




























































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 550 (+119) | 2573 | 마나 | 320 (+40) | 1000 |
공격력 | 56 (+3.5) | 115.5 | 공격 속도 | 0.625 (+6%) | 1.263 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.55) | 16.35 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 22 (+5) | 107 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.










이 스킬은 적 넥서스나 억제기 포탑에 사용할 수 없습니다.
아지르가 죽은 상태거나 너무 멀면 태양 원판의 방어력과 마법 저항력이 100 감소합니다. (사정거리: 700)

재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초

재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
이 스킬은 2회까지 충전됩니다.
모래 병사가 아지르의 첫 번째 대상에게 기본 공격을 가할 때 적중 시 효과를 50%의 피해량으로 적용합니다. 적중 시 효과는 공격당 한 번씩만 적용됩니다.
여러 모래 병사가 같은 대상을 공격할 경우, 두 번째로 공격하는 모래 병사부터는 25%의 피해를 입힙니다.
모래 병사는 아지르의 공격 대상이 아닌 적에게 25~100%의 피해를 입힙니다.
여러 모래 병사가 같은 대상을 공격할 경우, 두 번째로 공격하는 모래 병사부터는 25%의 피해를 입힙니다.
적 포탑 근처에서는 모래 병사가 두 배 빠르게 소멸됩니다. (사정거리: 525)

재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초

재사용 대기시간: 120/105/90초
적들은 황제의 진영에서 멈추게 되며 이 벽을 넘을 수 없지만, 아지르와 아군은 자유롭게 통과할 수 있습니다.
황제의 진영은 아지르의 기본 공격이나 스킬 공격에 영향을 주지 않습니다. (사정거리: 250)
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QWE순서 마스터
드리프트는 할 줄 알아야 한다.
드리프트해서 궁배달하는거 왠만하면 하지마라
궁배달보다 그냥 오는 애만 밀쳐내고 안정적으로 그러나 빡빡하게 딜넣는게 더 존재감이 크다
배달을 하는 상황은 다음과 같다
- 존야가 있다
- 내가 존나 못커서 궁배달밖에 할짓이 없다
- 팀이 존나 못커서 궁대박 못치면 한타를 못이긴다
- 무조건 싸워야 하는데 팀에 이니시가 없다
- 애들 존나 뭉쳐있어서 100% 5인궁 각이다
2,3,4번은 정말 절망적인 상황이기 때문에 할 수 없는 선택 느낌이다.
그러나 존야가 있거나 5인궁 각이 나오면 궁배달은 최고의 플레이가 된다.
근데 존야 있어도 왠만하면 아지르는 배달 안하려고 하는게 나은 경우도 많다.
5인궁각일땐 무조건 들어가라. 점멸체크정도는 하고
그 외 팁으로는 W 소환 사거리가 과거 버프패치 이후 늘어났기 때문에 제라스같은애들 아니면 W평이 가능하다.
거리를 준다면 W평Q평을 넣어서 하드하게 견제해주자.
물론 WQ평만해도 이득



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