리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명

33.3% (1표)

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66.7% (2표)
[ 피들 서포터의 봄이 왔다 ]
아주 좋아졌습니다.
봇 메타 = 짤 서폿 대세
기존에 마나관리 안되던
짤포터들 이번에 흥합니다.







소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템



최종 아이템
능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 594.4 (+94) | 2192.4 | 마나 | 500 (+28.0) | 976 |
공격력 | 48.4 (+2.63) | 93 | 공격 속도 | 0.625 (+2.11%) | 0.849 |
5초당 체력회복 | 5.61 (+0.6) | 15.81 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 30 (+4.7) | 109.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 480.0 | 480.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
1. 왜 콩콩이가 아닌가?
= 곧 너프됨
= 취향문제. 솔직히 현재도 콩콩이랑 감전이랑 바꿔가며 써보고 있는데, 감전이 6렙이나 저렙 교전시 더 쎄서 들고 있는 중.
2. 피의 맛
3. 좀비와드
= 필수.
= E선마를 함. 라인푸쉬를 엄청나게 하는데, 봇 시야를 먹는데 핵심임.
4. 주흡이 생기는데 E선마와 Q후 선마를 하므로 W는 가장 마지막에 찍음. 즉 w1렙으로는 피 회복이 느리지만 이 룬으로 그나마 도움이 됨.
마법1. 마나관리용 / 마법2. 견제용










무해한 허수아비 (Dread)
피들스틱의 장신구는 '허수아비'로 대체됩니다.
피들스틱의 레벨이 오를 때마다 '허수아비'가 힘을 얻어 재사용 대기시간이 감소하고, 지속 시간이 증가합니다.
6레벨 : '허수아비' 설치 시 6초 동안 근처의 와드가 드러납니다.
피들스틱의 레벨이 오를 때마다 '허수아비'가 힘을 얻어 재사용 대기시간이 감소하고, 지속 시간이 증가합니다.
6레벨 : '허수아비' 설치 시 6초 동안 근처의 와드가 드러납니다.

공포 (Terrify)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 15/14.5/14/13.5/13초
재사용 대기시간: 15/14.5/14/13.5/13초
기본 지속 효과 : 전투에서 벗어나 적의 시야에 보이지 않을 때 적에게 스킬로 피해를 입히면 대상이 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 동안 공포에 질립니다.
사용 시 : 대상을 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 동안 공포에 빠뜨리고 대상 현재 체력의 4/4.5/5/5.5/6%(주문력 50당 1%)(최소 40/60/80/100/120)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
대상이 최근 공포에 질렸다면, 대상 현재 체력의 8/9/10/11/12%(+주문력 100당 4%)(최소 80/120/160/200/240)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
몬스터에게는 최대 400의 피해를 입힙니다. (사정거리: 575)
사용 시 : 대상을 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 동안 공포에 빠뜨리고 대상 현재 체력의 4/4.5/5/5.5/6%(주문력 50당 1%)(최소 40/60/80/100/120)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
대상이 최근 공포에 질렸다면, 대상 현재 체력의 8/9/10/11/12%(+주문력 100당 4%)(최소 80/120/160/200/240)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
몬스터에게는 최대 400의 피해를 입힙니다. (사정거리: 575)

풍작 (Drain)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
주변 적들의 영혼을 흡수해 2초에 걸쳐 초당 50/80/110/140/170(+0.4AP)의 마법 피해를 입히고, 지속 시간이 끝날 때 대상이 잃은 체력의 최대 12/14/16/18/20%에 해당하는 피해를 입힙니다.
피들스틱이 감소 전 입힌 피해량의 35/42.5/50/57.5/65%만큼 체력을 회복합니다. 대상이 미니언인 경우 15%만 회복합니다.
정신 집중이 끝나거나 더 이상 수확할 대상이 없는 경우, 남은 재사용 대기시간의 60%를 돌려받습니다.
몬스터에게는 135%의 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 회복합니다.
미니언에게는 50%의 피해를 입히고 피해량의 15%만큼 회복합니다. (사정거리: 650)
피들스틱이 감소 전 입힌 피해량의 35/42.5/50/57.5/65%만큼 체력을 회복합니다. 대상이 미니언인 경우 15%만 회복합니다.
정신 집중이 끝나거나 더 이상 수확할 대상이 없는 경우, 남은 재사용 대기시간의 60%를 돌려받습니다.
몬스터에게는 135%의 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 회복합니다.
미니언에게는 50%의 피해를 입히고 피해량의 15%만큼 회복합니다. (사정거리: 650)

수확 (Dark Wind)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
어둠의 마력을 방출하여 지정한 초승달 모양 지역에 70/105/140/175/210(+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 적중당한 적을 1.25초 동안 40/45/50/55/60% 둔화시킵니다.
초승달 모양 지역의 중심에 있는 적은 지속시간 동안 침묵 및 둔화 상태가 됩니다.
초승달 모양 지역의 중심에 있는 적은 지속시간 동안 침묵 및 둔화 상태가 됩니다.

까마귀 폭풍 (Crowstorm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/110/80 초
재사용 대기시간: 140/110/80 초
1.5초 동안 정신을 집중해 대상 지역으로 순간이동한 뒤 까마귀 떼를 불러내어 매초 해당 지역에 있는 모든 적 유닛에게 150/250/350(+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.
까마귀 떼는 5초 동안 유지되며 최대 총 750/1250/1750(+2.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800, 범위: 600)
까마귀 떼는 5초 동안 유지되며 최대 총 750/1250/1750(+2.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800, 범위: 600)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
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- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
스킬 콤보
스킬 활용 팁
2렙에 상황보고 Q나 W를 찍습니다.
보통 1렙부터 빡 견제를 하면 상대는 피가 많이 까져 있으므로 감히 못달려 드므로, W-미니언으로 피를 채우는 플레이를 합니다.
미니언에 E를 던져서 로또로 상대를 맞추길 기대합니다. 굳이 챔피언한테 던져서 뚜드려 맞고 반피 나가는 상황을 만들지 맙시다.
Q가 어느정도 찍혔으면, Q-R 을 씁시다.
시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
얼음송곳니(주문도둑검2)랑 시야석 있으면
이유는 몰라도 쿨감이 10%이 생깁니다.
(상위템으로 올리지 않아도 10%가 생깁니다)
저는 무조건 쿨감을 많이 올려서 라인전단계에서
=더 많은 까마귀
=더 많은 견제
=더 많은 킬각
을 합니다.
그래서 주문도둑검 다음으로 쿨감신을 갑니다.
그리고 쿨감신 이후 악마의마법서(쿨감)을 올립니다.
하여간 쿨감입니다.
봇 타워가 부숴질 즈음이 됩니다. 이때 시야석은 나와있습니다.
그 다음 왠만하면 존야입니다.
혹은 AP가 너무 많으면 밴시의 장막을 갑니다.
존야 - 밴시 or 밴시 ㅡ 존야 입니다. (쿨감40%)
그 다음 템은 리안드리를 가기도 하고,
라일라이를 가기도 하고,
루덴을 가기도 합니다.
벨트는 안갑니다.
풀템일 시 쿨감신을 팔고 마관신을 갑니다.
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명

33.3% (1표)

0% (0표)

66.7% (2표)
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