리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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소나, 현의 명인
Sona, The Maven of the Strings
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평범한 소나. (이상한거도 적혀있음)

- 아린땅(2018-01-25, 조회수: 2332)


  장난 아니게 평범한 소나. 통계상을 보고 쓴게 가장 많은 것 같다. 시간 남으면 이상한거도 적어둠. 

8.2에 마나 패치되서 정밀 : 침착 까지 가는 이상한 짓은 안해도 될거 같고, 와드 패치에 돈 잘 모으면 8분 조금 넘겨서 와드 나옴. 그 돈으로 여눈을 가자.
소나, 현의 명인
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 552.36 (+91) 2099.36 마나 340.6 (+45.0) 1105.6
공격력 45 (+2) 79 공격 속도 0.644 (+2.3%) 0.896
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 11.5 (+0.4) 18.3
방어력 26 (+4.2) 97.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
역시나 평범한 룬이다. 이 룬의 유효성은 소나 해본 사람은 다 알거임. 마나채우고 쿨감시켜주고 큐 견제에 추가딜 넣어주고. 최고다 소나짱!을 외치게되는 범용룬이다. 이거 개발해낸 사람 찬양함.

개인적으로 마법-결의 가는 편인데 이게 사람이 더 많음. 마법-결의 가면 소생하고 강철피부 같은거나 찍어주자.

지배?

왠지 소나라면 감전을 들어보고 싶은 생각이 들때가 있다. 이건 리볼버 천둥의 황홀함을 잊지 못한거다. 한판 해보면 콩콩이를 찾게된다. 하지말자.

영감?

도벽은 할만하다. 소나의 큐평견제가 엄청 어울림. 하위룬도 소나와 어울린다. 근데 벨코즈나 럭스, 블츠 같은 애가 오면 큐때리고 평칠려다 맞는다. 이때는 아무리 도벽소나가 하고싶어도 참자. 

정밀?

혹시나 원딜소나 있을까봐 조금 써봄. 필자도 일겜하다 소나 픽했는데 아군이 착각하고 또 서폿하지 않는 이상 안한다. 그냥 할꺼면 일겜에서도 하지 말자. 기민한 발놀림과 지배의 피흡룬을 이용해서 유지력 위주로 승부를 본다. 아니면 집중공격을 가서 조지면 된다. (조질 수 없긴 하지만. 원딜소나 하지마아아.)

결의?

필자도 몇판 안해본 엄청난 경지. W파코로 딜량을 감소시켜놓고 막아내면서 점멸 크레센도로 이니시를 넣고 안죽고 빠져나온다고 한다. 힛박이 커서 잘 막히긴 한다. 응 힐소나는 아군 보호막줘서 걔네가 탱킹해줘~. 하지말자. 일단 착취와 소생은 필수다.
탈진 박아놓은 건 개인적인 취향임. 프리시즌에는 점화 따위 안들어도 라인전 씹어먹는다 였는데, 지금은 패왕은 아니니 별로 신경 안써도 된다. 소라카나오면 점화나 들어주고, 블츠같은거 나오면 탈진 들어주자.
파워 코드 (Power Chord)
아첼레란도: 소나가 기본 스킬을 잘 사용하여 아첼레란도 중첩을 얻습니다. 중첩당 기본 스킬 가속이 영구적으로 +0.5씩, 최대 60까지 증가합니다. 기본 스킬 가속이 60에 도달하면 중첩을 추가로 얻는 대신 현재 궁극기의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.

파워 코드: 기본 스킬을 3번 사용하고 나면 소나의 다음 기본 공격이 20~240(+0.2AP)의 마법 피해를 추가로 입히며 마지막으로 연주한 곡의 추가 효과를 적용할 수 있습니다.

- 용맹의 찬가: 50% 증가한 마법 피해를 입힙니다.
- 인내의 아리아: 3초 동안 대상이 주는 피해가 25%(+0.04AP)만큼 감소합니다.
- 기민함의 노래: 2초 동안 대상이 40%(+0.04AP)만큼 둔화됩니다.
용맹의 찬가 (Hymn of Valor)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 8초
소나가 근처의 적 두명(챔피언 우선)에게 50/80/110/140/170(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다. 이 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 5초안에 다음 기본 공격 시 10/15/20/25/30(+0.1 AP)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

파워 코드 - 스타카토: 파워 코드 추가 피해 (총 28~336 (+0.28 AP)의 마법 피해) (범위: 850)
인내의 아리아 (Aria of Perseverance)
마나 소모: 80/85/90/95/100
재사용 대기시간: 10초
사용 시: 소나가 자신 및 근처 아군 챔피언 한 명(가장 많이 피해를 입은 챔피언)의 체력을 30/45/60/75/90 (+0.3AP) 회복합니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 1.5초 동안 25/45/65/85/105(+0.25AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

부상당한 아군의 체력을 회복시키거나 이 보호막으로 다른 아군이 받을 피해를 25이상 흡수할 때마다 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

파워 코드 - 디미누엔도: 파워 코드는 대상이 가하는 물리 및 마법 피해 또한 3초 동안 25%(+0.04AP) 감소시킵니다. (범위: 1000)
기민함의 노래 (Song of Celerity)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 14초
사용 시: 소나가 새 멜로디를 연주하기 시작하여 3초 동안 20%(+0.02AP) 이동 속도를 얻습니다. 소나가 피해를 입지 않으면 최대 7초까지 연장됩니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 3초 동안 이동 속도가 10/12/14/16/18%(+0.02AP) 상승합니다.

파워 코드 - 템포: 파워 코드는 대상의 이동 속도 또한 2초 동안 50%(+0.04AP%) 늦춥니다. (범위: 350)
크레센도 (Crescendo)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
소나가 저항할 수 없는 선율을 연주하여 적을 1.5초 동안 기절시키고 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.

춤을 출 줄 아는 적들은 기절한 상태에서 춤을 춥니다. (사정거리: 1000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

Q 선마도 좋다. QWEQWRQQQ처럼 가주면 된다. E선마는 하지 말자. 재미도 없다. 3렙에 w나 q를 하나 더찍어도 좋다. 필자는 최근 이렇게 가고 있다.
스킬 콤보.
QQQQ...일단 이걸 하면 소나는 포킹하고 있는거다.
Q평. 소나 견제의 알파이자 오메가이다.
QE. 일단 한대는 무조건 때리는 이기적 딜교다.
WEQ평. 급히 파워코드를 충전해서 때리려면 이걸로 하자. 보호막 미리 걸어두는게 낫다.

점멸+크레센도. 소나가 이니시를 할때 가장 필요한 핵심콤보이다. 이걸로 들어가서 크레센도 한번 잘 넣으면 크레센도가 롤 최강 변수기로 불리는 이유를 알게된다.

그냥 크레센도. 사거리가 길어서 생각보다 잘 맞는다. 점멸 크레센도 어려우니까 일단 이걸로 각을 잡아보고 안되면 점멸까지 동원하자.

뒷점멸 크레센도. 이거 생각보다 좋다. 점멸과 크레센도가 사거리가 얼추 비슷한데다 크레센도 딜레이가 짧아서 콤보넣기 좋다. 따라오는 렝가 등을 역관광하기 좋은 콤보. 생존콤보라 해도 좋다.
스킬 활용 팁
파워코드 : 디미누엔도(W). 내 생각엔 크레센도 다음으로 갓갓 개쩌는 기술임. 딜량 감소가 대단하다. 제 2의 탈진이라고 하기는 슬로우가 없어서 뭣하다. 그치만 블츠에게 끌려간 아군을 살리기엔 충분하다. 갱오면 끌리지 않기를 바라자.

포탑. 소나 제 8의 스킬이다. 소나는 무리하게 포탑 다이브를 친 적을 혼자라면 적도 예상치 못한 생존을 할 수 있다. 포탑을 점멸로 넘어서 크레센도를 박고, QW나 QE를 돌려서 파워코드를 준비한 다음, 갈기면 살아남는다.포탑이 알아서 죽여준다. 빨피보고 킬에 눈이 멀어 들어온 리신, 궁 삑살난 워윅, 그리고 잭스가 궁을 안킨거 정도까지는 소나의 입을 뚫을 수 없다.

구원. 소나 제 9의 스킬. 미카엘-향로-구원-아테나 풀스택의 소나의 구원은 진짜 여신의 구원이다. 그 후속으로 광역보호막을 넣어주면 소나는 진짜 승리의 여신으로 보인다. 그리고 구원 저격 나만 꿀잼이냐. 10퍼 딜주는걸로 잡으면 진짜 카타르시스가...
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
애초에 소나 템트리가 정답이 없다. 굳이 팁을 주자면 여눈을 사고 향로도 사라. 나머지는 솔라리나 아테나를 올려주면 된다. 저거 서리여왕 처럼 보이는거 신규 시야템임. 이거 올리는건 빨리 올려도 되고 늦게 올려도 되는데 시야석 하나 더 주니까 550원 남을때 빠르게 가주면 능력치 개이득 본다.

OP.gg에서 픽률 순으로 골라옴. 신발은 사실 아이오니아가 더 많다.

신발은 소나가 어울리는 게 너무 많음. 광전사만 안가면 나머지는 상황보고 마음껏 가도 된다. 신속은 비추다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

블리츠크랭크
유구한 전통의 카운터. 나오면 이미 반은 죽었다. 끌리면 300골드. 견제 위주의 플레이를 하되, 일단 죽지 말고 끌리지 말자. 원딜도 죽이지 말고 살리자. 일단 소나는 죽으면 안된다.
레오나
딜은 딜대로 안들어가고 맞으면 cc기가 더러운 극혐 서폿. 심지어 아프다. 그나마 블츠보단 낫다. 그리고 레오나가 이뻐서 블츠한테 맞는거 보단 기분 좋다. 일단 e피하면서 사리고, 견제를 열심히 해주자. 무손해로 라인전 끝낼 수 도 있다.
브랜드
아프다. 소나를 말 그대로 걸레짝으로 만들어 버린다. 1050골드까지 버티며 여눈과 신발을 하나 사오고, e를 붙여 피해버리자. 그나마 낫다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

잔나
물몸에 소나q평이랑 등가교환 하기에는 쉴드의 마나소모가 너무 높다. 느긋하게 견제하다보면 라인전 이긴다. 주의할점은 너무 강해서 신나게 라인 밀다가 갱오면 완전... 6렙 이후에는 잔나 궁때문에 킬따기 쉽지 않다. 미리 성장차를 벌려놓자.
베인
일반적으로 베인은 견제력 최고존엄 깡패 여신님 소나에게 cs하나도 절받고 먹어야 한다. CS먹으러 온 베인에게 가볍게 큐평 날려주면 베인은 아무것도 못하고 생사를 오갈 뿐이다. 위처럼 신나게 밀다가 갱각 나오는 건 조심. 겁나 하드카운터란 소리다.
소라카
소라카는 독보적인 힐량으로 원딜을 지키는 데 특화되어 있다. 원딜에게 들어가는 견제는 회복시켜버린다. 따라서 그냥 소라카를 때리자. 사거리 긴 타겟팅 공격과 평타로 소라카 때리면 된다.그럼 소라카는 겁나 아프다. 이때, 공격적인 소라카는 조금 조심. 주도검을 들고 왔다면, 조심해주면 된다.
정리.

카운터 : cc많은 탱커(알리,레오나,쓰레쉬,블츠 등). 극딜서폿(럭스, 벨코즈, 브랜드, 제라스...?등) 투사체 방벽 (야스오, 브라움) 암살자(제드, 탈론, 렝가 등등) 

소나가 카운터 : 사거리 짧고 견제력 약한 원딜 (베인) 소나 하위호환(카르마) 아군 보호형 메이지(잔나, 소라카, 나미 등)

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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