구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 580 (+98) | 2246 | 마나 | 200 (+0.0) | 200 |
공격력 | 48 (+3.75) | 111.8 | 공격 속도 | 0.625 (+3.4%) | 0.986 |
5초당 체력회복 | 5.59 (+0.65) | 16.64 | 5초당 마나회복 | 50 (+0) | 50 |
방어력 | 29 (+4.95) | 113.15 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
7초 안에 다시 적을 기절시킬 경우 기절 시간이 0.5초로 감소합니다.
재사용 대기시간: 7/6.25/5.5/4.75/4초
재사용 대기시간: 13/11.25/9.5/7.75/6초
사용 시: 폭풍의 표식이 있는 주변의 모든 적에게 전기를 뿜어내어 70/95/120/145/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. (범위: 750)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
이 스킬의 효과가 끝나면 4초 동안 40/50/60/70/80%의 공격 속도를 얻습니다. 재사용하면 스킬을 일찍 끝낼 수 있습니다.
유체화 상태인 유닛은 다른 유닛을 통과할 수 있습니다.
미니언과 정글 몬스터에게는 65%의 피해를 입힙니다.
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탑은 w 3레벨 - q - w - e
서폿은 q - e - w 입니다. (취향이지만 e 쿨을 빨리 돌리기위해서 e를 두번째로 찍습니다.)
저번 w 버프로 인해 3번 찍으면 강력한 딜을 자랑해유.
Q - W - E 선마가 가장 죠습니다.
스킬 콤보 딱히 뭐가 없습니다. 라인전 Q 평 W 정도?
궁쓸때는 벨트쓰고 궁이 아닌 궁을 쓰고 벨트 쓰세요. 딜레이 없습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
허접하고 짧은 공략이었지만 꼭 도움되셨으면 좋겠습니다.
나중에 수정해서 좋은 공략 만들어가보도록 할께요. 감사합니다.
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