리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명

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100% (1표)
가렌은 시즌 8 에도 통한다. 그 두 번째. (30 분 전후를 보는 가렌) (수정 (2))
성장형 가렌.
(2018/06/29 오후 4:10 경 수정됨)







소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언



스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템



최종 아이템






능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 690 (+98) | 2356 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 69 (+4.5) | 145.5 | 공격 속도 | 0.625 (+3.65%) | 1.013 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.5) | 16.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 38 (+4.2) | 109.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+1.55) | 58.45 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.


성장한다는 점에서
도 고려 되지만, 근거리 가렌에게는 정말 안좋습니다.


모바일 배려 아닙니다.
결의가 싫다면 가세요.










인내심 (Perseverance)
가렌은 8초 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초당 최대 체력의 1.2~9%만큼 회복합니다.
미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.

결정타 (Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 동안 35%만큼 늘어납니다.
4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.

용기 (Courage)
재사용 대기시간: 22/19.5/17/14.5/12초
기본 지속 효과: 유닛들을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.
사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 25/29/33/37/41% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 25/29/33/37/41% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.

심판 (Judgment)
재사용 대기시간: 9/8.25/7.5/6.75/6초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 4/7/10/13/16 (+공격력의 36/39/42/45/48%) (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입히며, 가장 가까운 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. (공격 횟수는 기본 7회+아이템 및 레벨 업으로 얻는 공격 속도 25%마다 1회)
회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.
치명타 계수 140%가 적용됩니다.
(범위: 325)
회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.
치명타 계수 140%가 적용됩니다.
(범위: 325)

데마시아의 정의 (Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 150/250/350의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 추가로 입힙니다.
(사정거리: 400)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
스킬 콤보
스킬 활용 팁
소규모 교전 혹은 대규모 교전시 약간의 시간이 흐른 후
를 씁니다.

2018/06/30 추가 : 꼭
선마는 아닙니다. 다만 가능한
선마며
를 할 때도 있습니다.




2018/07/01 추가 :
선 마스터 하셔도 되며,
를 3 정도만 찍고
마스터 하셔도 됩니다.



제 공략을 100 % 따르지 마세요. 스스로 수정 보완 해 하셔도 좋겠습니다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드




힘들다 혹은 망했다



가렌은
픽률이 꽤 높습니다. 하지만 확실한 관통은
이 것입니다.


쫓아야 한다면 또는 쫓는 게 취향이라면
을 적절히 가는 게 더 낫습니다.


어느 판이건
는 꼭 가야하며 가능한 빨리 올려주는 게 맞습니다.

가렌이 가도 될만한 아이템으론
정도며,
도 아주 나쁜 선택은 아니라 생각됩니다.





굳이 마나가 없는 챔프가 간다는 것은 비추천 입니다.


2018/06/30 추가 :
를 가장 먼저 가는 딜 아이템이면
의 쿨타임 감소, 체력, 방어 깎기가 안 된다는


점을 잘 기억해야 합니다. 다만
의 장점은
의 어마어마한 딜에 있게 됩니다.


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
첫 번째 공략과 같음.

티모
첫 번째 공략과 같음.

나르
첫 번째 공략과 같음.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리븐
첫 번째 공략과 같음.

야스오
첫 번째 공략과 같음.

쉔
첫 번째 공략과 같음.
첫 번째 공략을 참고해 주세요.
마치며
전사네 탱커네 하지만 롤은 상대를 죽여야 포탑을 밀건 말건 합니다.
초반에 그다지 강력한 모습을 못 보여주는 가렌은 원거리 AD 가 오면
대신
을 가며,


2018/06/30 추가 : 상대 탑이 AP 라는 이유만으론
올리기 조금 그렇습니다.


2 코어가
혹은
가 됩니다. 아니면 2, 3 코어를 두 개 다 갑니다.


가렌이
이걸 왜 가냐.
때문입니다. 탑은 체력을 가는 챔프가 많아섭니다.


하지만 빠른
에는 문제가 꽤 많습니다. 3~4 코어에 가 주시길 바랍니다.

2018/06/30 추가 : 물론 상대가 체력이 높은 탑 챔피언일 때 입니다.
빠른
가는 경우는 상대가
일 때 뿐 입니다.



1 코어만 아니면 가도 된다고 생각합니다.
2018/06/30 추가 : 어지간하게 흥하지 않으면 가지 마세요. 혹은 이길 확률이 매우 높을 때 확실한 승리를 가져줍니다.





만약
를 만나게 됐다면
도 좋은 선택이 됩니다.





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