| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 630 (+106) | 2432 | 마나 | 425 (+25) | 850 |
| 공격력 | 58 (+3.3) | 114.1 | 공격 속도 | 0.658 (+2.5%) | 0.938 |
| 5초당 체력회복 | 7.5 (+0.6) | 17.7 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.65) | 19.05 |
| 방어력 | 20.8 (+4.7) | 100.7 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
| 이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 525 | 525 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 8.5/8/7.5/7/6.5초
재사용하면 별을 조이 근처의 새로운 목표 지점으로 보낼 수 있습니다.
통통별의 기본 피해량이 이제 레벨에 따라 2~50 증가합니다. (사정거리: 800)
사용 시: 주문 파편을 획득하면 해당 주문 또는 아이템 효과를 사용할 수 있습니다.
기본 지속 효과: 조이가 주문도둑 스킬 또는 소환사 주문을 사용하면 2/2.25/2.5/2.75/3초 동안 이동 속도가 30/40/50/60/70% 증가하고 공격 대상에게 최대 3개의 미사일을 던져 총 60/90/120/150/180 (+0.45 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 550)
재사용 대기시간: 14/13.5/13/12.5/12초
방울에 맞은 적은 1.5초 동안 졸음 상태에 있다가 2.2초 동안 잠들게 됩니다. 잠든 적이 공격당하면 두 배의 피해(최대 70/110/150/190/230 (+0.45 AP) 추가 고정 피해)를 입고 잠에서 깨어납니다.
수면 상태에 빠진 적은 마법 저항력이 30% 감소합니다.
졸음 상태 둔화 효과: 10/15/20/25/30% (사정거리: 800/800+벽)
재사용 대기시간: 11/8/5 초
순간이동한 동안에는 정상적으로 스킬을 사용하고 공격할 수 있으며 벽 너머를 볼 수 있지만 다른 곳으로 이동은 불가능합니다. (사정거리: 575)

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인베갈때 1렙 e
아니면 1렙 q![]()
q
- e
- w
순으로 마스터
조이 q
는 두번사용가능한데 스킬을 사용할때마다 마우스커서(목표한 방향)으로 이동함.
그래서 q
를 최대한 뒤로 보냈다가 최대한 앞으로 다시 쓰면 최대 딜이 나오게 됨.
미니언에 막히니까 라인전에서는 옆으로 보냇다가 다시 앞으로 보내는 등 센스가 필요함.
그렇다고 첫번째 q
쓸때 딜이 없는 건 아님.
q
q
두번사용할 정도로 시간이 없을땐, q
첫타만 맞춰도 최소 딜이 들어 감.
미니언 급하게 먹거나 할땐 바로 앞에 q
박으면 됨.
w
는 적 스펠이나 별풍선(아프리카tv 말고)을 옆에 끼고 있는 미니언을 죽이면,
적이 사용한 스펠 or 미니언이 스펠이나 사용할수있는 아이템을 떨어뜨려줘(랜덤)
떨어뜨린 자리에가까이가면 자동으로 먹어지거나 가까이가서 클릭하면 먹어져
그러면 w
가 활성화 되고 먹은 아이템이나 스펠을 w
를 눌러 사용할 수 있어짐.
아, 적이 사용한 아이템(존야, 구원등) 도 적이 사용한 스펠 처럼 먹을 수 있어
그리고 w사용시 주위에 아리 w
처럼 구슬 세개가 생겨서 가까운 적을 공격해줘
주운 w
에는 시간제한 있으니까 아끼지 말고 써
e
는 오버워치 아나의 수면총 같은 거야.
적을 잠재우는데 맞으면 깨.
미니언 등 다 맞으니까 잘 맞춰줘야대.
이걸 맞춰야 풀콤보를 넣을 수 있어 자는 동안에 말이야.
타겟에 맞으면 잠시 후 수면이 걸리고, 아무도 안 맞으면 사거리 끝에 도달한 다음에 풍선이 터지면서
닿으면 수면에 걸리는 영역이 형성돼(동그랗게). 한마디로 조금 큰 덫이지.
근데 안 맞더라도 생각보다 영역 판정이 좋아서 피해서 가다가도 밟아버리는 경우가 많이 보여
(내가 저티어라서 그런가)
그리고 e
가 꿀스킬인게, 벽을 통과하면 사거리가 훨씬 길어져.
로밍갈때 개 꿀이지. 적 시야 없는 곳에서 e
던져서 맞힐 수 있어.
자동시전 끄고 벽 넘어 e
몇번 쏴보면 사거리 익숙해질거야.
R
은 르블랑의 w
같은건데 르블랑은 w
로 이동한 다음에 다시써야 되돌아오잖아?
안쓰면 그대로 가던길 가고..
근데 조이는 무조건 되돌아와
점멸보다 조금 더 긴 위치로 포탈타면서 르블랑처럼 순간이동한 다음에 1초뒤 다시 썻던 위치로 되돌아와.
무조건 되돌아오는거라서 궁쓰고 이동했다가 존야
를 쓰던, cc를 맞았던 무조건 되돌아와.
콤보는,
스킬 쓰고 평타 쳐줘서 패시브
터트려줘야댐
1렙 q평 q평(![]()
![]()
![]()
) 인데 사실상 라인전에 이렇게 하기 힘들더라(나는)
그래서 보통 q q 평(![]()
![]()
) 이렇게 씀. 미니언 먹거나 옵젝트 먹을때는 q q사이에 평타 잘 쳐주셈
2렙 e 맞으면 e평 q평 q평 (![]()
-![]()
-![]()
) 해주면 젤 좋은데
e평(![]()
) 하면 수면 깨서 q
피할 수도 있음.
그래서 e q평 q평(
-![]()
-![]()
) 쓰는게 실제 라인전에서 딜 젤 들어가는거 같음.. (아마도?)
여기서 e q평 하면 뒤에 q 날아오기 전에 깨서 피할수 있는거 아니야? 라고 할 수 있는데
두번째 q날아오는게 생각보다 엄청 빨라서 단순 무빙으론 거의 못피함, 최소 맞거나 점멸 뺌.
그런데, 난 e q q 평 (
-![]()
-
)이렇게만 씀.
왜냐면 보통 조이는 물몸이라 멀리서 견제하자나
그러면 당연히 e
가 맞을땐 멀리서 맞추는 경우가 많겠지?
그럼 e
맞추고 q평![]()
하러 앞으로 가야해
근데 q
는 사거리가 길수록 딜이 더 들어가자나.
그래서 난 e
가 맞았다 싶으면 뒤로 더 가서 q
쓰고 앞으로 최대한 달리면서 q
& 평타
.
이렇게 때려박어.
그러다 보니 보통 e q q 평(
-
-
-
).
3 or 4렙 w
배우면 미니언 옆에 별풍선을 들고잇는애가 있어
그 미니언을 죽여서 스펠이나 사용아이템을 주우면 돼.
점멸이나 마법공학초기형벨트 이런거 나오면 q
q
사이에 써주면서 q
사거리를 더 늘릴 수 있지.
구원이나 총검 이런거도 나오니까 잘 활용하면 되.
아무거나 주워서 w
활성화 되있을 때, 다른 거 주우면 새로 주운걸로 바뀌니까 막써.
대망의 6렙 R
을 배웠다.
기본 콤보는 멀리서 e
를 맞추고 뒤로 q
앞으로 r
q
평![]()
e-q-r-q-평 (
-
-
-
-
)
여기에 w
가 이동기 스펠(
)이나 아이템(
)이면
e-q-r-w-q-평 써주면 되. 그럼 w 쓸때 나오는 세개의 방울도 알아서 날아가지.
(
-
-
-
-
-
)
그리고 w 이동기 있고 점멸도 있다면,
e-q-r-w-점멸-q-평 이건데(
-
-
-
-
-
-
),
난 이렇게까진 안써봤어... 보통 1점멸이면 사거리가 다 맞더라고.
만약 적이 가까이있고 거기에 e를 맞췄으면, 뒤로 r q 쓰고 다시 r 이 제위치로 돌아오면 적을 향해 q 평 써주면 되.
가까이서 e-뒤로 r-q-q-평 (
-뒤로
-
-궁원위치후
-
)
이때는 적이 가까이있으니 q
q
사이에 평타
섞어 주면 좋아
이거만 알아도 콤본는 거의 끝이라고 보면 될거 같아.
+ 추가로 대치 상황시,
적 시야 없는 곳이나 벽뒤 또는 부쉬에서 R-E(
-
) 로 깜짝 수면 걸어주고
수면 걸렸으면 바로 뒤로 Q-앞 점멸-Q-평 (
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-
-
) 써주면 적딜러 삭제 !
즉, R-E-Q-점멸-Q-평 (
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-
)
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