리그 인벤 가족들의 평가
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미드 스웨인 공략/연구글, 계속 수정 중
공략도 공략이지만

일기장 느낌으로
계속 내가 생각하고 겜에서 해본걸 적는 글입니다.
최고티어는 플레티넘 1 100P 고
다이아 승급전 한번 낙방 후
롤에대한 흥미를 잃어
잠시 접었다가, 즐겜으로 인하여 현재 골드5 에 서식중.
티어 올리면 바로바로 올려볼게요.
2018/3/8/ 골드 5







소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템


최종 아이템






능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 595 (+99) | 2278 | 마나 | 400 (+28.5) | 884.5 |
공격력 | 58 (+2.7) | 103.9 | 공격 속도 | 0.625 (+2.11%) | 0.849 |
5초당 체력회복 | 3 (+0.5) | 11.5 | 5초당 마나회복 | 10 (+0.8) | 23.6 |
방어력 | 25 (+4.7) | 104.9 | 마법 저항력 | 31 (+1.55) | 57.35 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 525 | 525 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
줄곧 콩콩이를 쓰다가,
스웨인 [E-유성-W 콤보]가 익숙해지고 유성이 더 낫다는걸 느끼게 됨,
※평타 견제를 많이 할 수 있는 챔프가 나온다면 콩콩이가 더 나음
그리고 오늘
지배-감전 스웨인을 써봤는데 이거 은근 괜찮다는 느낌을 받음.
일단 1랩부터 E - 패시브 - 평으로 감전이 터지는게 굉장히 쏠쏠함
일단 스웨인이 감전이 쓸만 하다고 느낀점 몇개를 말해봄.
1. 스웨인은 1레벨 부터 손쉽게 감전을 터트리고 유리한 라인전을 시작 할 수 있음
[E 패시브 평] + 체력 회복까지
2. 스웨인은 마나 소모량이 큼, = 스킬을 자주 쏟아 부을 수 없음.
그런데 콩콩이와 유성의 쿨타임은 짧음 = 손해
그리고 스웨인 자체가 큰 마나 소모량으로 스킬을 자주 퍼붓지 못함,
2-1. 사거리가 짧기 때문에 포킹 견제도 하지 못함. = 콩콩이, 유성 탈락
3. 모든 견제, 딜교환은 E를 맞추고 나서부터 성립되는데 E를 맞춘다는건 확정적으로
E W 패시브 Q 평타를 넣을 수 있다는걸 의미함 = 무조건 감전이 터짐










굶주린 새떼 (RAVENOUS FLOCK)
스웨인이 제국의 눈, 속박명령, 적 챔피언 사망을 통해 영혼 조각을 획득합니다. 영혼 조각을 모으면 최대 체력의 3~6%를 회복하고, 영구적으로 스웨인의 최대 체력이 15 증가합니다.

죽음의 손길 (DEATH'S HAND)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
스웨인이 섬뜩한 번개를 5개 방출해 60/90/120/150/180 (+0.45AP)의 마법 피해를 입힙니다. 번개가 여러 번 적중하면 두 번째 번개부터 최초 피해량의 25%의 피해를 추가로 입힙니다.
(사정거리: 725)

제국의 눈 (VISION OF EMPIRE)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 22/21/20/19/18초
재사용 대기시간: 22/21/20/19/18초
스웨인이 악마의 눈을 소환해 1.5초 동안 일정 지역을 드러낸 후 70/105/140/175/210 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 50/55/60/65/70% 둔화시킵니다. 챔피언이 적중당하면 스웨인이 영혼 조각을 얻고 6초 동안 적중당한 챔피언의 모습을 드러냅니다.
미니언에 대한 피해량은 50% 감소합니다. (사정거리: 5,500/6,000/6,500/7,000/7,500)
미니언에 대한 피해량은 50% 감소합니다. (사정거리: 5,500/6,000/6,500/7,000/7,500)

속박명령 (NEVERMOVE)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
스웨인이 악마의 파동을 발사합니다. 파동은 돌아오며 처음으로 적에게 부딪히는 순간 폭발해 80/120/160/200/240 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 대상 지역에 있는 적을 1.5초 동안 속박시킵니다.
챔피언을 속박하면 이 스킬을 다시 사용해 속박명령으로 속박된 모든 챔피언을 끌어당겨 챔피언 하나당 영혼 조각 하나를 획득할 수 있습니다.
속박명령이 속박된 챔피언의 모습을 일시적으로 드러냅니다.
챔피언을 속박하면 이 스킬을 다시 사용해 속박명령으로 속박된 모든 챔피언을 끌어당겨 챔피언 하나당 영혼 조각 하나를 획득할 수 있습니다.
속박명령이 속박된 챔피언의 모습을 일시적으로 드러냅니다.

악의 승천 (DEMONIC ASCENSION)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
재사용 대기시간: 100/80/60초
스웨인이 악을 끌어내 15/25/35 (+0.05AP)의 마법 피해를 입히고 매초 주변 적의 체력을 15/30/45 (+0.05AP) (+추가 생명력의 1.5%) 흡수합니다. 악마의 기운은 시간이 지나면서 소진되지만 적 챔피언을 흡수해 무한히 충전할 수 있으며 챔피언 처치 관여 시 완전히 충전됩니다.
2초 후 그리고 8초가 지날 때마다 스웨인이 변신 상태에서 악의 불길을 사용해 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 75% 둔화시킬 수 있습니다. 둔화 효과는 1.5초에 걸쳐 사라집니다.
챔피언이 아닌 적을 상대로는 회복되는 체력이 10%로 감소합니다.
매초 악마의 기운이 10씩 소진되며 5초 후에는 15씩 소진됩니다. 챔피언에게 흡수하는 동안에는 악마의 기운을 매초 20씩 회복합니다. (사정거리: 700)
2초 후 그리고 8초가 지날 때마다 스웨인이 변신 상태에서 악의 불길을 사용해 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 75% 둔화시킬 수 있습니다. 둔화 효과는 1.5초에 걸쳐 사라집니다.
챔피언이 아닌 적을 상대로는 회복되는 체력이 10%로 감소합니다.
매초 악마의 기운이 10씩 소진되며 5초 후에는 15씩 소진됩니다. 챔피언에게 흡수하는 동안에는 악마의 기운을 매초 20씩 회복합니다. (사정거리: 700)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
E를 못맞췄으면 ' 무조건 ' 뒤로 빼는게 나음.
가끔 스웨인 초심자 보면
E를 맞추지 못했음에도 불구하고
허공에 W뿌리고 Q쏴서 1줄기 맞추고 호에에엥 거리는 모습을 많이 볼 수있는데
그럼 딜교환을 이길 수 없을 뿐더라 마나 낭비가 너무 심함.
무조건 E를 맞출시에만 싸울것
E를 못맞춰도 궁이 있어서 맞다이 이길거 같다?
뚜벅이 스웨인이 E를 못맞춘다는건 W를 못맞춘다는거고.
그건 곧 CC기가 단! 하나도 없이 싸운다는걸 뜻함.
상대방이 생각없이 싸워주면 이길 수 있을지도 모르나
도망 갈 확률이 더 큼.
다시한번 말하지만 스웨인은 E를 못맞추면 병신이 되버리는 챔프임.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
스웨인을 하면서 처음에는

' 탱 스웨인이 좋을까, 딜 스웨인이 좋을까 '
이게 가장 큰 고민이였음.
탱스웨인은 2,3코어까지 매우 강력함
하지만 그 이후로 고기방패가 되버려서 딜 스웨인이 낫다 라고 판단함.
두번째 고민은 쿨감템이 필요한가? 였는데
도저히 스웨인한테 어울리는 쿨감템을 찾지 못했고.
하다보니 쿨타임에 대한 불편함도 없었음.
쿨감이 없어도 짧은 Q, 쿨감이 있어도 긴 WE, R은 궁모로 어떻게든 대처가 가능했음
그리고 마지막으로 든 고민이 영겹이 스웨인에게 꼭 필요한 템일까?
' 마나부족 ' 때문에 ' 데켑 ' 을 버릴 만한 아이템인가?

사실 영겹을 안가는 템트리는 아직 두판밖에 해보지 못함.
라인전 단계에서 생각없이 EWQ 남발하면 마나가 부족하긴 함,
마나관리를 잘해야함.
근데 확실히 영겹보다 초중반이 더 강해진건 확실함.
데켑을 감으로써 후반 역시 더 강해짐.
영겹을 뺀 이유를 몇개 써보자면
1. 스웨인은 포킹 챔프가 아니다, = 한타시에 마나 부족 할 일은 없음.
2. 데켑은 버리기 아까운 카드.
일단 실험중인 템트리니까... 써보고 다시 업로드함
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

아지르
잘하는 유성 아지르는 답도 안나옵니다,
1. E 거리 절대 안줌
2. 질거같으면 돌진기,궁으로 잘 도망감
3. 병사-찌르기-유성으로 양아치 딜교함
1. E 거리 절대 안줌
2. 질거같으면 돌진기,궁으로 잘 도망감
3. 병사-찌르기-유성으로 양아치 딜교함

야스오
야스오는 못하는 야스오도 힘든 수준.

아우렐리온 솔
E맞추고 W까는순간
날아오는 별 맞고 스턴 = E 패시브 못당김 = W 못맞춤
그리고 뚜벅이라 타워 밑까지 아우솔 W에 푱푱 맞으면서 빤쓰런 해야함.
날아오는 별 맞고 스턴 = E 패시브 못당김 = W 못맞춤
그리고 뚜벅이라 타워 밑까지 아우솔 W에 푱푱 맞으면서 빤쓰런 해야함.
추후 업로드
라인전
-E 못맞추면 딜교 금지
갱회피
- 갱회피가 힘들것 같다 여겨지면 E를 확정적으로 맞출 수 있는 상대에게 E를 쏘고 자기 발밑에 W 쓰고
CC기 맞기전에 궁먼저 누르세요. 역관광 많이 나옵니다.
한타
- 한타 시작할거같으면 바로 궁누르고, 앞라인 먼저 때리시고 E만 상대 딜러쪽으로 쏴주세요.
뚜벅이라 적 딜러 물러 들어가다가 터집니다.
리그 인벤 가족들의 평가
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