리그 인벤 가족들의 평가
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정글 어둠의 수확 이렐리아

귀찮으니까 여기서부터는 음슴체로 쓰겠습니다.
이 공략을 쓴 이유는 그냥 심심해서.
난 이렐이 1모도 아니고 숙련도 5도 안찍었음. 하지만 아무생각 없이 하다가 어둠의 수확이랑 이렐 Q를 조합하면 딜이 괜찮게 나오겠다라는 생각이 들어서 이 공략을 쓰게 되었음. 위에 말햇던것처럼 난 이렐을 많이 하지 않았으므로 화려한 것/이렐 기초 무시하고 그냥 룬이랑 템트리만 설명하겠음.
공략같은 긴 글은 처음써보기 때문에 가독성이 그지일수 있음. 양해 바람.







소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언



스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템


핵심 아이템



최종 아이템







능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 630 (+115) | 2585 | 마나 | 350 (+30.0) | 860 |
공격력 | 65 (+3.5) | 124.5 | 공격 속도 | 0.656 (+2.5%) | 0.935 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.85) | 20.45 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.79) | 21.43 |
방어력 | 36 (+4.7) | 115.9 | 마법 저항력 | 30 (+2.05) | 64.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 200.0 | 200.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
일단 제목에 써놓은대로 핵심룬은 어둠의 수확임. 어둠의 수확은 평타를 때리면 공격력 계수 + 스택 쌓은만큼 딜이 나옴.
챔피언을 죽이면 6개 대포/슈퍼미니언 죽이면 4개 정글몹중 큰것들(칼날부리에서 작은거 말고 큰거 등) 죽이면 2개.
150개 모으기 전까지는 20초동안 유지되서 터트리기도 약간 힘들수 있음 근데 150개 모으면 5분동안 유지되서 하나라도 모으면 거의 무조건 쓸수 있음. 위에도 말햇듯이 평타에 터져서 이렐 Q에 묻음. 물몸들 순삭시킬수 있음.
Q에 돌진판정이므로 돌발일격과 효율이 좋음. 난 피흡변태다/피흡으로 맞다이 안전빵 가겠다 하는 사람은 피의맛 찍어도 괜찮음.
시야 수집으로 공격력 조금이라도 올리는게 괜찮음.
굶주린 사냥꾼으로 피흡을 약간 더 올려주자. 갱 많이다닐거면 끈질긴 사냥꾼도 괜찮음.
보조룬으로는 정밀을 듬. 승전보가 너프되었다고는 해도 여전히 쓸만한 특성.
아군에 소라카나 잔나같은 힐 있는게 있다/지배에서 피의 맛을 들엇다 라면 과다치유.
그리고 두번째로는 최후의 일격이랑 전설: 민첩함이 갈림. 약간 모자를수 있는 공속을 커버하려고 난 민첩함을 들음. 최후의 일격이 좋은지도 딱히 모르겠음.
마법 : 마나 관련 및 스펠 보조이므로 딱히 필요 없음.
결의 : 탱이 아닌 극딜 이렐이라 필요 없음.
영감 : 굳이 들겟다면 초시계/신발 중 택1, 아군 CC기 많으면 쾌속접근, 없으면 나머지중 알아서.










아이오니아의 열정 (Ionian Fervor)
이렐리아가 스킬로 적을 맞히면 6초 동안 중첩을 1 얻습니다. (최대 4중첩) 이렐리아가 중첩당 10~25%(레벨에 따라)의 공격 속도를 얻으며 최재 중첩 시 기본 공격으로 10~61(+0.2 추가AD)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
챔피언이나 구조물, 대형 몬스터 공격 시 중첩 지속시간이 초기화됩니다. 챔피언을 맞히거나 챔피언이 아닌 적을 하나라도 맞힐 때마다 1중첩을 얻습니다.
구조물에 50%의 피해를 입힙니다. (범위: 1200)
챔피언이나 구조물, 대형 몬스터 공격 시 중첩 지속시간이 초기화됩니다. 챔피언을 맞히거나 챔피언이 아닌 적을 하나라도 맞힐 때마다 1중첩을 얻습니다.
구조물에 50%의 피해를 입힙니다. (범위: 1200)

칼날 쇄도 (Bladesurge)
마나 소모: 15
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
이렐리아가 적에게 돌진하여 5/25/45/65/85 (+0.7AD)의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용하며 (0.09/0.10/0.11/0.12/0.13AD)의 체력을 회복합니다.
칼날 쇄도로 표식이 있는 적을 공격하거나 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
미니언에게는 55 (+챔피언 레벨당 10.7)의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
칼날 쇄도로 표식이 있는 적을 공격하거나 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
미니언에게는 55 (+챔피언 레벨당 10.7)의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)

저항의 춤 (Defiant Dance)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
첫 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 방어 대열로 정렬하며 힘을 충전합니다. 이렐리아가 받는 물리 피해량이 40~70%만큼, 마법 피해의 20~35%만큼 감소합니다. 이때 공격이나 이동은 할 수 없습니다.
두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 날리며 10/20/30/40/50 (+0.4 AD)(+0.5 AP)의 물리 피해를 가합니다. 피해량은 0.75초 충전 후 최대가 되어 30/60/90/120/150 (+1.2 AD)(+ 1.5 AP)까지 증가합니다.
저항의 춤은 적이 중단시킬 수 없습니다.
두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 날리며 10/20/30/40/50 (+0.4 AD)(+0.5 AP)의 물리 피해를 가합니다. 피해량은 0.75초 충전 후 최대가 되어 30/60/90/120/150 (+1.2 AD)(+ 1.5 AP)까지 증가합니다.
저항의 춤은 적이 중단시킬 수 없습니다.

쌍검협무 (Flawless Duet)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
이렐리아가 칼날 2개를 던집니다. 두 번째 칼날이 목표 위치에 도착한 뒤 두 칼날이 서로를 향해 날아가며, 이때 칼날에 적중한 적은 70/110/150/190/230 (+1.0AP) 의 마법 피해를 입고 0.75초 동안 기절합니다.
챔피언 및 대형 몬스터에게 적중 시 5초 동안 표식이 남습니다.
이렐리아가 3.5초 후 자신의 위치에서 자동으로 스킬을 재사용합니다. 군중 제어 효과의 영향을 받는 동안 재사용할 수 있습니다. (사정거리: 775)
챔피언 및 대형 몬스터에게 적중 시 5초 동안 표식이 남습니다.
이렐리아가 3.5초 후 자신의 위치에서 자동으로 스킬을 재사용합니다. 군중 제어 효과의 영향을 받는 동안 재사용할 수 있습니다. (사정거리: 775)

선봉진격검 (Vanguard's Edge)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 125/105/85초
재사용 대기시간: 125/105/85초
이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날은 125/200/275 (+0.7AP)의 마법 피해를 주고 챔피언 및 대형 몬스터에게 5초 동안 표식을 남깁니다.
펼쳐진 칼날 다발은 2.5초 동안 결계를 형성합니다. 이 결계를 적이 통과하면 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 90% 둔화됩니다. (사정거리: 1000)
펼쳐진 칼날 다발은 2.5초 동안 결계를 형성합니다. 이 결계를 적이 통과하면 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 90% 둔화됩니다. (사정거리: 1000)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
기본적으로는 W-Q-R-E 순서로 마스터함.
아마도 어둠의 수확 이렐에서 중후반 가장 중요한 위치를 담당하고 있을듯. 돌진기면서 온힛판정이라 어둠의 수확을 터트리기 쉬움. 대신 초반에 피 계산 잘못해서 미니언 타고가려는거 실패했을경우 1렙 쿨이 12초라 걸어서 가야하므로 피 계산에 주의해야함.
초반 및 피 수급을 담당하고 있는 W임. 평타를 치면 피가 회복되는게 패시브. 사용하면 고뎀+피회복 증가임. 6초 지속인데 켜짐과 동시에 쿨이 돌기 때문에 실질적인 쿨은 9초임. 이거덕분에 정글 유지력이 아주 좋음.
갱킹때 사용하는 CC기를 담당함. 적 피가 나보다 적다고 아끼지 말고 그냥 슬로우용으로도 쓰도록 하자. 마스터한다고 쿨이 줄어드는게 아니어서 마지막으로 마스터함.
- 칼날 쇄도
(Bladesurge)
- 마나 소모: 50/55/60/65/70
- 재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초
- 이렐리아가 대상에게 돌진하여 20/50/80/110/140 (+1.2AD)의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.
칼날 쇄도로 대상을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화되고 마나 35를 돌려 받습니다.
- 사정거리: 650
- 비천어검류
(Hiten Style)
- 마나 소모: 40
- 재사용 대기시간: 15초
- 기본 지속 효과: 물리 공격 시 5/7/9/11/13의 체력을 회복합니다.
사용 시: 6초 동안 이렐리아의 공격에 15/30/45/60/75의 고정 피해를 주고 체력 회복량이 두배가 됩니다.
- 균형의 일격
(Equilibrium Strike)
- 마나 소모: 50/55/60/65/70
- 재사용 대기시간: 8초
- 이렐리아가 적을 검으로 관통하여 80/120/160/200/240 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 적의 이동 속도를 60% 늦춥니다.
대상이 이렐리아보다 체력 %가 높을 경우에는 적을 기절시킵니다.
- 사정거리: 425
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 트리
정글템 : 
->



1코어템 :
or 


신발 : 



1코어가 트포일때 (극방관트리) : 





1코어가 트포일때 (치명타) : 





1코어가 드락사르일때 : 





신발은 유동적으로
치명타는 이렐 Q에 안터져서 비추
가엔은 취향임. 죽무/피바로 교체 가능. CC 많으면 방관템 하나 빼고 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

마오카이
탱커형 챔피언은 공속이 아니라 공격력에 몰빵해서 잡기 더럽게 힘듬.

자크
CC기 많으면 아무것도 못함.

오른
마찬가지.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

애쉬
물몸들 어지간해선 다 1초컷 낼수 있음.

징크스
덫만 조심

시비르
뚜벅이지만 기절 씹히면 그냥 걸어가는거 봐야함.
적팀 정글이
같은 탱커형이면 노답. 집공들고 공속으로 때려잡자.

물몸 많으면 신나게 돌아다니면 된다.
라인 / 정글 운영법
정버프/역버프 알아서 선택
초반 운영법
3렙갱에서 성과를 내는게 중요함. 갱을 자주다녀야 수확 스택 모으기 쉬움.
중반 운영법
용사 트포 드락사르 나오면 어지간해선 물몸 1초컷냄.
후반 운영법
마법사들 존야 나오고 원딜들 가엔 나오면 할게 없다. 이 전에 끝내는걸 목표로 하자.
팀파이트시 역할
물몸들 죽치고 물자.
챔피언별 대응법
탱커만 피하자. 나머진 이길수 잇다.
마치며
꼭 나쁘다고 볼수는 없는 정글 이렐리아임.
첫 공략이라 가독성같은게 구데기였음. 다음번에 쓸때는 더 괜찮은 모습 보여드리겠음.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명

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