리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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누누와 윌럼프, 소년과 설인
Nunu & Willump, the Boy and his Yeti
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8.2 골~플잘먹히는 ap 마법공학 벨트 누누

- 악랄함(2018-01-26, 조회수: 14238)

버프먹음 ap 40%증가함
평타에 마법데미지 추가로붙음
생각보다 많이 쓸만함

일단인증
누누와 윌럼프, 소년과 설인
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+90) 2140 마나 280 (+42.0) 994
공격력 61 (+3) 112 공격 속도 0.625 (+2.25%) 0.864
5초당 체력회복 5 (+0.8) 18.6 5초당 마나회복 7 (+0.5) 15.5
방어력 29 (+4.2) 100.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345 345 사정 거리 125.0 125.0
마법쪽에서 무효화구체 대신 취향껏들어도됨
초반 스킬난사해서 마나관리힘들다하면 마나들던가
궁많이쓰고싶으면 궁
근데 난 마나나 궁 둘다 조절가능하다 싶어서 막상 포커스 잡히면 좆밥인 누누한테 약간이나마 생존률 높여주는게 좋다고생각함.
정밀쪽에서 상대 cc 많으면 강인함으로 바꾸셈
승전보는 고추장으로 막 어시빨아올수잇어서 좋음

프렐요드의 부름 (Call of the Freljord)
적 챔피언, 대형 몬스터 또는 구조물에 피해를 입히면 4초 동안 윌럼프와 주변 아군 챔피언 한 명의 공격 속도가 20%, 이동 속도가 10% 증가합니다.

프렐요드의 부름이 활성화된 동안 윌럼프의 기본 공격이 주변을 휩쓸며 주변에 피해량의 30%의 추가 피해를 입힙니다.
잡아먹기 (Consume)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
윌럼프가 적을 물어뜯어 몬스터와 미니언에게는 400/600/800/1,000/1,200의 고정 피해를, 챔피언에게는 60/100/140/180/220(+0.65AP)(+0.1 추가 체력)의 마법 피해를 입힙니다.

동시에 몬스터와 미니언에게 사용 시 65/95/125/155/185(+0.9AP)(+0.1 추가 체력), 챔피언에게 사용 시 60%만큼의 체력을 회복합니다.

누누와 윌럼프의 체력이 50% 이하일 경우, 체력 회복량이 50% 증가합니다. (사정거리: 125)
데굴데굴 눈덩이! (Biggest Snowball Ever!)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 14초
윌럼프가 크기와 속도가 증가하는 눈덩이를 굴립니다.

눈덩이가 벽이나 적 챔피언, 대형 몬스터에 부딪히면 부딪힌 대상과 주변 적에게 180/225/270/315/360(+1.5AP)의 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.

스킬을 다시 사용하면 눈덩이를 전방으로 날려 부딪히는 챔피언과 몬스터뿐만 아니라 미니언에게도 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 눈덩이의 크기에 따라 피해량과 띄워 올리기 지속 시간이 증가합니다.
눈덩이 팡팡팡 (Snowball Barrage)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
누누가 눈덩이 3개를 던져 눈덩이 하나당 16/24/32/40/48(+0.15 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 눈덩이 3개를 모두 맞은 적은 1초 동안 30/35/40/45/50% 둔화됩니다. 이 스킬은 최대 2회까지 재사용할 수 있습니다.

3초 후 누누가 눈덩이에 맞아 둔화된 주변 적을 모두 0.5~1.5(레벨에 따라)초 동안 속박하고 20/30/40/50/60 (+0.8 AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

누누는 이 스킬로 각 적을 한 번씩만 둔화시킬 수 있습니다. (사정거리: 690)
절대 영도 (Absolute Zero)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/100/90초
누누와 윌럼프가 주변 지역 열기를 제거하여 3초간 65/75/85(+0.3/0.4/0.5 추가 체력)(+1.5AP) 보호막을 생성하고 정신을 집중하는 동안 적의 이동 속도를 50~95%만큼 감소시킵니다.

정신 집중이 끝나면 해당 지역에 있는 모든 적은 625/925/1275(+3.0AP)의 피해를 입습니다. 정신 집중 시간이 길면 길수록 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

절대 영도는 언제든 취소할 수 있으며 수풀이나 전장의 안개 밖에서 정신 집중을 할 경우 누누와 윌럼프의 위치가 노출되지 않습니다. (범위: 650)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 8
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  • 18

 

 

스킬 콤보

눈덩이던지고 갱가셈

w는 갱가는 라이너한테 줄라고 아끼는거보다 달려갈때써도 무방함

눈덩이던지고 평타질하면 생각보다 많이강력함

스킬 활용 팁

 초반에는 정글링위주가 좋음

블루팀기준 레드- 늑대대장몹만 먹고 블루- 바위게 먹고 상대삼거리쪽 와드해주면

바위게를 그누구보다 빨리먹기때문에 아군 탑은 갱킹에서 안전해짐

그이후 두꺼비먹고 늑대짠몹정리하고 봇동선돌거나 미드탑역갱보면됨


패치이후로 ap가 상당히 강력해져서 스킬쓰기전에 w반드시 묻혀야함.

특히 궁극기.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
템트리
초반 마체테로 위적힌대로 정글동선돌고

초반템트리는 늘 저렇게감

E선마 누누는 마나가 많이 부족한데, 암흑의 인장은 약간의 마나와 고추장어시로 인한 주문력을 제공해줌

궁과 E 계수가 매우높은 누누에게는 무시할 주문력이 아니므로,첫 귀환에 돈이 1200원 모였다면 사는게 좋음,

아군 조합에 탱커가 반드시 필요하다면 룬메를 포기하고 잿불거인을 가는게 더 좋은선택임

근데 ap가 더재밌기때문에 전 저런템트리감

벨트이후로는 상황보면서 아군 원딜이 잘컸거나 시팅을해주면 한타를 캐리할수 있다 싶으면 서폿템가고

안되겟다 싶으면 유틸성 탱탬(망자, 가고일 등), 또는 딜템(!)을 더올릴수있음

그건 상황마다 다르다고 생각해서, 보통은 저순서대로감

상대 ap딜러가 아지르, 카시이런거면 적응형가고....뭐그런 짜잘한건 알아서하시리라 믿음

벨트와 룬메가 구비된시점부터 추적강타 벨트 E 콤보를 때려박을수있음

W를 킨상태에서 콤보를박으면 상당히 강력함. 벨트를 이용한 궁자리 선정도 매우 좋음

짜잘한 부분은 여러분을 믿겠음.

딜템은 저두개면 충분하다고 생각하지만, 흥한경우 알아서 더올리셈.

딜템을 더가고싶다면, 마관신까지만 올리는게 좋다고 생각함.

연구중이지만 생각보다 재밌는 빌드라고 생각해서 공략을 남겨요.

해보고 평가부탁드려용

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

마스터 이
둔화해제. 성장시 막을수없음
자르반 4세
괴랄한정글동선, 초반미드갱킹이 매우강력함
미드갱이 구린 누누로는 정치질의 대상임
이블린
너프되긴했어도 여전히 순간딜너무강력함.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

쉬바나
뚜벅이, 찹쌀떡으로 아무것도못하게할수잇음
우디르
이하동문

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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