리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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아트록스, 다르킨의 검
Aatrox, the Darkin Blade
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답은 빙결아트록스!(간략 공략 //댓글로 무한 수정 중)

- 귤맛트록스(2018-06-30, 조회수: 3560)

정복자

착취

여진

칼날비

어둠의수확

감전

빙결

기타 등등...


이때 까지 제가 써왔던 룬들 입니다.

많은 분들이 새롭게 단장한 아트록스는 어떤 룬이 어울릴까 고민 많이 하셨을거에요


결론만 말씀드리자면 빙결만큼 좋은건 없는 것 같습니다.

짧은 시간이지만 일반게임에서 100판 가까이 해본 결과 저의 최종판단입니다.


아트록스, 다르킨의 검
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+114) 2588 마나 105.6 (+45.0) 870.6
공격력 60 (+5) 145 공격 속도 0.651 (+2.5%) 0.928
5초당 체력회복 3 (+0.5) 11.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.8) 114.6 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0



빙결 이외 거의 모든 룬을 써봤지만 q를 맞히지 못하면 정말 말짱 도루묵 입니다.

하지만 빙결을 쓰게되면 q3타를 다맞출 확률이 아주아주 많이 올라간걸 느꼈습니다.


여러분들은 어떤 룬을 선호하는지 모르겠지만

전....빙결을 정말로 추천드리고 싶습니다.

그러면 아트록스 리메이크 = 고인행 이란 생각을 좀 접게될 것 같기도...

아무튼 이 룬은 정말 라인전을 더욱 강하게 만들어 줍니다.


빙결말고 나머지는 다 개인 취향입니다만

제가 굶주린 사냥꾼을 든 이유는..초반라인전에선 좀 힘든 감이 많지만

조금만 성장하면 이보다 아트에 맞는 룬은 없는 것 같아서요


기본 패시브 물리피해랑 피흡이 20~25%

굶주린 사냥꾼은 2.5~15% 스택이 있는데 풀스택되면 40%라는 어마한 수치를 가지게 되죠

미니언에 qqq찍어도 만피가되시는 걸 볼 수 있습니다..ㄷㄷ (물론 후반 도모형이라 리스크는 좀 큼)


라인전에 좀 더 집중하고 싶으시다면 뼈방패 번데기 ㄱㄱ 이것도 넘 좋음 무난하고

설명 안해도 되겠죠...

상남자다 그러면 점화드는 것도 .고려해볼만 함..

10상남자다 그런다면 점멸빼고 탈진 점화 드는것도 갠춘을 듯


사신 태세 (Deathbringer Stance)
재사용 대기시간: 24~12초
아트록스의 다음 기본 공격이 대상 최대 체력의 4%~12%(레벨에 따라)만큼 추가 마법피해를 입히고, 추가 피해량의 80%만큼 아트록스의 체력을 회복합니다. (미니언에게는 25% 회복)

아트록스가 스킬이나 기본 공격으로 챔피언 또는 대형 몬스터를 적중시키면 재사용 대기시간이 감소하며, 다르킨의 검 끝으로 적중시키면 재사용 대기시간이 두 배로 감소합니다.

다르킨의 검 (The Darkin Blade)
재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초
아트록스가 대검을 내려쳐 10/25/40/55/70 (+0.6/0.675/0.75/0.825/0.9 총 공격력)의 물리 피해를 입힙니다. 끝에 적중한 적을 잠깐 공중으로 띄워 올리고 60% 증가한 피해를 입힙니다. 이 스킬은 두 번 재사용할 수 있으며 다시 사용할 때마다 범위 모양이 변하고 이전보다 25% 더 많은 피해를 입힙니다.

미니언에게는 55%의 피해를 입힙니다.
몬스터를 공중에 띄울 경우 지속시간이 두 배로 증가합니다.
지옥사슬 (Infernal Chains)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
아트록스가 지면을 내리쳐 처음 맞힌 적에게 30/40/50/60/70 (+0.4 AD)의 마법 피해를 주고 1.5초 동안 25/27.5/30/32.5/35%만큼 둔화시킵니다.

대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 1.5초 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 다시 끌려가 피해를 받습니다.

미니언에게는 두 배의 피해를 줍니다.
파멸의 돌진 (Umbral Dash)
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
기본 지속 효과: 아트록스가 챔피언에게 가한 물리 피해의 16%(+추가 체력의 0.9%)만큼 체력을 회복합니다.

사용: 아트록스가 지정한 방향으로 돌진합니다.
세계의 종결자 (World Ender)
재사용 대기시간: 120/100/80초
아트록스가 10초 동안 진정한 악마의 모습을 드러냅니다. 사용 시 근처 적 미니언에게 공포를 주고 자신의 이동 속도가 60/80/100% 증가했다가 점차 감소합니다. 세계의 종결자 지속 시간 동안 아트록스의 공격력이 20/30/40% 증가하고 치유 효과가 50/75/100% 증가합니다.

적 챔피언 처치에 관여하면 세계의 종결자 지속 시간이 증가하고 아트록스가 죽음에 이르는 피해를 입으면 부활합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 라인전 할 때 상대가 평타 거리에 들어오면 패시브와 빙결을 이용해서 평타를 먼저치고 qeqeq 날려주는게 제일 이상적입니다. 그러면 웬만하면 q3타 다 맞출 수 있습니다.

스킬 활용 팁

 추후 업데이트 예정(지금은 늦은밤이라 간단히)

시작 아이템
핵심 아이템

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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