구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 598 (+111) | 2485 | 마나 | 400 (+25) | 825 |
공격력 | 54.9 (+2.2) | 92.3 | 공격 속도 | 0.658 (+2.35%) | 0.921 |
5초당 체력회복 | 7.4 (+0.55) | 16.75 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 21.88 (+4.7) | 101.78 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 6초
표식이 남은 대상을 스킬로 공격하면 인장이 폭발하며 65/90/115/140/165 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입힙니다.
악의의 인장이나 모방한 악의의 인장으로 유닛을 처치하면 마나의 100%를 돌려받고 스킬의 남은 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
미니언에게 10~146의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 700)
재사용 대기시간: 15/13.75/12.5/11.25/10초
4초 안에 왜곡을 다시 사용하면 처음 위치로 돌아옵니다. (사정거리: 600, 범위: 250)
재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
대상이 1.5초간 사슬에 묶여 있으면 대상을 1.5초 동안 절대 시야를 얻고, 속박 효과와 추가로 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 865)
모방한 악의의 인장과 환영 사슬이 70/140/210 (+0.4AP)의 마법 피해를 주고, 스킬 사용으로 발생한 표식과 속박이 각각 140/280/420 (+0.8AP)의 추가 마법 피해를 줍니다.
모방한 왜곡은 150/300/450 (+0.75AP)의 마법 피해를 줍니다.
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w(벨트)rqe(벨트)
wqre
(w복사)rqwe
초중반 최대 데미지콤보 qwerq -> q쿨이 1.5초 이하로 남았을때 r사슬걸고
끝날때쯤 q던지면 터지는 딜에 q가 터짐 = 디지게 쎔
바로 녹여야 될 상황이 아니면 왠만하면 사슬 qe보단 e던지고q쓰는게 나음
어차피 속발될때 데미지로 q뒷뎀 터칠수있어서
은근 개꿀팁인데 쫓기는 상황에서 체력 반피쯤 될때 w쓴뒤에 패시브 터지면 그때 w복귀하면 애들 잘 낚임 개꿀
한타 같은거 할때 정직하게 드가지말고 항상 옆에서 진입하세요
중후반에 정신 없는 싸움일때 상대 몸 약한 애한테 q던져놓고 뒤로 w써서 도망가는척하다가
q달아놓은거 없어지기 직전에 w복귀하고 r로 터트려 줘서 끔살 시키고 w쿨 기다리다가
w쿨돌면 r복귀하고 다시 w로 빠져나가고
이런식으로 농락 플레이 해주는 맛으로 르블랑하는거임 개꿀잼
아 그리고 적팀 케틀일때 존야 쓰지마셈 안죽을것도 죽음
성장 안 말린 상태에서 보이드 떴으면 때리기 편한거 먼저 때려주는게 좋음 딜러만 목숨걸고 노리지 않아도
충분히 때려 잡을 딜 나오니까
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
중반 이후도 w로 드가서 뭐 해보려다가 속박 쳐맞고 디지거나 패시브 빠지고 울면서 집감
르블랑할때 빡치는 챔 1순위
걍 좀만 레벨 오르고 템 뜨면 미니언 막타 + 미니맵에 신경쓰는게 이득
갈수록 챔프차이로 게임이 터짐
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
걍 들어온거에 사슬 맞추고 패면 질수가 없음 속박 걸렸을때 qw 뙇
q평만하다가 피즈가 q로 온다 = 날라올때 바로 e쓰면 못피하고 쳐맞음
피즈가 e로 온다 = w로 피하고 다시 돌아가서 패주면 됨 qe로
라인전에서 좀 이득 보거나 레벨 한 두개 앞선다고 먼저 나대지마세여 절대
먼저 나대는순간 피즈 올인 쳐맞고 나 처럼 미드게시판에 글 싸지르게 될수 있음
얘랑 모르가나 상대법이 qw할때 w를 옆으로 써서 바로 속박 걸리는일이 없도록 해야됨
그 뒤에 거리 살짝 유지하면서 속박 복귀자리에 쓰는지 현재 위치에 쓰는지 잘 보고 피하면 되고
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