구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+102) | 2334 | 마나 | 375 (+50.0) | 1225 |
공격력 | 60 (+2.75) | 106.8 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.65) | 15.05 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+1) | 25.5 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
미드라인인 상대적으로 이즈리얼이 도벽을 발동하기 어렵습니다.
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 8초
구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
재사용 대기시간: 120/105/90초
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언제나 이 순서대로 올려줍시다.
초반에 Q를 먼저 찍어두는 편이 라인전이 수월하나, Q의 레벨이 너무 높아지면 광휘의 검 쿨타임을 따라잡을 뿐 더러 마나 소모량도 극심해 집니다. 3랩만 먼저 찍습니다.
초반에는 도란의 검을 올려 적응형 공격력을 가지고 광휘의 검 시점까지 Q를 주력기로 쓸 것입니다.
광휘의 검 이후 주문력을 맞추기 시작하면 적응형 공격력이 주문력으로 옮겨가고, 때 마침 W를 마스터하게 될 것입니다.
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