구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+110) | 2460 | 마나 | 60 (+0.0) | 60 |
공격력 | 60 (+3) | 111 | 공격 속도 | 0.662 (+3.5%) | 1.056 |
5초당 체력회복 | 6.51 (+0.9) | 21.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 32 (+4.6) | 110.2 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
e하나로 피관리, 폭딜카운터 다되는데
패시브 때문에 맞다이는 답없습니다.
탑으로 만날 일은 없겠지만 만나면 주옥되지요
카운터입니다.
초반부터 미친 견제를 해대며 진입각은 w로 봉쇄하고
평타딜도 패시브로 막아서 q가 막히면 뼈아픕니다.
초반 마나 떨어질때까지 버티다 비비면 해볼만 합니다.
미니언에 q쓰면서 들어오는 것과
캐논폼으로 eq쓰는것만 조심하면서
반반 가시면 됩니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
기본 스펙 출발점부터가 다른 깡패들이라
삐끗하면 죽습니다.
컨으로 이겨낼뿐
짜장이나, 우디르같은 cc좋은게 쫓아오면
뒤에 미니언이 있는게 없는이상 스턴맞고 죽으니까요.
차차 추가해나가겠습니다!
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