구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 594.4 (+94) | 2192.4 | 마나 | 500 (+28.0) | 976 |
공격력 | 48.4 (+2.63) | 93 | 공격 속도 | 0.625 (+2.11%) | 0.849 |
5초당 체력회복 | 5.61 (+0.6) | 15.81 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 30 (+4.7) | 109.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 480.0 | 480.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
피들스틱의 레벨이 오를 때마다 '허수아비'가 힘을 얻어 재사용 대기시간이 감소하고, 지속 시간이 증가합니다.
6레벨 : '허수아비' 설치 시 6초 동안 근처의 와드가 드러납니다.
재사용 대기시간: 15/14.5/14/13.5/13초
사용 시 : 대상을 1/1.25/1.5/1.75.2초 동안 공포에 빠뜨리고 대상 현재 체력의 5/6/7/8/9%(주문력 50당 1%)(최소 40/60/80/100/120)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
대상이 최근 공포에 질렸다면, 대상 현재 체력의 10/12/14/16/18%(+주문력 100당 4%)(최소 80/120/160/200/240)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
몬스터에게는 최대 400의 피해를 입힙니다. (사정거리: 575)
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
피들스틱이 감소 전 입힌 피해량의 25/32.5/40/47.5/55%만큼 체력을 회복합니다. 대상이 미니언인 경우 15%만 회복합니다.
정신 집중이 끝나거나 더 이상 수확할 대상이 없는 경우, 남은 재사용 대기시간의 60%를 돌려받습니다.
몬스터에게는 135%의 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 회복합니다.
미니언에게는 50%의 피해를 입히고 피해량의 15%만큼 회복합니다. (사정거리: 650)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
초승달 모양 지역의 중심에 있는 적은 지속시간 동안 침묵 및 둔화 상태가 됩니다.
재사용 대기시간: 140/110/80 초
까마귀 떼는 5초 동안 유지되며 최대 총 750/1250/1750(+2.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800, 범위: 600)
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유튜브와 방송에서 가장 많이 들었던 질문입니다.
스킬빌드에 관련된것인데요.
필자는 항상 생각합니다.
- 스킬 빌드에는 정해진것이 없읍니다. -
가장 쉬운 예시를 들어드리도록 하겠읍니다.
1. 제드, 탈론, 야스오 등 근접형 또는
가까이 와서 딜교환을 적극적으로 하는 챔피언이다 !
라면은 W 선 마스터입니다.
2. 제라스 아지르 럭스 등등
원거리 에서 서로 파밍을 하면서 로밍 또는 후반한타를
보는 챔피언을 상대로 한다 . E 선 마스터입니다.
3. 애매하다... 얘가 가까이와서 패기도 하고
멀리서도 패기도 한다 싶으시면
둘다 1:1비율로 해주시면 됩니다.
4. 그러면 공포는 어떻게 하나요?
개인적으로 미드피들로 WE 을 선마스터 한 후
Q를 찍는 경우가 대부분입니다.
물론 이것도 케바케이므로 원하시는대로 투자하시면 됨다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
못이깁니다.
빨대 끊기구요.
내가 궁 쓰는게 보이면 카사딘 Q맞고 끊기구요.
내가 점멸 쓰면 쫓아오구요.
내가 궁쓰면 카사딘은 궁으로 도망가요....
개사기챔 벤하세요.
진짜 무조건 벤하세요
못이겨요
' 조이 ' 입니다
라인전은 반반 갈 수 있을지 모르지만
한타때 조이를 막기가 굉장히 까다롭습니다.
저는 벤을 하는걸 강력추천합니다.
라인전에서 정화들고 오면 궁 쓸때마다 밀어버려요..
최근에 버프를 좀 먹고 종종 등장합니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
정말 얘는 이깁니다...
얘한테 지면 안돼여...
갱은 어쩔 수 없지만 라인전 1:1만큼은 이깁니다 !
대신 로밍가서 킬 먹고 오면 도망치세욧 !
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