리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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조이, 여명의 성위
Zoe, the Aspect of Twilight
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혼자서 다른겜하는 탑 착취 얼건 탱조이

- 윈밀(2018-05-30, 조회수: 13940)

 

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탑 탱조이... 매우 강력...

조이, 여명의 성위
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+106) 2432 마나 425 (+25) 850
공격력 58 (+3.3) 114.1 공격 속도 0.658 (+2.5%) 0.938
5초당 체력회복 7.5 (+0.6) 17.7 5초당 마나회복 8 (+0.65) 19.05
방어력 20.8 (+4.7) 100.7 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 340 340 사정 거리 525 525

라인전 유지력과 후반 탱까지 바라볼수 있는 착취의 손아귀를 키스톤으로 들어주고
서브룬은 마법페이지의 기민함과 폭풍의 결집을 채용, 후반 딜로스를 메꿔준다
기민함을 드는 이유는 후술
라인전을 강력하게 가고 싶다면 점화를
cc가 많다 싶으면 정화를 들면 된다
텔은 들어도 상관은 없지만 챔피언 특성상 어울리는 스펠이 아니다
반짝반짝! (More Sparkles!)
스킬 사용 후 기본 공격 시 16~130(+0.2 주문력)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
통통별 (Paddle Star)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 8.5/8/7.5/7/6.5초
총 이동거리가 길어질수록 더 큰 피해를 입히는 별을 발사합니다. 별은 50/80/110/140/170 (+0.6 AP)+ 112.5/150/187.5/225/262.5 (+0.5 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

재사용하면 별을 조이 근처의 새로운 목표 지점으로 보낼 수 있습니다.

통통별의 기본 피해량이 이제 레벨에 따라 7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50 증가합니다. (사정거리: 800)
주문도둑 (Spell Thief)
적이 소환사 주문이나 사용 효과가 있는 아이템을 사용하면 20초 동안 지면에 주문 파편이 남게 됩니다. 일부 미니언도 조이 혹은 조이가 근처에 있을 때 아군이 처치하면 주문 파편을 떨어뜨립니다.

사용 시: 주문 파편을 획득하면 해당 주문 또는 아이템 효과를 사용할 수 있습니다.

기본 지속 효과: 조이가 주문도둑 스킬 또는 소환사 주문을 사용하면 2/2.25/2.5/2.75/3초 동안 이동 속도가 30/40/50/60/70% 증가하고 공격 대상에게 최대 3개의 미사일을 던져 총 75/105/135/165/195 (+0.55 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 550)
헤롱헤롱쿨쿨방울 (Sleepy Trouble Bubble)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
70/110/150/190/230 (+0.45 AP) 의 마법 피해를 입히는 방울을 던집니다. 방울이 아무도 맞히지 못하면 덫이 되어 그 자리에 남습니다. 방울을 벽 너머로 던지면 사거리가 증가합니다.

방울에 맞은 적은 1.5초 동안 졸음 상태에 있다가 2.2초 동안 잠들게 됩니다. 잠든 적이 공격당하면 두 배의 피해(최대 70/110/150/190/230 (+0.45 AP) 추가 고정 피해)를 입고 잠에서 깨어납니다.

수면 상태에 빠진 적은 마법 저항력이 30% 감소합니다.

졸음 상태 둔화 효과: 10/15/20/25/30% (사정거리: 800/800+벽)
차원 넘기 (Portal Jump)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 11/8/5 초
1초 동안 근처 위치로 순간이동한 뒤 다시 되돌아옵니다.

순간이동한 동안에는 정상적으로 스킬을 사용하고 공격할 수 있으며 벽 너머를 볼 수 있지만 다른 곳으로 이동은 불가능합니다. (사정거리: 575)
스킬 빌드
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일반 딜조이와 차별화되는 점이라면 이 스킬 선마 순서인데

W-E-Q 순으로 선마한다

사실상 이 W선마가 탱조이의 알파이자 오메가라고 할 수 있는데

그 이유는 W를 마스터했을 시 얻을 수 있는 메리트가 어마어마하기 때문이다


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W를 마스터할시 W를 한번 사용한 조이는 4초 동안 70%의 추가 이동속도를 얻으며 패시브(12~135+0.325AP)가 적용되는, 총 데미지 255(+0.75AP)의 미사일을 발사할 수 있는데

한타에서 W를 네번 사용한 조이는 단순 깡뎀으로만 계산시 1020(+3AP)+a의 데미지를 욱여넣을 수 있다

70%의 추가 이동속도로 적진을 날아다니며 솔라리나 구원, 소환사 주문 등등을 뺏어서 쓸 수 있는 조이는 한타에서 상대 딜러를 물고 늘어지거나 아군 딜러를 지키는 역할을 동시에 수행할 수 있게 된다



시작 아이템
핵심 아이템
얼어붙은 건틀릿은 탱조이에게 필요한 옵션인 마나와 쿨타임 감소, 방어력을 모두 제공해주며
패시브 효과로 둔화 역장을 생성하는 것 또한 수면 맞추기를 용이하게 만들어준다
영겁의 지팡이는 10스택을 쌓았을 시 총 체력 500, 마나 500, 주문력 100을 제공해주며
딜로스를 메꿔주고 솔라리와 가고일 돌갑옷을 동시에 갔을 때 부족할 수 있는 체력 스탯을 보충하는 역할도 해준다
솔라리 펜던트 같은 경우에는 상대 탑이 AP 딜 비중이 높은 챔피언이라면 차선책으로 지휘관의 깃발을 대신 갈 수도 있다
가고일 돌갑옷과 워모그는 철저히 한타에서 버티기 위한 템 세팅으로
체력 뻥튀기로 어떻게든 살아남아 떨어진 스펠 조각들을 사용하는 게 조이의 주된 임무다
신발 같은 경우에는 상황에 따라 닌탑과 헤르메스 중 하나를 선택해주면 된다
물론 템트리라는 것은 유동적이기 때문에 위에 적혀진 그대로 가주진 않아도 된다

 

 

라인전

탱조이의 라인전은 티모를 플레이하듯이 운영하면 되는데

스킬을 사용할 때마다 패시브가 충전된다는 것을 숙지해두면 좋다

착취의 손아귀와 패시브가 동시에 묻은 평타는 도란검, 1레벨 기준

66(물리 데미지)+12(+0.325AP)+(최대 체력*0.024)

1레벨에 E를 찍은 티모의 평타 딜량과 그리 차이나지 않는다(58+34(+0.7AP))


조이의 기본 스탯 또한 티모보다 우월한 것을 확인할 수 있는데



조이의 기본 스펙



티모의 기본 스펙


조이는 체력과 공격력, 이동 속도, 평타 사거리에서 티모를 능가하며

티모는 방어력과 공격 속도가 조이보다 높으나

그 차이라는 게 방어력 4, 공격 속도 0.065로

유의미한 차이는 아니다


특히 조이의 평타 사거리는 일반적인 원딜의 평타 사거리와 같은데

라인전이 악랄하기로 소문난 티모의 짤짤이 사거리가 500이라는 것을 볼때

조이의 평타 사거리 550이 탑 라인전에서 어떤 의미를 가지는지는 필히 짐작할 수 있을 것이다




라인전을 플레이할땐 W 방울을 달고 있는 미니언을 절대 놓치지 말고

평타 견제를 최대한 많이 해주면서 상대 탑의 성장을 최대한 저지시켜야 한다


팀파이트시 역할

 앞서 말했듯이 탱조이의 한타는 W를 얼마나 많이 주워서 얼마나 많이 활용하느냐에 달려있는데

 상대 원딜이나 들어오는 암살자에게 탈진을 걸고, 자신은 적진 안으로 들어가 각종 스펠을 주워서 사용하면 된다



W를 활용해 라칸과 그라가스를 잡아내는 장면



W를 활용한 한타




W를 활용한 한타(2)



원딜을 끝까지 추격해 잡아내는 장면




챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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