리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
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골드까진 통하는 미드마이 공략

- 능이백숙(2018-06-13, 조회수: 4080)

필자가 골드2이기때문에 플레부터는 마이충이될 가능성이있음
마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+105) 2405 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.5) 107.5 공격 속도 0.679 (+2.5%) 0.968
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.7) 112.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
주로 민첩함을찍지만 조합을봐서 강인함을찍을때도있음 그 외엔 그대로
2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.3 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 알파☞e☞평 상황봐서 명캔

스킬 활용 팁

 명캔은 연습하고 익숙하지않으면 차라리 안쓰는게 좋음

궁은 아끼지말것

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
골드마이라 시미터를 못쓸수도있음 나도 잘 못씀
그럴경우 가엔을가고 잘 쓴다싶으면 시미터가좋음

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

애니비아
그라가스
르블랑

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

피즈
아우렐리온 솔
제드
카운터는 개인적인생각임
사실 카운터 3개빼곤 나머진 다 쉽다고보면됨
물론 파일럿차이가 제일 큼

 

 

라인 / 정글 운영법

 근접챔상대는 1렙때 그냥 알파들어가서 때려주면 딜교 우위임

피 3분의1정도 깎으면 2렙때 킬각볼수있음

원거리는 1렙때 근접미니언 3대치고 알파패시브로 딜교들어가먄됨

근접상대도 이렇게 딜교해도 좋지만 원거리챔이 알파거리를 잘 안줘서 이렇게하는거임. 1렙땐 그냥 알파거리주면 들어간다고보면됨. 포탑맞는거만 조심하고.

 

초반 운영법

 1렙때 최소 알파평타만해도 부특성 결의안찍은애들은 2렙킬각나옴.

1렙때 딜교해두고 미니언 평타 3대치면 2렙이다싶으면 킬각임.

패시브모이고 2렙찍히면 알파들어가면서 e찍고 패시브딜넣고 평타한대치면 점화킬각. 이건 이상적인상황이고 확실한킬각보려면 2렙때 패시브모은상태로 앞점멸 평타(패시브)☞알파☞평타☞점화 이거면 배리어든 힐이든 살수가없음 우리 티어에선 대체로 앞점멸평타때 상대가 점멸도뺌 알파로따라가기때문에 죽을수밖에없음.

 

중반 운영법

 퍼블따고 같이죽었다면 조금은 사리면서 정글신경써야됨. 퍼블따고 살았으면 라인까지 밀고 집가니까 아마 롱소드 두개는 나올거임.

그럼 라인가서 또 똑같이 딜교하면됨. 빌지워터나오면 추노도 좋음.

본인이 명캔이 가능하다싶으면 상대피좀봐가면서 정글개입해도 2:1싸움 할만함. 이럴때 선알파는 금지임. 2:1이라고 상대는 바로 붙어서 싸울텐데 e키고 두대쯤때리면 상대도 뭔가 아니다싶을거임. 그때쯤에 알파로 마무리하고 명상쓰면서 지원핑 6번찍으면 남은 한명은 우리정글이 알아서해줄거임

 

후반 운영법

 구인수까지뜨면 상대 물몸일경우 3:1~cc없을땐 4:1까지도 가능함. 대체로 다 그렇긴하지만 이때부터는 싸운다싶으면 무조건 선궁임. 궁아끼면안됨.

 

팀파이트시 역할

 물몸,원딜물면 좋겠지만 그냥 앞라인부터치셈. 어차피 몰락구인수면 왠만한 브루저들 다녹을테고 그렇게 구인수스텍쌓이면 뒷라인은 알파평이면 사라짐. 궁없으면 어지간하면 싸우지마셈. 점멸이있으면 구인수스텍좀쌓고 상대딜러에 앞점멸 평알파평해서 이니시걸수도있음. 스킬좀빠진거 보고 시도해보셈

 

챔피언별 대응법

 위에서 설명함

 

마치며

 미드마이는 라인전에서 압도적으로 우위를점하고 그대로 스노우볼굴려야됨. 라인전망해도 로밍으로 왠만큼은 풀수있지만 어지간하면 라인전은 이기도록하자. 알파타이밍 잘재고 다들 마이충소리안듣기를바람.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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