리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 12명
75% (9표)
0% (0표)
25% (3표)
가렌, 데마시아의 힘
Garen, The Might of Demacia
0
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9/12
가렌 공략 180930

- 두리팡(2018-09-30, 조회수: 127502)



안녕하세요 가렌 원챔유저 두리팡입니다


시즌8에 처음으로 다야 달성한 기념으로 공략을 써볼까 해요


뭔가 알게되면 바로 수정해 넣을게요



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180821 부캐 히까리 다5



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180924


최근에 크게 깨달은게 있어서 공략을 대폭 수정했습니다


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가렌, 데마시아의 힘
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 690 (+98) 2356 마나 0 (+0.0) 0
공격력 69 (+4.5) 145.5 공격 속도 0.625 (+3.65%) 1.013
5초당 체력회복 8 (+0.5) 16.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.2) 109.4 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0









Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 잘써야 합니다 그게 초반 탑라인전의 핵심입니다


상대방 입장에서 봤을때


가렌은 어떻게든 나한테 착취 묻히고 싶어서 안달이 났다


싶을 정도로 최대한 이걸 이용해야합니다

아예 픽창에서부터 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)딜교 각이 안나온다 싶으면


가렌을 후픽하지 마세요


근데 가렌으로 착취 딜교 한답시고 나대면


무조건 갱이 옵니다 가렌은 뚜벅이니까요 


미리 와드박고 정글 동선 예측해야 합니다


만약에 탑갱이 왔는데


그걸 안당해주면 우리정글에 힘을 실어줘서 게임을 이기게 됩니다


탑갱을 실패하게 한다는건


우리정글에게 용을 먹거나 미드나 바텀을 봐주거나 카정을 갈 수 있는 기회를 주는거니까요


만약에 탑갱을 당해줘서 상대정글에게 킬을 주면 그게 스노우볼 굴러가서


아랫동네도 다 터진다고 보면 됩니다


그니까 가장 이상적인 그림은



라인밀고 까불어서 탑갱을 일부러 부른다음에


안당해줘서 동선낭비 시키는겁니다



이 이상적인 그림이 가능하려면


착취 딜교가 가능해서 유지력이 좋아야 합니다




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Demolish(철거) or Bone Plating(뼈 방패)


Bone Plating(뼈 방패)안들어도 딜교 이길 수 있다 싶으면

Demolish(철거) 들어주는게 더 좋습니다


그니까 Demolish(철거) 는 들고싶은데 어쩔수없이 Bone Plating(뼈 방패)드는 느낌으로


고민해보세요


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쫄아서 Teleport(순간이동)을 들고 버스 타고 싶은 욕망을 억제하고

Ignite(점화)를 끝까지 포기하지 마세요

cc 없고 이동기 없는 가렌에게 Teleport(순간이동)


버스용 스펠입니다 안정적으로 라인전 반반간다음에


캐리하시는 기사님 앞에서 고기방패나 하겟다는 뜻이지요

인내심 (Perseverance)
가렌은 8초 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초당 최대 체력의 1.2~9%만큼 회복합니다.

미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
결정타 (Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 동안 35%만큼 늘어납니다.

4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
용기 (Courage)
재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
기본 지속 효과: 유닛들을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.

사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
심판 (Judgment)
재사용 대기시간: 9초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 4/8/12/16/20 (+레벨에 따라 0~8.2) (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입히며, 가장 가까운 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. (공격 횟수는 기본 7회+아이템 및 레벨 업으로 얻는 공격 속도 25%마다 1회)

회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.

치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.

에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
데마시아의 정의 (Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 150/300/450의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
Judgment(심판)를 선마해야
bami's cinder(바미의 불씨)이 없어도 Judgment(심판)한방에 원거리 미니언이 정리가 됩니다
Judgment(심판)를 선마해서 꼭 라인푸쉬력을 확보하세요
상황상 어쩔수 없이 Decisive Strike(결정타)를 2개 찍어야 되면 정상적인 스킬트리가 아니고

망했다고 생각하면 맞습니다


스킬 활용 팁


Perseverance(인내심)


우선

가렌은 Jax(잭스)처럼 지속적으로 평타딜을 넣는 챔프가 아님을 이해해야 합니다


즉 계속 싸우면 집니다


치고 빠지기를 계속해야 이깁니다

Courage(용기)가 있을때 한번 들어가서 Courage(용기)로 딜을 받아내고

Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)로 스킬딜 한번 넣고

빠져서 Perseverance(인내심)로 피채운다 다시 Courage(용기)쿨이 돌때까지


이게 가렌 딜교의 기본입니다


그리고 11렙 전에는 cs좀 버리더라도 사려주세요 딜교 손해볼것 같으면

어차피 Perseverance(인내심)가 11렙이 되면 급 좋아져서 Warmog's Armor(워모그의 갑옷)을 가지고 있는것처럼 되니까

집에 안가고 돈 3000~4000원 될때까지 계~속 파밍할 수 있습니다

그때 초반에 약해서 cs좀 손해봣던거 만회하면 됩니다


Decisive Strike(결정타)



1. 사용시 이속이 증가합니다


저는 가렌이 아무리 뚜벅이라지만

가렌 하다가 Nasus(나서스)Darius(다리우스)Malphite(말파이트)이런거하면 너어무 답답하더라고요 느려서

특히 Illaoi(일라오이)상대할 때 많이 느껴집니다 이정도는 가렌이었으면 무빙으로 피할텐데..

고로 Decisive Strike(결정타)있으니까 가렌은 준 뚜벅이다!

Dead Man's Plate(망자의 갑옷)Phage(탐식의 망치)까지 뽑아주면 가렌은 적 딜러를 물기에 충분히 빠르다! 라고 생각하시면 됩니다




2. 슬로우를 풀 수 있습니다


어엄청나게 좋다고 봅니다 그래서 가렌이 Nasus(나서스)카운터가 됩니다

Wither(쇠약)를 아예 없는 스킬로 만들 수 있으니까요


상황에 맞게 이걸 잘 활용하면 됩니다


예를들어 Dr. Mundo(문도 박사)를 잡으려고 거리를 좁히는데

무작정 Decisive Strike(결정타)를 쓰고 달려가는게 아니라 Decisive Strike(결정타)아끼고 그냥 걸어서 따라잡다가

Infected Cleaver(오염된 대형식칼)를 맞자마자 Decisive Strike(결정타)로 풀고 달려간다든지요


 


3. 침묵으로 스킬을 캔슬시킬수 있습니다




침묵이 들어가는 딜레이가 있어서 침묵시간 동안에 뭘해보려 하면 잘안됩니다

킬각볼때 Flash(점멸)Decisive Strike(결정타)하면 Demacian Justice(데마시아의 정의)쓰기전에 Flash(점멸)로 빠집니다



침묵은 상대 스킬을 끊는 용도로 쓰세요



미니맵 잘 보고 바텀에서


바텀 1차타워랑 용까지 걸린 4:4 중요한 한타가 일어날 것 같으면


적 탑라이너도 슬금슬금 뒷무빙을 치고 있다면

Decisive Strike(결정타)를 쓰지말고 아끼세요

Decisive Strike(결정타)쓰자마자 Teleport(순간이동)써서 5:4 해버립니다



개인적으로 적미드가 Katarina(카타리나)인 것을 좋아합니다


한타때 무엇을 해줘야할지 명확해지니까요

Death Lotus(죽음의 연꽃)쓸때까지 기다렸다가 Decisive Strike(결정타)로 끊어주기!





Judgment(심판)


1. Judgment(심판)의 라인 푸쉬력이 어마어마합니다.


예를 들어 가렌 잡겠다고 탑에 올라온 Vayne(베인)

Garen(가렌)잡겠다고 Statikk Shiv(스태틱의 단검)도 안뽑고 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)부터 뽑았을때


탑 빅웨이브 받아먹는 걸 생각해보면 차이를 알 수 있습니다

Garen(가렌)Judgment(심판)로 한방에 정리가 가능합니다



푸쉬력은 곧 주도권입니다






2. Judgment(심판)스킬레벨이 아니라 챔피언 레벨이 높아야 딜이 대폭 증가합니다.



챔피언 레벨이 올라가야 Judgment(심판)회전수가 증가하기 때문입니다.

적어도 4렙은 되야 Judgment(심판)로 비벼볼만 합니다.

적어도 7렙은 되야 Judgment(심판)로 비벼볼만 합니다.

적어도 10렙은 되야 Judgment(심판)로 비벼볼만 합니다.

그래도 Judgment(심판)는 선마해주세요


이게 무슨말이냐면

예를 들어 1렙때 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Decisive Strike(결정타) 견제를 상대가 많이 맞아줘서


반피 이하까지 견제했을때 어? 가렌 생각보다 쌘데?

하면서 4렙을 찍지 않고 2렙이나 3렙때 바로 Judgment(심판)


정글쪽으로 합류를 하거나 상대방 미니언웨이브 안쪽까지 들어가서 비비면

Judgment(심판)딜이 생각보다 정말 거의 없다시피 해서


바로 역관광을 당한다는 얘기입니다


네 그러니까 4렙타이밍 7렙타이밍 10렙타이밍까지 기다립시다









Courage(용기)

1. 사용시 잠시동안 Alistar(알리스타)Unbreakable Will(꺾을 수 없는 의지) 효과를 얻습니다

그러면 Conqueror(정복자)Vayne(베인)Silver Bolts(은화살) 같은 고정데미지는 감소시킬 수 없겠죠


어쨌든 상대방이 가장 강력한 딜을 넣을때 딱 켜줘야 겠다고 생각하시면 됩니다

예를 들어 탑에 Kled(클레드)가 나왔다 그럼 Violent Tendencies(버럭버럭)  4타에 켜주는게 낫겠죠

이게 Gnar(나르)같은 견제형 챔피언이 나왔을 때도 Boomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)Courage(용기)켜서 신경써서 맞다보면


가렌 뭐이리 단단해 소리 나옵니다


반대로 말하면


Courage(용기)이 없을땐 사려야합니다


그래야 딜교이득을 볼 수 있습니다





2, 첫 0.75동안에는 cc 지속시간을 감소시킵니다


가장 먼저 떠오르는게 우리 서폿이랑 같이 바론쪽 시야 먹을 때


Morgana(모르가나)Dark Binding(어둠의 속박)Courage(용기)써서 맞는다 네요 가장 쉬운 예?

또 탑에 Ornn(오른)이 나왔다 그러면 얘는 cc가 많아서 갱호응이 좋은 애니까

Volcanic Rupture(용암 균열)깔고 Searing Charge(화염 돌진)로 에어본 시킬 때나 두번째 Call Of The Forge God(대장장이 신의 부름)를 날려 보낼때

Courage(용기)를 딱 켜주면 살아나갈(?) 확률이 높아지겠죠




3. (중요!!) 스킬을 찍을 때마다 쿨감과 지속시간이 늘어납니다


쿨타임 24/23/22/21/20초

지속시간 2/3/4/5/6초


Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)Demacian Justice(데마시아의 정의)찍다보면

Courage(용기)은 10렙이 넘도록 1개만 찍은 경우가 많습니다


그런데 위에서 보듯이 내가 적 챔프를 잘 알고있고

Courage(용기)를 언제 켜줘야 하는지가 명확하다

Courage(용기)를 쓰면서 딜교하면 이득을 본다

그런 경우에 쿨감과 지속시간을 위해서 Decisive Strike(결정타)를 포기하고

상황에 맞게 Courage(용기)를 2,3개 정도 먼저 찍어두는 그런 유도리도 발휘할 수 있겠죠









Demacian Justice(데마시아의 정의)

1. 악당에게는 평타와 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)에 체력퍼뎀 고정피해가 추가로 들어가고

Demacian Justice(데마시아의 정의)모두 순수하게 고정데미지로 박힌다


즉 악당에게는 가렌이 그냥 사기란 말이 됩니다


그리고 초중반 라인전에서 킬먹고 성장하기위해 Ignite(점화)들면

중후반에 사이드만 밀다가 Teleport(순간이동)로 합류하는게 불가능하니까


탑 라인전이 끝나면 악당인 애와 맞라인을 서주세요

악당인 Yasuo(야스오)가 봇에서 빽도를 하고있다 그럼 봇으로 가서 맞라인을 서줍니다

악당인 Ryze(라이즈)가 상대 봇듀랑 같이 우리 미드 1차를 압박하고 있다 그럼 미드로 가서 같이 막아줍니다


한타를 할때도 악당부터 노려줍니다


그 악당을 처치하면 새로운 애가 악당이 되니까요 계속 그애에게만큼은 사기캐가 될 수 있겠죠


악당이 탱커면 우리 딜러랑 같이 탱커를 먼저 녹이는 포지션을 잡고


악당이 딜러면 우리 암살자랑 같이 상대 딜러를 녹이는 포지션을 잡으면 됩니다



이런식으로 라인전이 끝나면


현 상황에서 내가 어디서 무엇을 해야 좋을지 계속 생각해야 하는데


그 기준이 악당이 됩니다


악당이랑 맞라인을 서고있으면 잘하고 있는거죠





2. 평타를 섞어줍니다


상대가 Flash(점멸) 없는걸 알고있어서 Flash(점멸)로 들어가려고 할때

Flash(점멸)Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)Demacian Justice(데마시아의 정의)이 아니라

Flash(점멸)Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)Demacian Justice(데마시아의 정의)를 해줍니다


Demacian Justice(데마시아의 정의)앞에 평타하나 꼭 치는 습관을 들이세요





3. 킬각을 볼 때 생존기에 캔슬이 되는 것을 고려합니다



특히 적 미드가 Fizz(피즈)Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)Demacian Justice(데마시아의 정의)가 캔슬이 됩니다

그러니깐 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)이 빠진 후에야 Demacian Justice(데마시아의 정의)로 킬각을 볼 수 있습니다

그런 경우는 또 많습니다.. 생존기를 가지고 있는 애들 Vladimir(블라디미르)Sanguine Pool(피의 웅덩이)라든지



Talon(탈론)Shadow Assault(그림자 공격) 

Akali(아칼리)Twilight Shroud(황혼의 장막)

Master Yi(마스터 이)Alpha Strike(일격 필살)

Wukong(오공)Decoy(분신술)

Kayn(케인)Umbral Trespass(그림자의 지배)


같이 순간적으로 적이 사라져도 캔슬이 되고



Camille(카밀)Hextech Ultimatum(마법공학 최후통첩)

Fiora(피오라)Riposte(응수)


같이 순간적으로 무적이 되도 캔슬이 됩니다



그래서 저 스킬들을 상대방이 먼저 써줄때까지 가렌은

Demacian Justice(데마시아의 정의)를 못쓰고 묶여있다고 보면 편합니다.



한타시에도


Xin Zhao(신 짜오)Crescent Sweep(현월수호)

Kindred(킨드레드)Lamb's Respite(양의 안식처)

Taric(타릭)Cosmic Radiance(우주의 광휘)

Zilean(질리언)Chrono Shift(시간 역행)


이런거에 가렌 Demacian Justice(데마시아의 정의)꽂으면 같은팀 멘탈까지 나갑니다


와 가렌 진짜 못한다...그냥 지자..


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

Dead Man's Plate(망자의 갑옷)


가렌에게 가장 중요한 아이템은 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)입니다


사실은 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)를 가장 먼저 뽑고 싶은데


The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Sterak's Gage(스테락의 도전)Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 같은 템들을 뽑아야 라인전이 가능하니까


어 쩔 수 없 이


The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)를 올리고 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)를 올리는 느낌으로 생각하시면 좋습니다



어떻게든 최대한 빨리 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)를 뽑아야겠다

Dead Man's Plate(망자의 갑옷)가 없으면 난 아무것도 못한다


이렇게 보면 맞습니다


전 첫귀환 시에 돈이 3000원 있는데


Phage(탐식의 망치)Kindlegem(점화석)Boots of Speed(속도의 장화) 템을 이렇게 가지고 있을 경우


The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)을 완성하고 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)의 하위템 Giant's Belt(거인의 허리띠)을 사지않고


바로 Phage(탐식의 망치)Kindlegem(점화석)Boots of Speed(속도의 장화)Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 이렇게 갑니다





가장 이상적인 템트리는


The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 이렇게 바로 올리는 겁니다


Dead Man's Plate(망자의 갑옷)전에 bami's cinder(바미의 불씨)를 섞는것도 신중하게 고려해주세요


bami's cinder(바미의 불씨)뽑는다고 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)뽑는게 늦어지면 큰 손해라고 생각하세요


라인전을 버티기 힘들어서


The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Sterak's Gage(스테락의 도전) 또는 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)다음에 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)를 올린다면


이상적인 템트리가 아니고 망한 템트리라고 보면 됩니다



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

하이머딩거
딩거 상대로 가렌이 할 수 있는건 아무것도 없습니다

그냥 마방템 올리면서 잘 쳐맞다가 포탑 1차 줘야합니다

비슷한 쥐인 티모보다 더 어려운 점은

우리정글이 왔을때 궁으로 한명을 데리고 간다는 겁니다

그래서 갱을 부를 수도 없고 그냥

할 수 있는게 아무것도 없습니다
다리우스
라인을 밀면 프리징 당합니다(유체화키고 달려들면 킬각)

그래서 라인을 무조건 당겨야하는데

그럼 다리가 합류싸움으로 이득을 봅니다

당겨진 라인에 갱이 와서 딴다 한들 의미 없고 우리 바텀이 터집니다

탑갱을 내가 불러들이는게 아니라 부르는거니까요

그냥 닷지하세요 답이 없는 상대임
갱플랭크
바텀에 궁을 쏩니다 그럼 우리 바텀이 집니다

그럼 적바텀이 탑으로 스왑을 합니다

바텀듀오 상대로 가렌은 할것이 없습니다

게임을 집니다

가까이 가려고하면 술통터트리고 도망갑니다

술통 슬로우를 q로 풀어도

술통터트리면 갱플 이속도 증가하기때문에 여전히 못따라잡습니다

얼망이 나오면 1:1을 이기는데 정작 얼망이 나오면 안싸워줍니다

얼망나오기전까지의 성장차이는 말할것도 없습니다

극복하려 하지 마시고 벤을 하세요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

말파이트
착취 딜교가 가능합니다
문도 박사
착취 딜교가 가능합니다
우르곳
착취 딜교가 가능합니다


초반 운영법

착취 딜교 하면서 킬각을 보세요


w 잘 이용해서 체력 관리 하세요


나대서 적정글을 불러들인다음


안당해줘서 동선낭비 시키세요


사실 탑갱을 당해줘도 적정글에게 킬만 주지 않는다면


손해는 아닙니다


가렌은 적탑이 킬을 먹더라도 버티는게 가능한 캐릭이니까요


계속 까불어서 탑갱을 불러들이세요



중반 운영법




1. 악당이 있는 곳으로 가세요



지금 맞라인 서고 있는애가 악당이 아니면

딜교해서 킬내려고 하지말고 bami's cinder(바미의 불씨)Judgment(심판)로 라인만빠르게 밀어버린다음에


악당이 있는곳으로 갈 궁리를 하세요


합류를 한다든지 스왑을 한다든지


악당이 있는 곳으로 가서 악당을 조지세요 그럼 잘하고 있는겁니다 


근데 악당이 Ezreal(이즈리얼)Jhin(진)Tristana(트리스타나)Quinn(퀸)Xayah(자야)Lucian(루시안) 이런애들이면


가까이 가보지도 못하고 쳐맞기만 하겠죠


옆에 Lulu(룰루)Rakan(라칸)Thresh(쓰레쉬)Alistar(알리스타)Blitzcrank(블리츠크랭크)Leona(레오나) 이런애들도 있을거고

그러니까 그전에 Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 빨리 올려주세요










2. 탑 2차 밀때 조심하세요



혼자 밀다가 혼자 짤리면 바론나가고 게임 집니다


혼자 밀다가 혼자 짤리면 바론나가고 게임 집니다


혼자 밀다가 혼자 짤리면 바론나가고 게임 집니다



이거 잘 안됩니다...요즘은 잘 안그러는데 전에 골~플 올라올때 이 짓 하다가 정말 많이 졌습니다


특히 유리할 때 방심했을 때 무리하게 됩니다

미드에서 한타 이기고 미드 타워깬 다음에 우리애들 다 집에가는데 난 풀피니깐 (Perseverance(인내심))


혼자 탑2차까지 좀 밀어볼려다가 혼자 짤리고 역바



흔히 일어나고 아주 뻔한 상황입니다 가렌할때


탑 2차 밀때 조심하세요


적팀 누가 안보이는지 누가 갱올수 있는지


우리팀은 누가 근처에 있는지 누가 백업 와줄수있는지 보세요

Control Ward(제어 와드)사서 미리 적버프 부쉬에 박고 미세요


피관리 하세요 Flash(점멸)이 있는지 없는지 보세요


등등등 할수있는게 많습니다



조심하세요 나 하나 한번 짤렸다고 게임을 집니다


중후반 갈수록 안죽는게 중요합니다








이 공략에 대한 당신의 평가는?
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