구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 598 (+104) | 2366 | 마나 | 267.2 (+25) | 692.2 |
공격력 | 54 (+2.41) | 95 | 공격 속도 | 0.687 (+3.38%) | 1.082 |
5초당 체력회복 | 5.74 (+0.65) | 16.79 | 5초당 마나회복 | 9.6 (+0.45) | 17.25 |
방어력 | 24 (+4.95) | 108.15 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 14초
사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
몬스터 대상 피해량: 125%
재사용 대기시간: 0.25초
함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.
함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
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E 1레벨일때 cs먹기힘든데 Q선마하는이유
탑티모를 예로 들어 생각해보자.
티모는 가붕이가 CS를 먹으러 올떄마다 평타를 치면서 고통을 준다. 화가 난 가붕이가 Q를 쓰고 달려올 때 실명을 박아 침묵을 씹어준다. 실명의 지속시간이 길 필요는 없다. 어차피 가렌 Q씹는용도니까. 또 평타칠일이 많으니까 E선마해서 평타를 많이박아주는거다.
그럼 원딜티모는 어떨까?
극단적인 예로 이새끼를 예로 들어보자. 티모의 사거리는 500이고, 케틀의 사거리는 650이다. 이런 상황에서 평타견제를 한다? 말도안된다. 티모의 Q는 케틀의 평타보다 사거리가 길다. 또 원딜은 싸울때 평타를 지속적으로 친다. 그니까 Q선마를 해서 상대의 평타를 하나라도 더씹자는거다.
맞다이뜰때 원딜한테 실명박아라
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
라인전할때는 원딜한테 Q견제해줘라. 평Q평하지말고 Q만박아라. 평타때리러갈때 서폿이 니물면 아무고토못하고 터진다.
6렙찍으면 봇 삼각부쉬랑 강가쪽 일자부쉬, 용캠프 앞에 버섯박아라.
버섯으로 주요 오브젝트랑 정글쪽 시야먹어줘라. 적정글 길목에 버섯깔아라.
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