리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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스웨인, 전략의 대가
Swain, The Master Tactician
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스웨인봇의 마법공학 벨트 스웨인 공략

- 나는한씨(2018-06-01, 조회수: 8664)

qwe 무쓸모에 궁으로 비비던 스웨인이 qwe가 주요 스킬이 되었습니다.

중요한 포인트는 기존에 로아를 버릴수 없던이유는 궁 마나였고

그게 없어짐으로써 자유로운 템트리가 가능합니다.

예를들면 전에는 상상도못하던 선존야도 가능합니다. (선모렐, 선신발업글 등등 가능)

기존의 로아 존야 심연이 필수였던 스웨인이 이제 상황에맞게 템을가면됩니다


q짤을 위해 벨트와 루덴으로 미니언을 없애주는게 주요합니다

루덴은 좀더 자주발동되는 장점이 있고 벨트는 접근을 함께 할수 있다는게 장점입니다.







이거는 연승했다는게 당연히아니고;; 표시된 mmr에서도 충분히 먹힌다는 겁니다.


스웨인, 전략의 대가
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 595 (+99) 2278 마나 468 (+28.5) 952.5
공격력 58 (+2.7) 103.9 공격 속도 0.625 (+2.11%) 0.849
5초당 체력회복 7 (+0.65) 18.05 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 26 (+5.2) 114.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 525 525
요즘 사용하는 룬 입니다.
결의룬 다시 안하고 마법으로 왔습니다

야스오는 애초에 맞추기도 힘들고 장막도있어서 콩콩이 듭니다.
이렐같은경우는 맞추기 쉬우니 그냥 감전

즉 콤보가 가능하면 감전 아니면 콩콩이나 난입을 들긴하는데
다시 한타에서도 하나 원콤내려면 감전이 좋습니다

굶주린 새떼 (RAVENOUS FLOCK)
스웨인이 제국의 눈, 속박명령, 적 챔피언 사망을 통해 영혼 조각을 획득합니다. 영혼 조각을 모으면 최대 체력의 3/4/5/6%를 회복하고, 영구적으로 스웨인의 최대 체력이 12 증가합니다.
죽음의 손길 (DEATH'S HAND)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
스웨인이 섬뜩한 번개를 방출해 65/85/105/125/145 (+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 번개가 여러 번 적중하면 두 번째 번개부터 번개당 15/25/35/45/55 (+0.1AP)씩 추가 피해를 입습니다. (사정거리: 725)
제국의 눈 (VISION OF EMPIRE)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 22/21/20/19/18초
스웨인이 악마의 눈을 소환해 1.5초 동안 일정 지역을 드러낸 후 80/115/150/185/220 (+0.55AP)의 마법 피해를 입히고 2.5초 동안 25/35/45/55/65% 둔화시킵니다. 챔피언이 적중당하면 스웨인이 영혼 조각을 얻고 4초 동안 적중당한 챔피언의 모습을 드러냅니다.

미니언에 대한 피해량은 50% 감소합니다. (사정거리: 5,500/6,000/6,500/7,000/7,500)
속박명령 (NEVERMOVE)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 10초
스웨인이 악마의 파동을 발사해 35/70/105/140/175 (+0.25AP)의 마법 피해를 입힙니다. 파동을 다시 돌아오게 해 처음으로 적에게 부딪히는 순간 폭발해 대상 지역에 있는 적에게 35/45/55/65/75 (+0.25AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 속박시킵니다. 악의 승천 사용 중에는 이 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.

속박명령이 챔피언에게 적중하면 이 스킬을 다시 사용해 속박명령에 적중한 모든 챔피언을 끌어당겨 챔피언 하나당 영혼 조각 하나를 획득할 수 있습니다.
악의 승천 (DEMONIC ASCENSION)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
스웨인이 악을 끌어내 매초 20/40/60 (+0.1AP)의 마법 피해를 입히고 피해를 입은 대상 하나당 체력을 15/27.5/40 (+0.18AP)씩 회복합니다. 악마의 기운은 시간이 지나면서 소진되며 적 챔피언을 흡수해 무한히 충전할 수 있습니다.

2초 후 스웨인이 악의 불길을 사용해 150/225/300 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 60% 둔화시킬 수 있습니다.

챔피언이 아닌 적을 상대로는 회복되는 체력이 10%로 감소합니다.
5초 후 악마의 기운이 더 빨리 소진됩니다. (사정거리: 700)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보

스킬 콤보는 다들 아시는 e w 패시브 q 평타 인데.


중간에 벨트 편할때로 섞어주면 됩니다.


아리처럼 점멸과 벨트로 활용가능


스킬 활용 팁

스킬콤보가 가능하면 w선마 아니면 e선마 합니다 


보통 w선마하는데 주력딜이에요



제일 이상적인것은 우리편이 cc를 넣고 당기면서 e w 벨트 q 입니다.


이게되는판은 존야 안가도 되요


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
앞서 말씀드린데로 마나가 필요없기때문에 애증의 로아를 가지않습니다.


여기서 평타 견제가 안되면 벨트 하위템이 소용이 없어지더군요
이럴경우 혹은 사실 벨트가 어색해서 보통 루덴을 갑니다

둘다 미니언을 없애는데 주요합니다 

그리고 AP계수가 낮다고 생각하시는데 q 계수 상상이상입니다

라바돈 공허 테크 타시고 
마지막템은 라일라이 리안드리 모렐로 중에 고르는데.. 

항상 이도저도 애매해서 모렐로를 가게되네요




상대하기 어려운 챔피언 Best 3

상대정글이 더잘하면 상대하기어려움

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

사실 잘크면 다쉬움 여전히
구스웨인과 비슷합니다 

예전보다는 씨씨셔틀이 가능하긴 합니다.

그래도 못크면 여전히 잉여


라인 / 정글 운영법

 여전히 혹시나 이번판은 우리정글이 잘하지않을까 기대후 실망 하며 사림


초반 운영법

 e던지고 맞추면 w 패시 q 평타 이거말곤없음 



중반 운영법

 로밍에 준수한 능력을 보여줌  역시 우리정글이 못해서 시야다먹히면 말짱꽝


후반 운영법

 후반엔 무조건 원딜 따라다니시면 됩니다.


팀파이트시 역할

 보통 서로 간보고있을때 벨트 e 로 이니시를 걸거나. 아니면 부쉬에 숨어잇다가 e 로 콤보시작

이상적인건 우리편 cc시작..


혹은 우리편 원딜에 붙은 챔에게 벨트로 접근후 큐큐 이때 상대 원딜에게 e를 던지면서 가면 예상못해서 다맞아줍니다

이게 가장 이상적 한타 

 

챔피언별 대응법


마치며

 정글 원딜메타긴 한데.. 이상하게 미드가 딜량1위임

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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