구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+106) | 2432 | 마나 | 425 (+25) | 850 |
공격력 | 58 (+3.3) | 114.1 | 공격 속도 | 0.658 (+2.5%) | 0.938 |
5초당 체력회복 | 7.5 (+0.6) | 17.7 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.65) | 19.05 |
방어력 | 20.8 (+4.7) | 100.7 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 525 | 525 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 8.5/8/7.5/7/6.5초
재사용하면 별을 조이 근처의 새로운 목표 지점으로 보낼 수 있습니다.
통통별의 기본 피해량이 이제 레벨에 따라 7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50 증가합니다. (사정거리: 800)
사용 시: 주문 파편을 획득하면 해당 주문 또는 아이템 효과를 사용할 수 있습니다.
기본 지속 효과: 조이가 주문도둑 스킬 또는 소환사 주문을 사용하면 2/2.25/2.5/2.75/3초 동안 이동 속도가 30/40/50/60/70% 증가하고 공격 대상에게 최대 3개의 미사일을 던져 총 75/105/135/165/195 (+0.55 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 550)
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
방울에 맞은 적은 1.5초 동안 졸음 상태에 있다가 2.2초 동안 잠들게 됩니다. 잠든 적이 공격당하면 두 배의 피해(최대 70/110/150/190/230 (+0.45 AP) 추가 고정 피해)를 입고 잠에서 깨어납니다.
수면 상태에 빠진 적은 마법 저항력이 30% 감소합니다.
졸음 상태 둔화 효과: 10/15/20/25/30% (사정거리: 800/800+벽)
재사용 대기시간: 11/8/5 초
순간이동한 동안에는 정상적으로 스킬을 사용하고 공격할 수 있으며 벽 너머를 볼 수 있지만 다른 곳으로 이동은 불가능합니다. (사정거리: 575)
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Q~E~R~W순으로 마스터합니다.
이 아이는 스킬 하나하나가 매우 중요해요.
특히 는 꼭 맞춰야합니다.
맞추고 안 맞추고는 딜차이가 심해요.(애초에 못 맞추면 도 맞추기 힘들어져요.)
가장 이상적인 콤보는 ~뒤로~입니다.
거리를 최대한 길게해 성공만하면 그냥 녹여버릴 수 있어요.
~뒤로~앞으로도 자주쓰는 콤보입니다.
도 거리에 따라 각자 판단으로 써주고요.
근데 사실 이 녀석은 때매 콤보가 무궁무진합니다...
는 알아서 판단해서 쓰죠..?
이거 꼭 뒤로 날리기보단 옆으로 날려주고 상대한테 날려주는 것도 좋아요.
벨코즈랑 비슷하다고 보면 됩니다.
그 경우에 딜이 좀 감소하긴 하지만...뒤로 쏘는건 잘 맞아주질 않아서...(근데 맞아주는 사람은 한도끝도없이 맞아주더군요?)
는 간혹 풍선 달린 미니언이 드랍하는 갖가지 스펠들과 아이템 효과를 쓸수있는데 그중에서도 나오면 전 좋아라 합니다.
라인 얼렁 밀어버리고 집간다음 로밍이나 라인복귀에 씁시다.
는 벽뒤에서 쏘면 사거리가 어마어마하게 길어져요.
정면에서 정직하게 쏘기보단 상대 시야밖 벽뒤에서 기습적으로 쏩시다.
이거 도주기 아닙니다.
순간적으로 거리를 좁혀 스킬을 적중시키거나 상대 스킬을 피할용도로 쓰는 거에요.
패시브도 꿀이니까 무시하지 말아요.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
절대 거리주지말고 궁은 무슨일이 있어도 피해요.
재간둥이가 빠졌다면 살짝 수면각 보세요. 단, 무리는 절대 하면 안됩니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
cc만 안 맞는다면요 하하!
조이들고 난 라인에서 무조건 솔킬따서 겜 터트릴꺼다!! 하는건 좋지 않아요.
솔킬따기 넘 어렵거든요...대신 수면이라는 훌륭한 cc가 있으니 로밍을 활발하게 다닙시다.
중후반도 역시 수면을 적극사용 하시면 됩니다. 딜도 어마어마하니 수면 맞췄다면 한번씩 박아주세요.
(라인전떄 로 상대 블루먹는거 스틸하면 난 재밌고 상대는 빡치게 할 수 있습니다 헤헤.)
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