리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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잭스, 무기의 달인
Jax, The Grandmaster at Arms
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시즌3부터 잭스만 한 사람이 쓰는 탑 잭스 공략

- 잭스유저(2018-07-05, 조회수: 5041)

쓸 내용이 너무 많아서 한번에 작성은 어렵네요.
시간 날 때 마다 추가 하겠습니다.  


2018/07/05 첫 작성
잭스, 무기의 달인
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 665 (+100) 2365 마나 338.8 (+32.0) 882.8
공격력 68 (+4.25) 140.3 공격 속도 0.638 (+3.4%) 1.007
5초당 체력회복 8.37 (+0.55) 17.72 5초당 마나회복 7.58 (+0.7) 19.48
방어력 36 (+4.2) 107.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
잭스는 딜이기 때문에 지배보다는 지속딜이 좋은 정밀!
부실한 초반 스텟으로 인해 약한 초반라인전을 보완할 결의!

위에서 취향에 따라 바꿀 만한 특성은
정밀
   정복자 -> 집중공격  //정복자 대신 집중공격을 들어야 되는 이유는...
   전설: 민첩함 -> 전설: 핏빛 길  //총검트리에서 총검 대신에 몰락을 가면서 갈만한?? 굳이? 
결의
   재생의 바람 -> 번대기   //라인전 상대에 따라 유동적으로 바꿔주세요.

 
순간이동: 한타 페이즈에서 본대에 합류하여 힘을 주는 타입이 아니라 날개 역할을 주로 하는 잭스 특성상 합류하기 좋은 텔이 좋다. 라인전 때 복귀텔을 이용해 보는 이득도 한 몫

점화: 취향 차이다. 들어볼만 하다.

탈진: 야스오나 티모 등등 몇몇 챔피언을 상대로 시도해 볼만 하다.

왠만하면 순간이동, 점멸!
가차없는 맹공 (Relentless Assault)
잭스가 연속해서 기본 공격을 가하면 공격 속도가 상승합니다. 최대 8번까지 중첩되며 중첩당 3.5~11%(1~18레벨)의 공격 속도가 증가합니다.

기본 공격을 가하지 않을 때는 중첩이 하나씩 떨어집니다.
도약 공격 (Leap Strike)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
잭스가 목표를 향해 도약하여, 적인 경우 65/105/145/185/225 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 700)
무기 강화 (Empower)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
잭스가 무기에 힘을 모아 다음 기본 공격이나 도약 공격 시 50/85/120/155/190 (+0.6AP) 의 추가 마법 피해를 입히며, 사거리가 50만큼 증가합니다.
반격 (Counter Strike)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9초
잭스가 2초간 방어태세에 들어가 모든 기본 공격을 회피하고, 광역 스킬로부터 받는 피해가 25% 감소합니다.

2초가 지나거나 스킬을 다시 사용하면, 잭스가 주위 적을 1초간 기절시키며 40/70/100/130/160 (+대상 최대 체력의 3.5%)(+0.7 AP)의 물리 피해를 줍니다.

반격은 잭스가 회피한 공격 당 추가로 피해량의 20%의 피해를 입힙니다. (최대 100% 증가) (범위: 375)
무기의 달인 (Master-At-Arms)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 80초
기본 지속 효과:3초 안에 세 번째 공격을 할 때마다 60/110/160 (+0.6AP)의 추가 마법 피해를 줍니다.

사용 시: 잭스가 가로등을 휘둘러 주변 적에게 150/250/350 (+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞히면 방어력이 15/40/65 (+0.4 추가 AD), 마법 저항력이 9/24/39 (+0.24 추가 AD) 증가하며 다음 8초 안에 맞힌 챔피언 하나당 방어력이 15 (+0.1 추가 AD), 마법 저항력이 9 (+0.6 추가 AD)씩 추가로 증가합니다. 이때 세 번째가 아닌 두 번째 기본 공격마다 마법 피해를 추가로 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
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  • 18


스킬 콤보
1. 반격(e) - 도약 공격(q) - 평타 - 반격(적절한 타이밍에) - 무기 강화(w)로 평캔
2. 도약 공격(q) - 평타 - 무기 강화로 평캔(w) - 적절한 타이밍에 빠지거나 반격(e) 
스킬 활용 팁

시작 아이템
거드라 루트
총검 루트
상황에 따라 가볼만한 아이템

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

베인
공략 중에 가장 어려운 부분인 것 같습니다.
챔피언을 쭉 둘러보는데 어려운 챔피언이 너무 많아서 라인전 상대가 이 챔피언이다!
이럴 때 닷지를 추천할 정도로 어려운 챔피언 3개를 선정했습니다.

전반적으로 잭스는 견제가 강한 챔피언에게 약합니다.
보통 그런 챔피언들에게 잭스는 q를 통한 접근과 e로 평타를 막고 w와 r로 딜링을 합니다.
하지만 이 세 챔피언들은 그것을 불가능하게 만드는 스킬 메커니즘을 가지고 있습니다.

베인은 반격, 도약 콤보를 선고 한 방으로 무효화 시킬 수 있습니다.
잭스는 베인에 도달하기도 전에 밀려나게 되죠
퀸도 더하면 더했지 베인보다 절대 덜하진 않습니다.

베인에게 선고가 있다면 퀸에겐 공중제비가 있습니다.

퀸이 베인보다 안 좋은 게 베인은 선고로 밀릴 때 그대로 빠지면 큰 손해는 안봅니다.
하지만 퀸은....
1. 공중제비는 무조건 적으로 딜교에서 손해를 본다.
2. 실명공격(q)이라는 까다로운 스킬이 존재한다.
3. 라인전도 압도적으로 밀리는데 로밍력도 우수하다.

그냥 닷지하세요.
나르
마지막으로 제이스와 경쟁에서 이겨 Best 3 에 들게된 나르입니다.
한 두 시즌 전만 했어도 제이스가 나르보다 까다로웠지만 요즘 메타에서 잘 보이지도 않고
강력한 모습을 못보여주기에...

나르로 일맥상통하는 것이 접근 했을 때 폴짝(e)로 잭스의 공격 사거리를 쉽게 벗어날 수 있고 평상시에는 짤짤이와 부매랑던지기(q)로 괴롭히는 녀석입니다.

그렇다고 메가 나르일 때 싸우면 이기는거 아니잖아요?!

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

나서스
상대하기 쉬운 챔피언이 잘 없는 것 같습니다.(근데 라인전이 빡세진 않는데 -..- 머징)
현재 탑에 잘 오지 않는 마스터 이, 신 짜오 등은 제외하였다.

나서스는 1랩부터 잭스가 마음놓고 때릴 수 있는 드문 챔피언.
나서스가 스택 쌓으려고 하면 딜교를 할 수 있고 잭스의 반격에 의해 이득을 볼 수 있다.
죽 처음부터 주도권을 잭스가 확실히 잡고 있게 된다.

하지만 잭스는 성장형 챔피언임에도 불구하고 나서스랑 반반 가져가면 나서스를 이길 수가 없기 때문에 스택을 못 쌓게 하거나 말려 죽여야 된다는 압박감을 가지고 플레이 할 수 밖에 없다.
혹여나 솔킬을 주게 되거나 갱에 당해 한번, 두번 죽으면 정 반대의 상황이 벌어질 수 있으니 주의!
트린다미어
이 친구도 잘 보이진 않으나 정글러는 아닌거 같아 넣었다.

평타 기반 챔피언이므로 잭스의 반격 시간 동안 아무 것도 할 수 없다.

다만 극 초반 반격이 없을 때 딜교는 밀리므로 주의!

트린의 궁은 잭스의 반격과 교환하거나 반격 사용 후 거리를 벌여주면 된다(와드q도 방법)
문도 박사
이 친구도 나서스랑 비슷한 느낌이다.

비슷하게 컸을 때 붙어서 싸우면 절대 안진다.
이를 이용해서 미니언을 멀리서 q로만 먹게 만들 수 있다.

잭스는 아군 미니언 뒤에서 문도 식칼을 피해주면서 같이 성장하다가 문도가 붙어서 싸우려 하면 정글 개입 여부를 판단하고 싸우거나 빠지면 된다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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