죠)
-주로상대의 궁이나 순간딜이 들어올타이밍에 사용하면 딜감소로인해 딜로스를 발생시킬수있다.
점화:라인전 솔로킬에 힘을가해줍니다
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이하동문
점멸:케넨의 제2의 심장이라해도 좋습니다.
텔레포트:처음라인전이 꼬여도 귀환후 바로복귀가 가능한 안정성 스펠입니다.
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-미드 1:1구도에서 스킬을 피할확률이 더욱 늘어난다
탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
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-주로상대의 궁이나 순간딜이 들어올타이밍에 사용하면 딜감소로인해 딜로스를 발생시킬수있다.
점화:라인전 솔로킬에 힘을가해줍니다
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회복:원딜로간다면 들어볼만한?스펠
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이하동문
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-한타상황에 날라가져버린다해도 다시 참여하기가 수월하다
-미드 1:1구도에서 스킬을 피할확률이 더욱 늘어난다
탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
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탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
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탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
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탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
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이하동문
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탈진:주로 서포터나 미드로갈떄 드시는분들도있습니다
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이하동문
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점화:라인전 솔로킬에 힘을가해줍니다
역으로 죽어버린다면 그만큼의 리스크가 있는스펠이겠지요.
회복:원딜로간다면 들어볼만한?스펠
방어막:넣어둡시다..
7초 안에 다시 적을 기절시킬 경우 기절 시간이 0.5초로 감소합니다.
재사용 대기시간: 7/6.25/5.5/4.75/4초
재사용 대기시간: 13/11.25/9.5/7.75/6초
사용 시: 폭풍의 표식이 있는 주변의 모든 적에게 전기를 뿜어내어 70/95/120/145/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. (범위: 750)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
이 스킬의 효과가 끝나면 4초 동안 40/50/60/70/80%의 공격 속도를 얻습니다. 재사용하면 스킬을 일찍 끝낼 수 있습니다.
유체화 상태인 유닛은 다른 유닛을 통과할 수 있습니다.
미니언과 정글 몬스터에게는 65%의 피해를 입힙니다.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
운영법
초반 케넨은 라인을 주로밀면서 압박을 넣습니다.(이블린같은 은신챔이있을때를 제외)
이떄 당연히 라인을 미는 케넨쪽이 초반 CS와 경험치를 앞서기때문에
팀원의 초반 카정에 같이 아래로 내려가 힘을 빠르게 실어줄수있습니다.
초반 와드는 2:30초이내에 박으시는게 제일 이상적이라고생각하네요.
중반 운영법
이제 중반입니다.
라인전이 끝난 케넨은 주로 오브젝트싸움에서의 승리로 게임을 마무리 단계로 가져오거나
운영쪽으로 가게되어 움직이던지 2중 하나를 선택하게되는데요.
운영쪽으로 게임을 하게될시 절대 절대 짤리시면 안됩니다.
와드는 필수 무조건 나는 누가와도 이길수있어서 겁나지않다 이런상황이 아닌이상 안전한 타이밍에만
라인을밀면서 합류 타이밍을 보시면됩니다.
오브젝트싸움으로 바로 이루어질 경우엔 상대편에 CC기가 없다면 먼저 선이니시를 거는것도 나쁘진않습니다.
(너무 급하게 가시는건 팀에게 독이될수도 있으니 주의해주세요)
적의 CC기가 많아 들어갈 엄두가 나지않는다면 공격적으로 가기보다 팀원과 같이
받아치는 식으로 한타를 해주시는것도 전혀 나쁜것이아니기에 이렇게 하셔도 좋습니다.
후반 운영법
후반까지 가게된다면 이제 한타한번으로 인해 게임이 끝날 상황까지 오게되었네요.
이럴떄 상대편엔 마방이 주로 많이 둘러져있습니다.
그로인해 케넨이 힘이 빠지는 타이밍이라고도 말할수있는데요.
시야를 밝히며 한명을 짤라먹는시OR 안보이는시야에서 먼저 이니시를 걸어 딜러를 짜르거나 진영붕괴를
시켜주는것만으로도 케넨은 1인분을 하게됩니다.
후반에는 별거없습니다.(시야만 잘먹어주셔도 반은 갑니다. 후반은 집중력과 시야싸움이기에
방심하지 않는게 제일 좋은선택이네요)
케넨의 팀파이트역활은 2가지가있습니다.
1.한타시 적진의 딜러진에 들어가 궁을쓰며 딜러녹이기
2.들어갈 상황이 안될시 우리딜러를 무는 적챔프를 같이 마크해나가면서 싸우기
쳄피언별 대응법은 카운터 픽에 있지만 한타페이지에서의 대응법을 몇가지 적어드리겠습니다.
알리스타: 조심합시다. 게임수준이 올라갈수록 케넨은 상대방에게 있어 눈에 가시같습니다.
잔나:R를 조심합시다. 위와 마찬가지네요.
리신:R을 조심합시다. 위와 마찬가지입니다.
이 3가지챔프가 대표적으로 한타상황떄 케넨이 들어가기 힘든 조합입니다.
왜 눈에 가시같다고 말한다면 저3챔프의 공통점은 에어본/넉백 입니다.
케넨이 아무리 들어갈려고한들 먼저 날려버리거나 케넨이 들어온다음 날려버린다면
케넨은 궁타이밍이 끝나고 힘이 빠져버릴수 밖에없게되겟네요.
궁을 쓰지않는다한들 한타상황에서 벗어나게 되는것이므로 탑의 딜로스가 날수밖에없습니다.
넉백과 에어본을 안당할 방법은 2가지인데요.
1.적의 시야가 보이지않는곳에서 진입하는것
2.밴시의 장막을 감으로써 적의 스킬을 막고 가는것입니다.
아직 적은것이많이없고 부족한공략이지만 차차 더 보충하여
보기좋은공략으로 업데이트해 나가겠습니다.
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