구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 330 (+45.0) | 1095 |
공격력 | 66 (+3.5) | 125.5 | 공격 속도 | 0.68 (+3%) | 1.027 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.65) | 14.55 | 5초당 마나회복 | 8.04 (+0.8) | 21.64 |
방어력 | 34 (+4.7) | 113.9 | 마법 저항력 | 28 (+2.05) | 62.85 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
이 효과는 오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적 챔피언이나 정글 몬스터를 공격할 때마다 5초 동안 100% 증가하며, 최대 5회 중첩됩니다. (범위: 1400)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적을 공격할 때마다 파쇄격 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. (사정거리: 75/100/125/150/175)
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
분신은 오공의 궁극기를 모방하여 오공이 최근에 피해를 입힌 근처 적을 공격해 기존 피해량의 35/40/45/50/55%만큼 피해를 입힙니다.
투명 상태의 유닛은 포탑이나 절대 시야로만 모습이 드러납니다.
재사용 대기시간: 10/9.25/8.5/7.75/7초
재사용 대기시간: 130/110/90초
재사용 대기시간이 적용되기 전 8초 안에 회전격 스킬을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
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E Q W 마스터하쇼 궁은 당연히 찍고~
요우무 w 동시에 키고 달려 풀콤보 때려넣어
시야없는 장소나 부시에서 하는건 기본인데 설명안해도 되겟지
드락사르랑 감지로 상대와드 체크하고 시작해야된다
스킬 활용팁
기본적으로 오공의 궁은 롤에서 s급임에는 부정할 수 없다
But 0.5초차이로 오공의 궁은 s+ s로 나뉨 설명해줌
아주 간단하지만 그 차이는 하늘과 땅차이
#상대반응 그럭저럭일때 or 상대점멸x or 생존기x
그냥 정글링이나 노궁 갱 갈때처럼 e평q r eq사이에
평타를 한방 섞기다 평타한방 쯤? 웃기지마라 이걸로
한타 이기고 지고가 결정날 때도 있다 아무튼
이땐 q에서이미 감전터짐 평타딜까지 있으니 그야말로 극폭딜
#상대반응 좋을 때 or 상대점멸o or 생존기o
일단 어쩔 수 없다 위의 극폭딜 콤보 못넣는걸 아쉬워하지마라
w 요우무 키고 달리면서 같이 q미리 눌러놓고
eqr 바로 꽂아 넣는다 이때 w은신의 끝까지 붙어서 e를 써서
반응 못하게하는게 중요함 e를 최대사거리에서 쓰면 도망감
평q가 아무리 평캔이되서 순식간이라해도 그 차이는 엄청나다
#마지막 상대반응 페이커급일 때
w가 짧지만 우린 기동신과 특성 요우무가 있음 각 잘보고~
w지속시간 거의 끝까지 붙어서 er만 쓰고서 미리 도주방향으로
이동하면서 상대 에어본 찾기할 때 쯤 과감히 궁 끊어버리고
q까지 넣어주고 잡히든말든 도망간다 그와중에 에어본 2~3
했으면 한타때 할꺼 다 한거다
Tip. 기동신 특성 요우무까지 킨상태에서 w는 익숙해지면
은근 길게 느껴진다 w로 최대한 접근하는게 포인트!! 연습해라잉
(카직스 궁진화 수풀 플레이 q딜 넣는거 생각하면 쉬움)
Tip2. 기본 S급 궁의 이유 꽤 긴광역에어본+쓰면서 이동가능 이속증가
+준수한폭딜 이 있다 후반가면 e평qr 콤보로 시간끌고
조금만 더 끌면 또 w가 돌아온다 도망치면서 w로 생존하자
쿨감 40% 필수다 6초다 그래야 w가 어느정도 타이밍 맞게온다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
암살자 제드가 동일템실력 바이나 잭스 그런픽 이기나? 노노다
잊지말자 s+급궁 가지고 1:1부심은 양학할때나하고
고로 카운터픽은 없다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
죽여서 뇌수를 뽑아버리자
다음에... 힘들어
이것도...
.
아나
힘들다고
했지
그래도 인사는해야지 안뇽~
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