리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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파이크, 핏빛 항구의 학살자
Pyke, the Bloodharbor Ripper
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정석과 탑과 미드와 정글과 원딜과 서폿의 종합체.

- 길가던바나나(2018-06-23, 조회수: 6023)

안녕하세요. 그 누구보다도 빠르게 
파이크를 하고 파이크로 트롤겸 캐리겸
토템역할을 하는 심해어입니다.
밑에는 인증샷.
이정도면 모두 저의 심해경력을 아실거라고 생각하십니다. 바로 다음!
파이크, 핏빛 항구의 학살자
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 670 (+110) 2540 마나 415 (+50) 1265
공격력 62 (+2) 96 공격 속도 0.667 (+2.5%) 0.95
5초당 체력회복 6 (+0.5) 14.5 5초당 마나회복 8 (+1) 25
방어력 47 (+4.7) 126.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 330 330 사정 거리 150 150
일단 심해어가 쓰고 있는 룬입니다만,
이 룬은 치명적인 문제가 없습니다.
왜냐하면 일단 저가 쓰고 있습니다.
이것만으로도 확신이 가득차지요?
감전일단 정석대로 감전,
어둠의 수확은근히 꿀잼 대미지는 어둠의 수확,
포식자가장 꿀잼메타는 포식자입니다.
그리고 돌발 일격를 드는것은
E-타이밍-플 콤보를 쓰면은
평타가 쌔집니다. 예. 끝이죠.
끈질긴 사냥꾼그리고 끈질긴 사냥꾼인데 요게 은근히 꿀입니다.
파이크의 궁 패시브(?)인 돈을 주는거 있잖습니까, 그게 어시나 킬먹으면 돈을주죠? 이건 이속도 얻습니다.win-win관계네요.
보조칸에서 마법을 든 이유는
승전보이게 은근히 파이크에게는 별로라고 생각해서입니다.
12%피를 채워주지만 우리의
파이크는 무려 패시브로 피를 채우죠. 굳이 필요없습니다. 깨달음다음으로 깨달음인데,
재사용 대기시간 초과분은 적응형 주문력 또는 공격력 전환이지 않습니까? 근데 파이크는 극방관 이라서 필요없어보이지만, 10레벨에 10%쿨감이 붙어있습니다.
그ㅡㅡ말은 10레벨때 딜교만 주구장장하다가 피 다 빼준뒤에 11렙 찍은뒤에로 뚜까패면은 win-win관계여서 말이죠.
파이크는 점멸, 점화 고정입니다. 왜냐면 플이 있어야지 콤보가 거의 들어가고 이거 들면 든 이유가 사라집니다..
점화대신에들어도 상관없습니다. 왜나면 우리는 궁이 있거든요! (근데 이거 드는사람 롤하면서 못봣음) 
가라앉은 자들의 축복 (Gift of the Drowned Ones)
파이크는 적 챔피언에게 받는 피해량의 9 (+0.2 방어구 관통력)%, 주변에 적이 둘 이상 있을 때는 최대 40 (+0.4 방어구 관통력)%만큼을 체력으로 비축합니다. 최대 80 (+8.0 추가AD)까지 비축되며 적에게 보이지 않는 상태가 되면 비축한 만큼 체력을 빠르게 회복합니다.

또한 파이크가 최대 체력을 모두 공격력으로 전환합니다. 전환 비율은 체력 14당 공격력 1입니다.

회색 체력 상한은 최대 체력의 55%
뼈 작살 (Bone Skewer)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
짧게 누를 때: 파이크가 지정 방향을 공격해 가장 가까운 적에게 100/150/200/250/300 (+0.75 AD)의 물리 피해를 입힙니다. (챔피언 우선) 적중한 적은 1초 동안 90% 둔화됩니다.

길게 누를 때: 파이크가 작살을 던저 처음 적중한 적에게 100/150/200/250/300 (+0.6 AD)의 물리 피해를 입히고 자신 앞으로 끌어당깁니다. 적중한 적은 1초 동안 90% 둔화됩니다.

정신 집중이 성공적으로 끝나지 않거나 스킬이 적 챔피언에게 적중하면 소모한 마나의 75%를 돌려받습니다. (사정거리: 400)
유령 잠수 (Ghostwater Dive)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
파이크가 위장 상태에 돌입합니다. 이때 이동 속도가 45% (+물리 관통력 1당 2%)증가했다가 5초에 걸쳐 감소합니다.

은신-위장: 파이크는 적 챔피언이 감지 가능한 범위 안에 들어오지 않는 한 시야에서 보이지 않습니다. 기본 공격이나 스킬을 사용하면 위장이 해제됩니다.
망자의 물살 (Phantom Undertow)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
파이크가 돌진하며, 돌진을 시작했던 지점에 유령이 생성됩니다. 잠시후 유령은 파이크에게 돌아오면서 맞닥뜨리는 적 챔피언을 공격하며 100/150/200/250/300 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입히고 1.25초 (모든 스킬 레벨에서) + 물리 관통력 10당 0.1초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 550)
깊은 바다의 처형 (Death from Below)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
파이크가 X 모양의 영역 내에 있는 모든 적 챔피언에게 피해를 주며, 체력이 250~550 (+0.8 AD)(+방어구 관통력 150%) 미만인 적에게 순간이동하여 처형합니다. 체력이 기준 이상인 챔피언과 챔피언이 아닌 대상의 경우, 해당 수치의 50%에 해당하는 물리 피해를 입습니다.

적 챔피언이 X 구역 안에서 처치되면 20초 안에 이 스킬을 다시 사용할 수 있습니다. 해당 챔피언을 파이크가 처치했다면 마지막으로 처치를 도운 아군에게도 챔피언 처치 골드가 주어집니다. 파이크가 아니라 아군이 처치했어도 파이크에게 챔피언 처치 골드가 주어집니다. (사정거리: 750)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


파이크의 기본콤보
W-E-평-Q-평-점화-궁
E-플-궁-광역기절-Q

인용구 

그리고 자기 마음대로 콤보
스킬 활용 팁
W-E-평-Q-평-점화-궁이 가장 편-안한 콤보이긴 하지만 E-플-궁-광역기절-Q는 무슨 소리인지 모르는 분도 있을겁니다. ㄱ자 스턴이라고도 말을 할 수 있습니다. 물론 전 안합니다. 각이 안나와요.
대충 콤보는 유튜버 분들 보면서 하는게 편합니다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
대충 파이크는 도란 아니면 부패를 듭니다.
즐겜이 아닌이상 도란 방패는 들지 않겠죠.
그리고 다른 챔과는 다르게 렌즈를 듭니다.
왜냐면 파이크는 시야가 중요한 챔프여서
와드를 계속 부수고 다녀주면 언젠가 킬각이
보입니다. 그리고 팁으로 "W쓰고 렌즈쓰면 W가 풀어집니다."
다음으로는 기동력인데 요것도 W랑 시너지가
좋아서 들어줬고요, 최종템은 톱날단검
이 드러간 코어템 3개와, 기동신, 도미닉or필멸자, 그리고 저는 히드라를 갑니다.
요것이 평-히드라-평 좋거든요~

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

티모
이거 답없슴.근데 q만 빠지면 굉장히 쉬워짐.
다리우스
다리는 걍 e쓸때 e로 빠지면 살수는 있음.
레넥톤
요거요거 ee타고 들어오다가 e로 빼주면 뻘줌함.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

르블랑
e만안맞고 w만 피하면 누구에게나 잦밥이됨.
렝가
우리의 고양이. 점프할때 잇차하고 끌어주면 깽깽거리며 도망감.
소라카
그냥 심심해서 넣어봄,

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 3렙전까지는 딜교금지. 단 근거리면 계속 때려.

초반 운영법

 

 cs만 처묵처묵.

중반 운영법

 

 궁으로 킬딸만 처묵처묵.

후반 운영법

 서렌 나올때까지 궁으로 킬딸 처묵처묵.

 

팀파이트시 역할

 뒤에서 들어간뒤에 궁으로 처묵처묵.

 

챔피언별 대응법

 구냥 q로끌고 e스턴걸리고 궁으로 처묵처묵.

 

마치며

 사실 처음써봄.

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