시즌을 마무리하면서 매드무비 제작해보았습니다.
2018. 6. 24
조회수 10만 달성 감사합니다
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 580 (+108) | 2416 | 마나 | 490 (+26.0) | 932 |
공격력 | 52 (+2.7) | 97.9 | 공격 속도 | 0.625 (+2.24%) | 0.863 |
5초당 체력회복 | 6.5 (+0.6) | 16.7 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 18 (+4) | 86 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
상대 조합에 따라 룬은 변수가 많음
다른건 몰라도 룬에 대한 이해도는 반드시 숙지하고 플래이 하시길...
참고로 와 시너지가 굉장히 좋음
을 드는 케이스
순간 딜교로 큰 이득을 챙길수 없는 상대로 듬
대표적인 예가 정도가 있는데
백날 딜교로 피 까놔봐야 세이브 능력이 지존인 이 놈들 상대로는 킬각을 잡을수가 없음
따라서 지속적인 딜교로 피를 조금씩 깎아가며 디나이를 시키는 플래이가 가장 이상적이고
그 임무를 가장 잘 수행할 수 있는게 이라 판단함
점화
1티어 스펠, 완벽한 킬각, 은신 위치 확인, 힐 변수 최소화
회복
견제가 빡세서 라인전을 버텨가야 하거나, 역관광을 낼때
탈진
순간 폭딜 최소화, 후반 한타에 1티어 스펠
정화
상대로 궁 카운터 치는 용으로 들음
재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5/4초
재사용 대기시간: 8초
극악무도 중첩 매 50회마다 W - 암흑 물질의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 재사용 대기시간 감소 효과는 중복됩니다. (사정거리: 950, 범위: 225)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
재사용 대기시간: 100/80/60초
체력이 33% 밑으로 떨어진 적에게 피해가 극대화됩니다. (사정거리: 650)
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각 스킬에 대한 설명은 굳이 필요가 없는것 같다고
이미 머릿말에서 한번 언급한 내용이지만
는 1렙에 어떤 스킬을 찍냐에 따라 무궁무진한 변수 창출이 가능함
- Easy
- Nomal
(들어오는 거)(패시브를 통한 모든 무빙)- Hard
- 넘사벽, 그냥 못 막음
2.
상대 원딜 견제가 심해 유지력이 부족할 때 뽑음
뽑는거에 비해 딜로스가 커서 자주 가지는 않지만
만약 우리 윗라인이 크게 이기고 있다면,
선템으로 뽑아 안정적 플래이를 위해 가도 좋음
3.
보통 다음으로 뽑는 경우가 많지만,
상대 바텀이 이런식으로 킬각을 못 잡는 조합이라면
견제를 통해 스택을 더 많이 뽑아내기 위해 가기도 함
4.
상대로만 선템으로 감
의 치감 효과+ 마관은 힐을 주기도 전에 원콤을 내버리게 함
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
벤시 필수고 가급적 원딜한테 이즈나 시비르 해달라 해서 원딜이 그랩 대신 맞아 달라해야댐
W 떄문에 선 2렙을 먼저 내준다는 점과
Q잘못맞으면 죽는다는게 까다로움 (자이라랑 다르게 Q사거리가 길음)
E는 Q선마해서 딜로 까내면 상관없음
E로 이속버프 주면 지편선 빠져나가고 6렙 원콤도 못내고
가뜩이나 딜 올리는 챔이라 견제도 힘듬
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
정화들고 가면 칼 피한다는 가정하에 6까지 빡견제 가능
6찍으면 칼 안맞는 거리 유지하고 궁 맞으면 정화로 풀고 원딜 원콤 각 보면됨
레오나는 cc로 킬따내는 챔이지 딜로 누킹시키는 챔피언이 아니어서
먼저 원딜 원콤 내버리면 레오나는 할게 없어짐
감전들고 가서 가두고 원콤내면 됨
초반 Q만 잘 피해주면 킬각 잡기 쉬움
E로 가두는 사거리가 더 길어서 먼저 원콤이 가능함
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