구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 595 (+99) | 2278 | 마나 | 400 (+28.5) | 884.5 |
공격력 | 58 (+2.7) | 103.9 | 공격 속도 | 0.625 (+2.11%) | 0.849 |
5초당 체력회복 | 3 (+0.5) | 11.5 | 5초당 마나회복 | 10 (+0.8) | 23.6 |
방어력 | 26 (+5.2) | 114.4 | 마법 저항력 | 31 (+1.55) | 57.35 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 525 | 525 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
재사용 대기시간: 22/21/20/19/18초
미니언에 대한 피해량은 50% 감소합니다. (사정거리: 5,500/6,000/6,500/7,000/7,500)
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
챔피언을 속박하면 이 스킬을 다시 사용해 속박명령으로 속박된 모든 챔피언을 끌어당겨 챔피언 하나당 영혼 조각 하나를 획득할 수 있습니다.
속박명령이 속박된 챔피언의 모습을 일시적으로 드러냅니다.
재사용 대기시간: 100/80/60초
2초 후 그리고 8초가 지날 때마다 스웨인이 변신 상태에서 악의 불길을 사용해 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 75% 둔화시킬 수 있습니다. 둔화 효과는 1.5초에 걸쳐 사라집니다.
챔피언이 아닌 적을 상대로는 회복되는 체력이 10%로 감소합니다.
매초 악마의 기운이 10씩 소진되며 5초 후에는 15씩 소진됩니다. 챔피언에게 흡수하는 동안에는 악마의 기운을 매초 20씩 회복합니다. (사정거리: 700)
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의 스킬 콤보는 간단합니다.
-(대기)--
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--(대기)-----
스킬 활용 팁 보단 더 중요한 것을 먼저 말씀 드리겠습니다
그건 바로
'스킬 사이사이 평타를 잘 섞어라' 입니다.
스킬 사이사이 평타를 넣어주게 되면 '기민한 발놀림' 효과
로 인해 치고 빠지기 수월해지므로 스킬사이 평타는 필수
라고 할 수 있겠습니다.
그리고 의 스킬 팁은 다른건 필요없고 의 활용입니
다. 이 로 인해 한타나 라인전에서의 승패가 좌우 될 만
큼 존재감이 큰 패시브 입니다. 그리고 이 패시브로
끌어줘야 할 대상은 원딜,미드,암살자 등 물몸들 입니다.
로 끌어주기만 한다면 아군의 스킬 연계로 손 쉽게
한명을 컷 하고 한타를 유리하게 이끌어 나갈 수 있습니
다. 하지만 부적절한 판단으로 아무나 끌어 당기게 되면 근
접에서 강력한 탱킹과 딜을 뿜어내는 ,, 등등 이
런 친구들에게 진입각을 만들어 주는 꼴이 되버려 '매우 불
리하게' 한타를 풀어나 갈 수 밖에 없습니다. 로 잘못 끄
시면 거의 지신다고 보면 되요.
그 다음으론 1렙 스킬에 대해 알려 드리겠습니다.
1렙 스킬은 와 로 나뉘는데요. 는 상대방이
근접 챔피언이고 초반 이동기가 없는 챔피언 상대로 찍어
줍니다. 예를 들면 ,, 이런 친구들 상대로요.
대부분의 상황에선 를 찍어주시는게 가장 무난합니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
블랙쉴드로 속박 무시하고 스웨인과 궁상성이 정말 답이 없어요. 얘는 나오면 닷지하거나 밴하세요. 심지어 한타도 좋아요.....
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
라인전에서는 사려주시다가 3렙 때 딜교를 시작 해주시는게 좋아요.
그걸 못 참고 딜교를 해버린다면 손해를 볼게 불 보듯 뻔하고 라인전에서도
cs까지 밀리게 되는 결과를 초래 할 수 있어요.
초반에는 그냥 사리시면서 미니언만 받아드시거나 상대방이 라인을 민다 싶으
시면 디나이 하실 수 있으시면 같이 밀어 주시고 못 하신다면 그냥 밀게 두시
고 포탑에서 받아 드시는게 좋아요.
중반부터는 상대가 로밍간다 싶으시면 라인 미시고 따라다녀 주세요.
그래야 이 한타에서도 활약할 수 있는 기반을 마련할 수 있어요.
내일 씀.
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