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이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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이즈리얼, 방탕한 탐험가
Ezreal, The Prodigal Explorer
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서폿 AP 이즈, 제대로 된 템트리!!

- 바람냥(2018-03-21, 조회수: 17577)

여러 서폿 이즈 글들이나 OP.GG 데이터를 분석해보니 효율적인 템트리를 가시는 분들이 별로 없어보였습니다. CS를 안먹는 이 서폿 이즈는 AD템 올리는 것보다는 AP빌드를 올리는 것이 훨씬 강력합니다. 그외에 초반템을 더 효율적으로 올리도록 써봤습니다.

AD를 가지 말라는 이유는 일단 투원딜이면 강하기야 하겠지만 둘다 평타를 쳐야합니다. 이때 서폿 이즈는 아시다시피 서폿이기에 성장이 늦습니다. 그런데 AD 템을 갔으니 효율을 발휘하려면 평타를 지속적으로 쳐줘야되는데 성장을 못했으므로 물려서 죽을 확률도 있고 제일 중요한건 라인전에서 평타를 별로 칠 수 없습니다. 게다가 미니언을 치지 않는 서폿 이즈니 효율은 더욱 떨어지죠. 
이즈리얼, 방탕한 탐험가
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+102) 2334 마나 375 (+50.0) 1225
공격력 62 (+3.11) 114.9 공격 속도 0.625 (+2.5%) 0.891
5초당 체력회복 4 (+0.65) 15.05 5초당 마나회복 8.5 (+1) 25.5
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
도벽은 당연히 필수룬입니다. 돈 수급이 엄청나요.
끓어오르는 주문의 힘 (Rising Spell Force)
이즈리얼이 스킬을 적중시키면 공격 속도가 6초간 10% 증가합니다. (최대 5회 중첩)
신비한 화살 (Mystic Shot)
마나 소모: 28/31/34/37/40
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
이즈리얼이 에너지 화살을 발사하여 20/45/70/95/120 (+1.3AD) (+0.15AP)의 물리 피해를 입힙니다(명중 시 발생 효과 적용).

신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
정수의 흐름 (Essence Flux)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8초
이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 4초 동안 남아있게 합니다.

구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
비전 이동 (Arcane Shift)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
이즈리얼이 지정한 위치로 순간 이동하며 가장 가까이 있는 적에게 유도 화살을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.5 AD)(+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 475 / 마법 화살 사정거리 : 375)
정조준 일격 (Trueshot Barrage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
이즈리얼이 1초 동안 정신 집중을 한 후 에너지 미사일 탄막을 발사하여 미사일에 맞는 각 유닛에게 350/525/700 (+1.0 추가AD) (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 및 미니언에게는 50%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 전지역)
스킬 빌드
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(W-Q-E 선마)

W는 특히나 W 기본 피해량도 높은 편입니다. 라인전에서 W도 미니언 관통이라 피하기 어려운 편이고요. 그래서 견제 효율이 Q보다 W가 훨씬 좋습니다. W 다음에는 Q의 쿨감과 피해량을 올리기 위해 선마해줍니다. E로 딜 넣을 일은 꽤 적은 편이라 후순위입니다.


스킬 콤보

- RW(평)EQ(평): 평타를 살리면서 매우 빠르게 누킹할 수 있는 순삭 암살 콤보입니다.

- RWQE


그 외에는 그저 적당히 쓰라고 밖엔 못하겠네요.


스킬 활용 팁

Q: 도벽을 터트리기 위한 견제 스킬입니다. 서폿인 이즈에겐 미니언을 칠 이유가 없기에 더욱 효율이 발휘됩니다.

W: 미니언이 관통되는 견제 스킬입니다. 이후 평타로 도벽을 적당히 터트리면 됩니다. 원딜 챔이라 사거리 550 되니까요.

E: 생존기 또는 누킹에 활용되는 스킬입니다. W 0.8AP와 맞먹는 0.75AP라 데미지 무시못합니다.

R: 무난하게 큰 이즈리얼이면 중후반에 원딜러는 반피로 만들어버리는 광역 스킬입니다. 다만 중간에 몬스터 등의 오브젝트와 부딪히면 피해량이 꽤 감소하니 계산해서 날려주세요.


풀템 이즈는 EWQ를 맞으면 리치베인딜 포함해서 2.45AP+530(AP)+115(AD)의 딜이 들어갑니다. 대략 2360 정도가 들어가는거죠. 데미지는 대략 르블랑의 WEQ(+악의인장) 콤보딜이라 보시면 됩니다.


풀템 이즈 RWQE는 3550 정도 피해량이 들어갑니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
1) 대천사의 포옹은 가지 맙시다. 서폿 이즈는 그렇게 마나 소모가 큰 편이 아닙니다. 일반 마법사 정도 마나를 소모합니다. 그리고 여신의 눈물 같은 템을 올리면서 초반에 딜로스를 줍니다. 집 갔다와서 사라진 양피지로 AP 25, 쿨감 10% + 충분한 마나량 뽑으면 얼마나 강합니까?

2) 선 리치베인 올리지 마시고 루덴의 메아리 먼저 올려줍시다. 일단 대천사보다 루덴 빌드가 훨씬 좋다는건 위에 말했습니다. 그리고 초반에 같은 시점에서 두템을 따로 비교했을 때 스킬 추가데미지(메아리, 주문 검)은 비슷합니다. 이미 라인전 단계에서 사라진 양피지를 올리고 루덴의 메아리를 완성하면 빠르게 쿨감 20%를 찍을 수 있는 장점도 있습니다.

3) 라바돈의 죽음모자를 올려줍시다. 이즈는 AP 계수가 Q(0.4AP+0.5AP(리치베인)), W(0.8AP), E(0.75AP), R(0.9AP) 으로 매우 높은 편입니다. 왠만해선 라바돈 죽음모자를 선 코어템으로 올려줍시다.

4) 그 이후의 추천템은 [라일라이의 수정홀, 모렐로노미콘, 공허의 지팡이]입니다.
- 라일라이의 수정홀은 Q를 맞출 때 쿨이 0.9초인 것을 생각하면 은근 효율이 맞는 템입니다. 누킹하고 팀원들이 처리하도록 둔화주는데도 깨알 도움됩니다. 누킹 스킬 적중률을 높여주기도 하고요. 스킬 다 맞출 시 둔화 효율은 얼건보다 좋습니다. 가격도 싸요.
- 모렐로노미콘은 더 강력한 누킹을 도전하고 싶을 때 가도록 합시다. 마관 15는 딜러 입장에선 거의 10% 마법 피해 증폭이라고 볼 수 있는 성능입니다. 다만 고려해야할 점은 고통스러운 상처를 잘 활용할 수 있는지 입니다. 이게 없으면 가성비가 너무 구린 템이거든요.
- 공허의 지팡이는 당연히 마법 저항력을 많이 올릴 때 가도록 합니다.

이렇게 풀템을 뽑이면 최종 아이템 기준으로 기본 600AP 나옵니다. 그리고 쿨감 45% 맞춰져있습니다.
스킬 딜 : Q(850), W(730), E(782), R(1190) //Q는 리치베인 딜 포함

라인전에서 루덴 뜨면 원딜에게 EWQ 명중시 반피가 답니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

블리츠크랭크
이즈에겐 그랩이 전혀 안통합니다.
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