리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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우르곳, 살상 병기
Urgot, The Dreadnought
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룬이 바뀌고 나서 정말 강력해진 우르곳

- 멘붕당했음(2017-11-27, 조회수: 7101)

안녕하세요
프리시즌 들어서 룬이 바뀌고 난 후
전우협, 고인, 똥 소리 듣던 우르곳에게도 꽃이 필 시기가 찾아온 것 같습니다.


제가 원래 인벤에는 회원가입도 안한 늅늅이에다가
이렇게 공략글은 처음이라서 많이 미흡하겠지만
제 첫 공략글이 우르곳인거에 대해 정말 감사하다고 느끼고
여러분들이 제 글을 읽어서 무언가를 알아가셨다면 
저는 그로써 정말 기쁠 따름입니다.


제가 낮은티어에 위치해 있습니다만
우르곳으로 연승해보기도 하고 꿀 좀 빨고 있습니다.
우르곳이라는 챔프가 그렇게 어려운 실력을 요하는 챔프도 아니고
정해진 것 없이 알아서 해도 챔피언 빨로 이기는 그런 챔프기에
낮은티어든 높은티어든 재미있게 플레이 하실 수 있을거라 생각합니다. 







우르곳, 살상 병기
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+102) 2389 마나 340 (+55.0) 1275
공격력 63 (+4) 131 공격 속도 0.625 (+3.75%) 1.023
5초당 체력회복 7.5 (+0.7) 19.4 5초당 마나회복 7.5 (+0.8) 21.1
방어력 36 (+5) 121 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 330.0 330 사정 거리 350.0 350.0
아마 다른분들도 다 이렇게 들었을거라 생각합니다.

집중 공격우르곳을 꽃 피게 해준 장본인 어떻게든 3타를 때려서 '집중 공격'을 활성화 시키면
일단 반은 1킬 딴거나 다름이 없음 그냥 군말없이 이거 드시는게 좋을거에요.
이게 최고입니다. 다른거 끼실 분들은 후회하지 말고 이거 끼세요
이걸로 맞추기 싫다 하시는 분들은 그냥 '강인함' 들고 가세요 ㅎㅎ
은 궁극기의 조건을 더 빠르게 맞추기에 요긴하니 들고 가시는게 좋아요

자신이 좀 더 피가 없는 상태에서 쫄깃한 플레이를 즐기고 싶다면 '최후의 저항'을 들어주시면 됩니다.





'지배' 맞춤입니다.
제가 해본 결과로는 저렇게 맞춰주는게 좋은데
웬만하면 걍 '정밀'로 들고 가주시는게 훨씬 좋습니다.

감전정말 딜 한번에 훅 들어옵니다. 다른거 볼려 해도 이것밖에 눈에 안보이는군요.
돌발 일격우르곳 e도 돌진이라서 이거 넣었습니다. 적을 뒤로 넘기고 물리관통력 덕분에 w에 들어가는 딜도 증가되기 때문이죠.
'비열한 한 방'도 생각해봤지만 겨우 한대 밖에 이득을 보지 못하는 '비열한 한 방' 보다는 
'돌발 일격'이 훨씬 이득이라서 넣었습니다.
시야 수집취향에 맞게 넣어주시면 되는데 후반을 노려보는 우르곳한테는 이것이 좀 더 좋습니다.
굶주린 사냥꾼'스킬 피해로 인한 체력 회복량 영구 증가' 광역기가 있다는걸 감안하고도 
이게 그나마 나은 것 같습니다.


'지배'로 플레이 하실 경우에는 탱보다는 딜에 더 집중되게 탬트리를 짜야할겁니다.
그렇지 않으면 후반가서 탱탬트리로 맞췄을 때 '정밀'보다는 안좋은 성능이 눈에 띄게 나타날겁니다.
하지만 딜탬트리로 맞췄을때는 아마 탑 1:1은 웬만해선 다 이길겁니다.





'결의'맞춤입니다.
착취의 손아귀로 들어주셔도 좋고 '여진'으로도 들어주셔도 좋은데
저는 '여진'을 들어서 긴 쿨타임을 감수하고 딜 조금에 넣고 방어력 올릴 빠에야
'착취의 손아귀'를 들어서 싸우는 도중에도 피가 찰 수 있는게 더 좋을 것 같아서 '착취의 손아귀'를 들었고요
생명의 샘은 Q스킬이나 E스킬 덕분에 싸움 도중에도 주기적으로 체력회복이 가능해서 들었습니다.
런데 '철거'도 은근히 좋더라고요 취향에 맞게 골라주시면 되겠습니다.

사전 준비는 제 개인취향입니다. '결의'로 맞추시는 분들은 웬만해선 이걸로 드시던데 픽창에서 ad챔이 
많다. 그러면 얼른 '강철피부'로 바꿔주시던가 해주세요. ap챔일때는 '거울갑옷' 으로 맞춰주시고요

 '깨달음'때문에 '과잉성장'을 넣었습니다. 후반에 힘이 많이 실어가게 끔요.

'결의'로 맞추셨다면 탬을 좀 탱탱하게 가시는 걸 추천하지만 '정밀' 보다는 딜량이 많이 안나와요
초반에 무리하게 하시는것보다는 후반을 노리시는게 좋습니다.




저는 보조룬에다가 마법을 끼는데

깨달음이 특성이 참 좋은거 같습니다. 
10분이 지나면 자동으로 쿨감 10%를 주는건 정말 사기라고 생각해요.
쿨감 10%를 10분 후 아무 조건없이 주는것은 정말 좋다고 생각합니다.

'깨달음' 필수!!! 로 넣어주신 후 나머지는 알아서 넣어주세요.
하지만 웬만하면 '주문 작열' 넣어주시는게 좋아요.
극후반 노리실거면 '폭풍의 결집' 넣어주시고요.




그래도 역시 '정밀'이 최고입니다. 걍 '정밀'끼세요.






정말 무난하게 갈려면 그냥 이거 가주시는게 좋아요.
(죽어서 라인 복귀하거나 한타에 합류하거나 할때 정말 좋은 스펠입니다.)

초반에 킬 먹어서 성장하고 싶다. 딜쪽에 조금 힘을 실어주고 싶다면 들어주세요.

 꼭 챙기시고 텔이나 점화가 싫다면 뭐 알아서들 챙기세요.
화염의 메아리 (Echoing Flames)
재사용 대기시간: 30/20/10/5/2.5초
우르곳의 다리가 뻗은 방향으로 공격하면 해당 다리에서 불꽃이 뿜어져 나와 원뿔 모양 구역 안에 있는 적에게 대상 최대 체력의 2/3/4/5/6% +(0.4/+0.5/0.65/0.8/0.9/1.0)에 해당하는 물리 피해를 입히고, 불꽃을 뿜어낸 다리는 재사용 대기 상태가 됩니다.
부식성 폭약 (Corrosive Charge)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8초
우르곳이 목표 위치로 부식성 폭약을 발사해 근처의 적에게 25/70/115/160/205(+0.7 AD)의 물리 피해를 입히고 1.25초 동안 45/50/55/60/65%만큼 둔화시킵니다.

부식성 폭약에 적중한 적 챔피언들은 추적 대상이 됩니다.
심판의 원 (Purge)
마나 소모: 40/30/20/10/0
재사용 대기시간: 12/9/6/3/0초
우르곳이 4초 동안 주변 적을 초당 3회 사격하여 사격 1회당 12+(0.20/+0.235/0.27/0.305/0.34 AD)의 피해를 입히며, 최근 우르곳의 다른 스킬로 피해를 입은 챔피언을 추적 대상으로 지정합니다.

사격 시 우르곳은 이동 속도가 125 감소하지만 둔화 저항이 40% 증가하며, 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 및 미니언을 통과할 수 있습니다.

심판의 원이 최고 스킬 레벨에 도달하면 무한히 지속되며 재사용 대기시간이 없습니다.

적중 시 효과는 피해량의 50%로 적용되지만, 치명타는 적용되지 않습니다. 미니언을 대상으로 최소 50의 피해를 입힙니다.
경멸 (Disdain)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초
우르곳이 전방으로 돌진하며 자기 자신에게 4초 동안 55/75/95/115/135 (+1.35 추가 AD) (+추가 체력의 13.5%)의 보호막을 씌웁니다. 적 챔피언과 충돌하면 우르곳이 멈추고 해당 챔피언을 자신의 뒤로 던지며, 90/120/150/180/210 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절 시킵니다.

챔피언이 아닌 대상의 경우 피해량은 동일하지만 옆으로 밀쳐냅니다.

지형지물은 건너뛸 수 없습니다.
불사의 공포 (Fear Beyond Death)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
우르곳이 마공학 송곳 섬광탄을 발사합니다. 이 섬광탄은 처음 적중한 적 챔피언에게 꽂히며 해당 챔피언은 추적 대상이 됩니다. 해당 챔피언은 100/225/350 (+0.5 추가 AD)의 물리 피해를 입고 대상이 잃은 체력에 비례해 이동 속도가 최대 75%까지 감소됩니다.

대상에게 섬광탄이 꽂혀있는 동안 해당 대상의 체력이 25% 이하로 내려가면 우르곳은 불사의 공포를 재시전해서 대상을 제압하며 천천히 끌어당길 수 있습니다. 대상이 우르곳에게 닿으면 우르곳이 대상을 처형합니다. 불사의 공포 재시전 중에는 우르곳에게 제압된 챔피언을 대상으로 지정할 수 없으며, 우르곳을 처치해야만 이 효과를 중단시킬 수 있습니다.

우르곳이 적을 처형하는 데 성공하면 주변의 모든 적을 1.5초 간 공포에 빠뜨립니다. 우르곳이 적을 처형할 때 속박되지 않습니다. (사정거리: 2500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보 

   1.(6랩 전 콤보)


   Q를 적에게 맞춘다.

   Q를 맞추고 거리가 가까우면 W를 먼저 켠다.

   Q를 맞추고 거리가 멀면 E로 적을 넘긴 후 W를 켠다.

   W를 킨 후 패시브를 적극 활용하여 적 주위를 빙글빙글

   돌아서 후드려 패준다

   '집중 공격'으로 인해 적은 아마 반피 이상이 날라갔거나 죽었다.


   2.(궁극기를 찍은 후 콤보)


   Q를 적에게 맞춘다.

   아까와 같이 W나 E를 꼭 활용해서 적의 피를 깎은 후

   타이밍을 봐서 궁을 날려준 후 맛있게 먹는다.



  

   우르곳이라는 챔프 자체가 정해져 있는 스킬콤보라는게 없다.

    패시브덕분에 견제만 해줘도 상대방은 피가 많이 깎이기 때문에

    마나를 아끼면서 Q, 집중공격과 함께 견제해주면서 피를 깎은 후
    흐름 따라 싸우는 것이 우르곳의 스킬 콤보이다.

   







스킬 활용 팁

 신발을 꼭 가준 후 되도록이면 W를 키고 패시브를 적에게 다 맞추는 것이 매우 중요하다


견제용으로 던지는 Q는 터지는 범위는 왠만한 스킬보다 작고 Q가 날아가는 속도, 터지는 속도 또한 시간이 걸리기 때문에 잘 계산하고 던져줘야 한다.


E로 적을 뒤로 던진 후 Q를 미리 깔아놓도록 하자 이동속도가 400이 아니거나 점멸, 신들린 무빙이 아닌 이상 대부분 못피한다.


궁극기도 적이 Q를 맞고 이동속도가 느려졌을때 던지는게 좋다. 궁극기의 맞는 넓이가 작기 때문에 가까울때 미리 궁을 맞춰놓는게 좋다. (하지만 확신이 있을때만 하자)












시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
도란방패보다는 도란검이 좀 견제에도 좋고 하더라고요.


가능하시다면 탐식의 망치를 먼저 가주시는게 좋습니다. 혹여라도 돈이 모자르면 점화석도 좋으니깐 첫탬은 무조건 블클로 가주셔야합니다.

필템입니다. 체력도 올려주고 격분효과도 있어서 붙어서 싸우기 수월해집니다. W때문에 방어력도 쉽게 까지고요. 꼭 첫탬으로 가주시는게 좋습니다.

블클을 올려주신 후에 가줍니다. 얼망 가기전이나 얼망 가고나서 3코어탬 맞추기 전에는 업글해놓는게 좋습니다. 신발은 방신하고 마방신 둘 중에 가는게 좋아요. 그러니 상대보고 가주시면 됩니다.

얼망을 가기위해 사줍니다. 돈이 남으면 마방신이나 방신 올려주세요 안되면 천갑옷이나 마방망토라도

필탬입니다. W로 때릴때마다 슬로우가 붙어요 체력도 올려주고 우르곳이 붙어서 싸우기 정말 편하겠죠?



[여기까지는 우르곳의 필탬트리 입니다.]



이 외에는 상대방이 ad면 방어구를 올려주시고 ap면 마방을 올려주세요.

[상대가 ad팀이다]

  란두인의 예언<br /> 닌자의 신발<br /> 

여기중에서 골라주시면 됩니다.(신발은 필수)

치명타 원딜이다 - 란두인   마이가 쌔다 - 얼심, 가갑  둘다 포함이다 - 딜탬하나 포기하고 란두인 얼심 가갑


[상대가 ap팀이다]

정령의 형상<br /> 맬모셔스의 아귀<br /> 헤르메스의 발걸음<br />

멜모셔스는 그냥 선택입니다만 잘큰 ap있다면 정령은 얼망 다음 필수로 넣으시는게 좋습니다.


[이 외의 아이템들]


필멸자의 운명<br />부족한 딜을 채워주기 위해 넣습니다. 탱트리로 가고 싶으신다면 빼셔도 좋습니다.


가고일 돌갑옷<br />ad, ap 골고루 있는 팀이다. 할때 가주시면 좋습니다.


수호 천사<br />딜도 넣고 캐리가 가능하다면 가도 좋습니다.



[아이템트리에 대해서 한마디]
저는 치명타우르곳도 아니고 마나무네도 가지 않습니다. 물론 후반 공격력을 생각하면 좋은템이라고 생각하지만
오히려 정밀공격이 있는 시점에서 탱에 밀어붙혀도 왠만한 딜러 못지 않은 딜량을 보여줬습니다.
마나무네를 가고 싶다면 블클을 좀 늦게 뽑으시는걸 감안 하시더라도 여눈을 간 후 블클템트리를 가주셔야합니다.
심하게 마나소모만 하지 않는다면 굳이 마나템은 필요 없더라고요ㅎㅎ

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
다리 많이 여러방면에서 골치 아픕니다. 우르곳 숙달자가 아니라면 썰림 당하기 좋은 챔피언 입니다.

웬만하면 벤부터 하세요
나르
나르가 못하는 앞뒤없이 돌진하는 나르라면 상관이 없지만 막 견제만 하는 나르는 위험합니다.

사거리가 나르가 더 길고 부메랑도 있어서 한대도 못때리고 딜교 씹손해보고 갱당해서 죽거나 견제 딜이 존나게 쌔서 견제 맞다가 죽습니다.
가끔가다가 보입니다. 탑베인하고 더불어

탑베인보다 더 악랄한 씹새끼입니다. 사거리 자체가 더 길고

뭐만할려하면 딜교 씹손해에 cs차이에 사지 뒤틀립니다.

웬만하면 갱불러서 따도록 합시다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

가렌
웬만한 탑뚜벅이들은
나서스
우르곳의




(얘 주의점 궁극기 켰을때는 절대 싸우면 안됨 안그래도 머리털 없는 뚝배기 박살남 ㄹㅇ)
문도 박사
좋은 먹잇감이 됩니다.
이외에도 막 야스오, 티모, 오른, 판테온 등등 있지만 웬만해서는 우르곳 궁극기에 질질 끌려와서 지이이잉 거리고 먹히더라고요.


 

 

초반 운영법

 패시브를 활용하여 적에게 미니언과 같이 cs챙기면서 때려주시는게 중요합니다.

 견제한답시고 마나는 절대 많이 사용하면 안됩니다.

 Q맞춰주시면서 싸우셔야 좋습니다 Q 3레벨만 되도 천갑옷 두른 가렌이 Q 맞고 질질짜면서 뒤로 뺄 정도입니다.


되도록이면 싸우지 마시고 cs 챙기면서 체력과 마나유지 해주시는게 좋습니다.

체력과 마나가 풀인 상태에서 피 조금 없는 정글 오면 초반에도 1:2도 이기는게 우르곳 입니다.

 

중반 운영법

 근접 뚜벅이에 1:1이면 전혀 무서울게 없죠?

 E로 돌진해서 Q맞춘 후 W로 빙글빙글 돌아주신 후 R로 맛있게 먹어주세요.

 중반에 킬을 많이 해야 후반에도 뒤쳐지지 않고 싸울 수 있어요

 킬을 못내시겠다면 견제만 하면서 죽지만 말아주세요

 

후반 운영법

 정말 우르곳은 후반엔 그렇게 할 일이 없긴 합니다.

 그래서 제가 템을 탱커하게 맞춘 이유기도 하고요

 딜은 집중공격으로 잘 나오니깐 탱킹질 하면서 앞에 메인 탱커 같은 애들 세워놓으시고

 2번째 주자로 싸우시면 원딜도 보호하고 딜도 충분히 넣으면서 싸울 수 있을겁니다.

 

이외 추가 팁  

 Q는 생각없이 던져야 잘 맞춥니다.(정말임) 적 챔프가 미니언하고 껴 있을때 톡 던져주세요.


팀파이트시 역할

 제 템트리대로 가면 자연스럽게 탱킹과 딜러의 역할이 잘 조합되어 한타를 하게 될 것 입니다.

 어쩡쩡한 애들한테 궁박는 것 보다 진짜 적팀의 주요 탱커나 딜러한테 걸어주세요

 궁극기는 끌려오는 순간 죽습니다. 탱커의 남은 25% 빨리 해치우거나 딜러를 먼저 자르거나 하세요.

 


 

 

마치며

 우르곳 정말 재밌는 챔프입니다. 지금 밤새 쓰면서 뭔 소리하는지도 잘 모르겠네요 머리 아픕니다... 첫 공략글인데도 이게 잘쓴건지 아닌건지 잘 모르겠네요 개소리만 장황하게 쓴 것 같습니다. 그래도 제 글을 읽고 무언가를 알아봐주시는 유저들이 있다면 전 그걸로 기쁩니다. 다음에는 모데카이저로 찾아오도록 하겠습니다.



우르곳으로 건승을 기원합니다. 안녕!~

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