구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 645 (+99) | 2328 | 마나 | 300 (+60.0) | 1320 |
공격력 | 55 (+3.5) | 114.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2.02%) | 0.84 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.5) | 13.5 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+0.8) | 22.1 |
방어력 | 40 (+43) | 771 | 마법 저항력 | 28 (+2.05) | 62.85 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 150.0 | 150.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 3초
담대함으로 강화된 공격 시 별빛 손길이 1회 충전됩니다.
재사용 대기시간: 14초
사용 시: 아군 한 명에게 수호의 고리의 축복을 베출고, 2.5초 동안 최대 체력의 7/8/9/10/11%만큼 보호막을 씌웁니다. 수호의 고리는 새로운 대상이 선택될때까지 유지됩니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
재사용 대기시간: 180/150/120초
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스킬 콤보는 국민콤보인
E평평 스킬 평평 스킬평평 반복해서 E쿨을 최대한 빠르게 돌게하는게 가장 중요하다 생각합니다.
솔찍히 타릭은 탑타릭이 가능할정도로 깡패입니다. 상대와 싸우다 상대 정글이 오는게 보이면 빠르게 궁써서 그냥 개싸움으로 가서 다 뚜까 패는게 가능합니다. 아마 상대 정글이 올떄쯤은 서로 반피이겠죠 그러면 타릭이 궁을쓰면 피가한 5분의1정도가 될껍니다. 그러면 Q위주로 패다보면 피가 어느정도 차있고 스턴도 돌아서 갱승이 가능하기에 저는 광전사마냥 싸웁니다. 10번중에 5번정도는 충분히 이깁니다. 하지만 무적이 되기전에 우리팀 원딜이 죽으면 같이죽는게 되기에 확실이 원딜이 궁을 받으면 싸우는걸 추천합니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
타릭은 개인보다는 SSS급 부사수 같은 느낌이기 떄문에 원딜이 잘하거나 보통이면 좀더 잘하게 해주고 못하면은 답도 없어요.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
아군 원딜이 반피쯤 상대원딜한테 탈진걸고 국민콤보 날리면 됩니다.
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