구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 650 (+104) | 2418 | 마나 | 350 (+50.0) | 1200 |
공격력 | 60 (+3.5) | 119.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 9 (+0.76) | 21.92 | 5초당 마나회복 | 6.25 (+1) | 23.25 |
방어력 | 31 (+5.2) | 119.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 150.0 | 150.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
번개 발톱 : 5회 중첩 시 볼리베어의 발톱에 번개가 감돌며 이때 기본 공격 시 가장 가까운 적 다섯에게 11~60(+0.5AP)의 추가 마법피해를 입힙니다. 이 효과를 유지하려면 볼리베어가 6초 안에 피해를 입혀야 합니다.
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
볼리베어가 대상을 기절시키기 전에 이동 불가 효과를 받으면 볼리베어가 분노하여 이 스킬과 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
재사용 대기시간: 5초
상처가 남은 대상에게 광란의 상처를 사용하면 피해가 50% 증가하며 볼리베어가 20/35/50/65/80 (+잃은 체력의 8/11/14/17/20%)만큼 체력을 회복합니다.(미니언 상대 시 50% 효과 감소)
재사용 대기시간: 14초
볼리베어가 폭발 지역 안에 있으면 3초 동안 자신의 최대 체력의 14%(+0.8AP)에 해당하는 보호막을 얻습니다.
재사용 대기시간: 160/135/110초
볼리베어가 착지 시 땅에 균열이 생겨 근처 적 포탑이 2/3/4초 동안 비활성화되며 300/500/700 (+2.5 추가 AD) (+1.25AP)의 물리피해를 입습니다. 근처 적들은 50% 둔화했다가 1초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 볼리베어 바로 아래에 있는 적은 300/500/700 (+2.5 추가 AD) (+1.25AP)의 물리 피해를 입습니다.
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- 광란
(Frenzy)
- 마나 소모: 35
- 재사용 대기시간: 18초
- 기본 지속 효과: 볼리베어가 공격을 할 때마다 공격 속도가 4/8/12/16/20% 상승합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
사용시: 볼리베어의 광란 효과가 세 번 중첩되면 적을 물어뜯어 60/110/160/210/260(+추가 체력의 15%)의 물리 피해를 줍니다. 물어뜯기의 피해량은 적이 체력을 1% 잃을 때마다 1% 증가합니다.
킬딸용W,볼리베어 메인스킬
로밍가서 막타치기 딱좋습니다용
이거 개사기에용 가렌궁급 데미지에용
잘 활용해야해용
견제 맞아도 되니까 라인 팍팍 밀어용
너무 아프면 정글불러서 뚜까패용
갱호응 최상위권이에용
라인밀다가 솔킬따거나 따이세용
따면 상대 무한 디나이 시키고용
따이면 빌빌 견제맞으면서 미니언 먹고
바텀싸우면 텔로가서 줏어먹으세용
라인 막지말고 한타가세용 한타
중반에 최고로 강해용
한타가세용
원딜 물러오는넘들 다 바깥쪽으로 넘겨버려용
원딜 죽으면 미드딜러라도 지키면서 몸빵해용
볼리베어 혼자 싸우면 순삭당해용
우리 딜러를 지키면서 몸빵하면 이겨용
몰라용 갱불러용 두판밖에 안했어용
><
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