리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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가렌, 데마시아의 힘
Garen, The Might of Demacia
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가렌은 시즌 8 에도 통한다. 그 두 번째. (30 분 전후를 보는 가렌) (수정 (2))

- 절대자이다(2018-07-01, 조회수: 5997)

성장형 가렌.

(2018/06/29 오후 4:10 경 수정됨)
가렌, 데마시아의 힘
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 690 (+98) 2356 마나 0 (+0.0) 0
공격력 69 (+4.5) 145.5 공격 속도 0.625 (+3.65%) 1.013
5초당 체력회복 8 (+0.5) 16.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.2) 109.4 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
 Transcendence(깨달음) 도 고려 대상이지만 역시 Celerity(기민함) 입니다.

 성장한다는 점에서 Kleptomancy(도벽) 도 고려 되지만, 근거리 가렌에게는 정말 안좋습니다.



모바일 배려 아닙니다.

결의가 싫다면 가세요.
 성장형이라 해서 Teleport(순간이동) 꼭 가는 건 아닙니다.
인내심 (Perseverance)
가렌은 8초 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초당 최대 체력의 1.2~9%만큼 회복합니다.

미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
결정타 (Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 동안 35%만큼 늘어납니다.

4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
용기 (Courage)
재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
기본 지속 효과: 유닛들을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.

사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
심판 (Judgment)
재사용 대기시간: 9초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 4/8/12/16/20 (+레벨에 따라 0~8.2) (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입히며, 가장 가까운 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. (공격 횟수는 기본 7회+아이템 및 레벨 업으로 얻는 공격 속도 25%마다 1회)

회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.

치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.

에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
데마시아의 정의 (Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 150/300/450의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 400)
스킬 빌드
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스킬 콤보

 Decisive Strike(결정타) Judgment(심판) Courage(용기) Demacian Justice(데마시아의 정의)

스킬 활용 팁
 소규모 교전 혹은 대규모 교전시 약간의 시간이 흐른 후 Courage(용기) 를 씁니다.

 2018/06/30 추가 : 꼭 Courage(용기) 선마는 아닙니다. 다만 가능한 Courage(용기) 선마며 Decisive Strike(결정타) 를 할 때도 있습니다.

 Judgment(심판) 는 나중에 마스터하게 되는데 1~2 코어를 딜 아이템 올리면 나름 셉니다.

 2018/07/01 추가 : Decisive Strike(결정타) 선 마스터 하셔도 되며, Courage(용기) 를 3 정도만 찍고 Judgment(심판) 마스터 하셔도 됩니다.

 제 공략을 100 % 따르지 마세요. 스스로 수정 보완 해 하셔도 좋겠습니다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
 빌드를 보시면 2 코어 도끼와 3 코어가 정령입니다.

 하지만 2 코어를 Stormrazor(폭풍갈퀴) 를 가셔도 됩니다.

 상대가 1 AP 나 2 AP (서포터 포함)라면 Spirit Visage(정령의 형상) 늦게 가셔도 됩니다.

 고로 3 코어가 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) Mortal Reminder(필멸자의 운명) 가 되겠죠.

 힘들다 혹은 망했다 bami's cinder(바미의 불씨) Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 가렌은 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 픽률이 꽤 높습니다. 하지만 확실한 관통은 Last Whisper(최후의 속삭임) 이 것입니다.

 쫓아야 한다면 또는 쫓는 게 취향이라면 Boots of Swiftness(신속의 장화) Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 을 적절히 가는 게 더 낫습니다.

 어느 판이건 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 는 꼭 가야하며 가능한 빨리 올려주는 게 맞습니다.

 
 가렌이 가도 될만한 아이템으론 Thornmail(가시 갑옷) Sterak's Gage(스테락의 도전) 정도며, Death's Dance(죽음의 무도) Ravenous Hydra(굶주린 히드라) 도 아주 나쁜 선택은 아니라 생각됩니다.

 Trinity Force(삼위일체) 는 비추천 합니다. 가렌이 마나가 있다면 가도 되겠습니다. 마나가 없는 가렌에게도 충분히 좋은 아이템이나

 굳이 마나가 없는 챔프가 간다는 것은 비추천 입니다.
 
 Spirit Visage(정령의 형상) 대신에 Warmog's Armor(워모그의 갑옷) 를 가도 좋지만 두 가지 다 가는 것은 금물입니다.

 2018/06/30 추가 : Stormrazor(폭풍갈퀴) 를 가장 먼저 가는 딜 아이템이면 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 의 쿨타임 감소, 체력, 방어 깎기가 안 된다는

 점을 잘 기억해야 합니다. 다만 Stormrazor(폭풍갈퀴) 의 장점은 Decisive Strike(결정타) 의 어마어마한 딜에 있게 됩니다.


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
첫 번째 공략과 같음.
티모
첫 번째 공략과 같음.
나르
첫 번째 공략과 같음.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리븐
첫 번째 공략과 같음.
야스오
첫 번째 공략과 같음.
첫 번째 공략과 같음.
첫 번째 공략을 참고해 주세요.

마치며

 전사네 탱커네 하지만 롤은 상대를 죽여야 포탑을 밀건 말건 합니다.

 초반에 그다지 강력한 모습을 못 보여주는 가렌은 원거리 AD 가 오면 Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 대신 Ninja Tabi(닌자의 신발) 을 가며,

 2018/06/30 추가 : 상대 탑이 AP 라는 이유만으론 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 올리기 조금 그렇습니다. 

 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 을 가는 경우는 탑이 AP 면서 CC 가 강할 때 입니다. 혹은 상대가 서포터 미포함 3 AP 일 때 입니다.

 2 코어가 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 혹은 Stormrazor(폭풍갈퀴) 가 됩니다. 아니면 2, 3 코어를 두 개 다 갑니다.

 가렌이 Mortal Reminder(필멸자의 운명) 이걸 왜 가냐. Executioner's Calling(처형인의 대검) 때문입니다. 탑은 체력을 가는 챔프가 많아섭니다.

 하지만 빠른 Mortal Reminder(필멸자의 운명) 에는 문제가 꽤 많습니다. 3~4 코어에 가 주시길 바랍니다.

 2018/06/30 추가 : 물론 상대가 체력이 높은 탑 챔피언일 때 입니다.

 빠른 Mortal Reminder(필멸자의 운명) 가는 경우는 상대가 Malphite(말파이트) 일 때 뿐 입니다.

 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 는 포식자 효과를 가지게 됩니다. 포식자 가렌이 충분히 좋은 걸 생각했을 때, 

 1 코어만 아니면 가도 된다고 생각합니다. 

 2018/06/30 추가 : 어지간하게 흥하지 않으면 가지 마세요. 혹은 이길 확률이 매우 높을 때 확실한 승리를 가져줍니다.

 Master Yi(마스터 이) Yasuo(야스오) 에는 Randuin's Omen(란두인의 예언) 을. 
 Vayne(베인) 에는 Thornmail(가시 갑옷) (컸을 경우만)

 만약 Darius(다리우스) 를 만나게 됐다면 Frozen Mallet(얼어붙은 망치) 도 좋은 선택이 됩니다.

 Darius(다리우스) 를 만났다 해서 탱만 올리면 집니다. 고로 정말로 망한 게 아니라면 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) Sterak's Gage(스테락의 도전) 정도를 가 주세요.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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