구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 645 (+99) | 2328 | 마나 | 300 (+60.0) | 1320 |
공격력 | 55 (+3.5) | 114.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2.02%) | 0.84 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.5) | 13.5 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+0.8) | 22.1 |
방어력 | 40 (+43) | 771 | 마법 저항력 | 28 (+2.05) | 62.85 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 150.0 | 150.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 3초
담대함으로 강화된 공격 시 별빛 손길이 1회 충전됩니다.
재사용 대기시간: 14초
사용 시: 아군 한 명에게 수호의 고리의 축복을 베출고, 2.5초 동안 최대 체력의 7/8/9/10/11%만큼 보호막을 씌웁니다. 수호의 고리는 새로운 대상이 선택될때까지 유지됩니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
재사용 대기시간: 180/150/120초
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
아군 정글러의 갱킹 없이는 힘든 라인전이 됩니다.
베인 나오면 타릭보다는 카르마를 추천합니다.
롤계의 침대축구가 뭔지 제대로 보여주는 구도가 됩니다.
먼저 유리한 상황을 가져가는 쪽이 그대로 스노우 볼링 굴려서 게임을 이기게 합니다.
타릭과 잔나 모두 아군의 실수를 커버하기에 아주 좋은 스킬들을 가지고 있기 때문에
자그마한 실수 하나가 패배가 될 수 있습니다.
아 물론 제 티어에서는 그런 거 없습니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
하지만 타릭 상대로는?
좋은 단백질 공급원이죠
타릭은 저를 골드로 보내준 원동력이자 아주 고마운 챔피언이 되었죠.
블리츠의 그랩에 반응할 수 만 있다면 점멸로 대신 끌려간다음 두들겨 패줍시다.
다만 쉴드 쿨에 유의하여 점화는 아껴주세요.
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