구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 645 (+124) | 2753 | 마나 | 300 (+50.0) | 1150 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.658 (+2.11%) | 0.894 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.8) | 21.6 | 5초당 마나회복 | 8 (+1) | 25 |
방어력 | 22 (+4.2) | 93.4 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 4초
사용 시: 돌풍을 발사하여 처음으로 맞힌 적에게 75/95/115/135/155(+0.55AP)(+ 추가 마나의 2%)의 마법 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 표식을 소모하여 10% 증가한 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. (사정거리: 1000)
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
재사용 대기시간: 3.5/3.25/3/2.75/2.5초
이미 전이 표식이 있는 적에게 전이 표식을 남기려고 하면 표식이 더 퍼져 나갑니다. (사정거리: 615)
재사용 대기시간: 180/160/140초
사용 시: 다른 위치로 이동하는 차원문을 엽니다. 2초 후, 차원문 근처의 모든 아군이 해당 위치로 순간이동합니다.
라이즈가 이동 혹은 스킬 사용 불가 상태가 되면 공간 왜곡이 취소됩니다. (사정거리: 1000~3000)
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라이즈는 딜을 순식간에 넣어 순삭낼 수 있습니다
그에 이어 폭딜을 알려드리고자 합니다
라이즈의 주문흐름에는 마관이 사라졋지만
후반가면 만 맞춰도 원딜러들이 고통을 받을만한 딜입니다
초반 딜교 : CS에 를 막타로 쳐서 주변을 퍼지게한후
로 라인을 정리해주세요 만약 적라이너가
만약 CS에 겹쳐있지 않다면 로 속박을 2초동안 걸어주시고
로 딜교하시다가 빠져주세요
만약에 적 라이너가 사리고있다면
라인을 최대한 당기시고 CS먹으러올때 만 걸어주시고
풀딜 넣어주세요
만약 라이너가 맞다이 하려하면
거시고
추가
라이즈는 기본적으로 or 를 하면
보호막이 생깁니다 여기까진 다들 아실겁니다
를 쓰고 를 추가적으로 쓰면 주변에 흐름이 퍼지기때문에
라인전때 CS에 를 해서 뭍여주시고 를 해주시면 좋습니다.
만약 CS에 를할 상황이 안나온다면
만약 CS에 쳄피언에 치고 CS에 를 쓴다면 터지겟죠?
주의 : 쳄피언이 주변에 있어야댐
콤보 추가
도망갈때 사용하는 주 스킬콤보
1. (충분히 살수있으며 카이팅을 하며 킬각을 노릴때)
2. (오로지 목숨을 살리기 위할때)
3. (1번과같이 카이팅하면서 킬각볼수있을때)
or
(추노할때 를하여 이속을올리고 앞으로 달려가 딜교!)
라이즈의 평타연계
평타연계란 스킬과함께 사용하여 조금의 딜이라도 더넣어서
아쉽게 놓친 쳄피언들을 잡을 수 있습니다.
그 콤보를 알려드리고자 합니다.
1. 평평평평
2. 평평평평
3. 평평 평
4. 평평평
라이즈 3렙킬각 노리는 법
: 마나를 앞서 말햇듯이 300정도의 마나를 유지해주세요
2렙에서 3레벨로 업을할 때 마나를 줍니다. 대략 70이라고 치겟습니다.
수시로 평타짤을 넣어주시면서 평을 해주시다가 의 시간이 끝날무렵
적의 피가 3분의1이 빠졋다면 해서 CS퍼드려주시고
피없는 CS에 써서
한번더 퍼트려주시고 스킬아꼇다가 한번에 스킬을써주세요(소모마나 : 150)
370-150=220=7번의스킬 =50 220-50=170 5번의스킬
다시 묻은 적에게 근접하여 끝날무렵에 몸에비빈후
충분히 잡을 수 있습니다. 평타를 수시로 넣어주세요
라이즈 6렙킬각 노리는 법
: 250+250 4초당 1회 8초당 2회 스킬 소모시 최대마다 4 증가
여눈 100스택 = 100마나 = 걸면서 수시로 스킬을 사용해주시면
100스택 5분안에 됩니다.
대략 1000의 마나를 가지고 미니언에 를뭍이고
적이CS에 근접해있으면 다시를써서 퍼트려주고 평타
딜교하시다가 마나가 400~500이 남앗다면
평평CS에 RUN > 평평
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