구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+115) | 2585 | 마나 | 350 (+30.0) | 860 |
공격력 | 65 (+3.5) | 124.5 | 공격 속도 | 0.656 (+2.5%) | 0.935 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.85) | 20.45 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.79) | 21.43 |
방어력 | 36 (+4.7) | 115.9 | 마법 저항력 | 30 (+2.05) | 64.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 200.0 | 200.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
챔피언이나 구조물, 대형 몬스터 공격 시 중첩 지속시간이 초기화됩니다. 챔피언을 맞히거나 챔피언이 아닌 적을 하나라도 맞힐 때마다 1중첩을 얻습니다.
구조물에 50%의 피해를 입힙니다. (범위: 1200)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
칼날 쇄도로 표식이 있는 적을 공격하거나 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
미니언에게는 55 (+챔피언 레벨당 10.7)의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 날리며 10/25/40/55/70 (+0.4 AD)(+0.4 AP)의 물리 피해를 가합니다. 피해량은 0.75초 충전 후 최대가 되어 30/75/120/165/210 (+1.2 AD)(+ 1.2 AP)까지 증가합니다.
저항의 춤은 적이 중단시킬 수 없습니다.
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
챔피언 및 대형 몬스터에게 적중 시 5초 동안 표식이 남습니다.
이렐리아가 3.5초 후 자신의 위치에서 자동으로 스킬을 재사용합니다. 군중 제어 효과의 영향을 받는 동안 재사용할 수 있습니다. (사정거리: 775)
재사용 대기시간: 125/105/85초
펼쳐진 칼날 다발은 2.5초 동안 결계를 형성합니다. 이 결계를 적이 통과하면 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 90% 둔화됩니다. (사정거리: 1000)
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
장막을 생각하면 매우 짧은거리로 E를던져 스턴을 넣어야하는데
E스킬로 요리조리 미니언을 타고댕기는 야스오 상대로 거의 불가능합니다
요리조리 타고댕겨서 맞추려고 E를 넓게 깔면 장막에 막히고 역공당해 딜레마에 빠집니다..
추가로 이렐이 W를 쓴다한들 야스오 Q에 에어본 됩니다 궁으로 연계도 가능
(+부쉬에서 깜짝 R이나 E스턴을 넣고 시작하면 해볼만 합니다)
(+추가로 장막 뒤에 숨어있는 야스오 상대로 R플 해보세요)
지금은 E를 뺄려고 드가면 손해밖에 보질 못합니다
전과 마찬가지지만 E스킬에 Q가 막히는게 너무 치명적입니다
W도 무의미한게 이렐 W가 1.5초 잭스 E가 2초입니다
이렐은 피해감소고 잭스는 무적입니다
궁극기도 도망가지 않고 들이대기만하는 다리우스 상대로 무의미 하며
스턴을 넣어 표식이 생겨서 Q로 근접하면 EWQR 콤보 얻어 맞습니다
중간에 Q로 접근해서 바로 W를 쓴다한들 1.5초동안 더 얻어터지며 잠시 생명연장만할뿐
큰 의미가 없습니다. W로 다리우스 R은 트루뎀이라 감소 되지 않습니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
E-Q,Q-E-W연타로 이어지는 콤보에 W로 인한 데미지 감소가 상당합니다
견제도 심하지 않으며 하드 CC기도 없는 챔프인데다가 방어템 위주의 챔프가 아니다보니
상대하기가 매우 편합니다
R or E 스킬을 하나라도 맞는 순간 킬각이 나올정도로 매우 쉽습니다
라인전에서 이렐딜에 놀라서 카탈리스트에서 멈춘채 팔목보호대를 가는 경우가 있는데
마법사의 최후로 인해 팔목보호대를 무시하고도 남을 정도의 딜을 박아넣을수 있습니다
트포 vs 트포
갱플랭크 Q 1회 (쉰나왔을경우 4.5초 트포 4초) vs 이렐 Q 3회
갱플 Q한번 쓸시간에 이렐Q 3번을 박아넣을 수 있습니다
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