리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
33.3% (1표)
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66.7% (2표)
아트록스, 다르킨의 검
Aatrox, the Darkin Blade
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큐한방에 챔피언 죽이는 극딜아트록스

- 랭킹1위잭스(2018-07-20, 조회수: 18045)

 


오 포커스 올라감


이 아트록스는 기존의 블클 스테락 아트록스랑은 다른 극딜 아트록스임

아트록스, 다르킨의 검
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+114) 2588 마나 105.6 (+45.0) 870.6
공격력 60 (+5) 145 공격 속도 0.651 (+2.5%) 0.928
5초당 체력회복 3 (+1) 20 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.45) 108.65 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
유성이나 감전 이후 취향 어차피 한방에 죽일거 수확가도 좋음

시야 수집 이거 드락사르랑 굉장히 잘맞음
 요즘 미드 강타 아트 뜨던데 죽무 대신 강타템들어도 무난

강타템 너프 먹었다고 굳이 안갈필요없음 ㅇㅇ
사냥꾼의 부적<br />이걸가면 돈을 못벌지만 이걸로 스타트하고 완성시키면 예전 그대로 사용가능함
사신 태세 (Deathbringer Stance)
재사용 대기시간: 24~12초
아트록스의 다음 기본 공격이 대상 최대 체력의 4%~12%(레벨에 따라)만큼 추가 마법피해를 입히고, 추가 피해량의 80%만큼 아트록스의 체력을 회복합니다. (미니언에게는 25% 회복)

아트록스가 스킬이나 기본 공격으로 챔피언 또는 대형 몬스터를 적중시키면 재사용 대기시간이 감소하며, 다르킨의 검 끝으로 적중시키면 재사용 대기시간이 두 배로 감소합니다.

다르킨의 검 (The Darkin Blade)
재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초
아트록스가 대검을 내려쳐 10/25/40/55/70 (+0.6/0.675/0.75/0.825/0.9 총 공격력)의 물리 피해를 입힙니다. 끝에 적중한 적을 잠깐 공중으로 띄워 올리고 60% 증가한 피해를 입힙니다. 이 스킬은 두 번 재사용할 수 있으며 다시 사용할 때마다 범위 모양이 변하고 이전보다 25% 더 많은 피해를 입힙니다.

미니언에게는 55%의 피해를 입힙니다.
몬스터를 공중에 띄울 경우 지속시간이 두 배로 증가합니다.
지옥사슬 (Infernal Chains)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
아트록스가 지면을 내리쳐 처음 맞힌 적에게 30/40/50/60/70 (+0.4 AD)의 마법 피해를 주고 1.5초 동안 25/27.5/30/32.5/35%만큼 둔화시킵니다.

대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 1.5초 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 다시 끌려가 피해를 받습니다.

미니언에게는 두 배의 피해를 줍니다.
파멸의 돌진 (Umbral Dash)
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
기본 지속 효과: 아트록스가 챔피언에게 가한 물리 피해의 18/19.5/21/22.5/24%만큼 체력을 회복합니다. 세계의 종결자가 활성화되어 있으면, 파멸의 돌진 체력 회복량이 20/24/28/32/36%로 증가합니다. 사용: 아트록스가 지정한 방향으로 돌진하비낟.
세계의 종결자 (World Ender)
재사용 대기시간: 120/100/80초
아트록스가 10초 동안 진정한 악마의 모습을 드러냅니다. 사용 시 근처 적 미니언에게 공포를 주고 자신의 이동 속도가 60/80/100% 증가했다가 점차 감소합니다. 세계의 종결자 지속 시간 동안 아트록스의 공격력이 20/30/40% 증가하고 치유 효과가 20/32.5/45% 증가합니다.

적 챔피언 처치에 관여하면 세계의 종결자 지속 시간이 증가하고 아트록스가 죽음에 이르는 피해를 입으면 부활합니다.
스킬 빌드
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스킬 콤보

거리가 가까우면 평W평Q 하고 E로 거리조절하면서 외각맞추기 

멀면 QE 후 W 후 Q QE 


1타: 사정거리 길고 데미지 약함

2타: 사정거리 중 데미지 중

3타: 사정거리 짧고 데미지 강


데미지와 사정거리는 반비례한다.

스킬 활용 팁

 큐를 외각으로 잘 맞추면 됩니다(말은 쉽지) Q1타 사정거리가 의외로 엄청길어요

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
이 템트리의 핵심은 드락사르에 있음 

시야수집 효과랑도 좋고 아트록스 콤보하고도 굉장히 잘맞음

큐 이후 평타 때리면 99% 슬로우 걸리는데 이후 콤보 넣기 수월함

부쉬 암살도 가능 

추적자의 검: 용사<br />죽무대신 이거가도 좋음 파랑강타 슬로우로 콤보 넣기 좋음

무난하게 하고 싶으면 그냥 이거 가셈 
스테락의 도전<br />수호 천사<br />정령의 형상<br />


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제드
모든면에서 제드가 유리함

제드는 아트가 스킬 쓸때까지 기다렸다가 스킬 써도 돼고

선공으로 분신 날려도 거리 조절 잘하면 딱히 손해볼게 없음

6렙후 궁 다이브도 힘듬

수호천사 닌탑 강제하게 만드는애라 템트리에도 영향을줌

제드가 궁쓰면 궁키고 살생각말고 제드 계속 후려패면됨
피즈
잘하는 피즈를 만나면 외각 맞추기가 힘듬

특히 피즈의 경우 재간둥이로 아트 3타를 확정적으로 피할수있어서 딜로스가 엄청남

후반가면 평타맞고 딜에 놀라서 재간둥이쓰는애 많이봄
마스터 이
마찬가지로 아트 3타를 확정적으로 피할수있음

후반가도 선빵맞으면 노답 선빵치면 필승

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

다리우스
다리 많이들 어려워하던데
다리우스는 케릭터 특성상 큐를 맞추려고 거리를 반드시 벌림
근대 그건 아트록스 큐거리맞추기도 쉬워짐
다리 E 사거리보다 아트 첫큐가 더 김
아트 패시브에 다리 피흡 감소 가능
큐를 외각으로 맞추기 쉬운애중 하나

다만 킬따이고 렙차나면 노답
야스오
다른 사람들은 얘가 많이 어렵다고하던데 얘 안어려움..

야스오가 라인전에서 강력한건 평Q평E평 이거 하는게 데미지 세게박혀서 그런거지

아트록스가 E2개가 차있으면 에어본 때문에 저콤보가 안됨

딜교하면 아트록스 유지력이 훨씬 좋음

얘보다는 정글러를 더 신경쓰시는게 좋음


카타리나
라인전단계에서 질수가없음

큐맞추려고 오면 아트 큐사정거리고 들어오면 후두려맞고 궁배워도 부활됨

다이브도 굉장히 쉬움

무엇보다 몸이 너무약함
수면때문에 잡기 힘듬 견제도 꽤 아픈편 물론 큐 2타 맞는순간 뒤짐





백문이 불여일견

라인 / 정글 운영법

  당신은 라이너랑 뜨고있는게 아닙니당 더러운 서포터와 2렙갱 레드먹은 카밀이 당신을 노리고있음


초반 운영법

 더러운 쓰레쉬가 인사하러오는지 확인하고 깡패 정글카밀이 내라인에 살림을 차리는지 확인합시다.


중반 운영법

궁키고 원딜 조짐 평w평이면 뒤짐

후반 운영법

 후반가면 지던데


팀파이트시 역할

 살생각하지말고 나를 빡치게한 놈을 집중공략하고 같이 죽는다.

챔피언별 대응법

 원거리 1렙 사림 2렙부터 e찍고 후두려팹시다.


 근거리 1렙부터 큐찍고 줘패면 어지간한 애들은 다 이깁니다.


마치며

 엄청 재밌음

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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