리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 7명
57.1% (4표)
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42.9% (3표)
가렌, 데마시아의 힘
Garen, The Might of Demacia
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170판 승률 66퍼 가렌의 모든것!! (티모 공략 추가)

- 고오렌(2018-11-09, 조회수: 38913)














글을 쓰는 이유 부터 밝히자면 제가 낮은 티어 에서 오래 서식 하기도 했고
가렌이라는 챔프 자체가 난이도가 낮기 때문에 자기가 손가락이 좀안되고 대세 챔프 혹은 딜 챔프를 잘하지 못하시는 분들을 위한 공략 작성을 해봅니다.



다이아 드디어 7-27일에 달성했습니다 골드 3~다이아 5까지 가렌으로 올라왓습니다.
 
플레부터 다이아까지는 약 한달남짓 걸렷구요. 원래 5시즌동안 골드 현지인이었고 전시즌 플레달고 이번시즌 배치 실버부터 올라와서 골3부터 가렌해서 올라오게 되었습니다.

 다이아 이하 까지는 현재 가렌 승률이 상당히 좋고 캐릭 자체 난이도 쉽기때문에 여러분들도 티어 올리시는데 도움이 될거라 생각합니다. 

이제와서 인증하는 이유는 이공략의 신뢰도를 올리기 저도 공략을 보게 되면 그분의 티어를 보게되더라구요 여러분들께 도움이 되셧으면 해서 인증 올립니다.
가렌, 데마시아의 힘
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 690 (+98) 2356 마나 0 (+0.0) 0
공격력 69 (+4.5) 145.5 공격 속도 0.625 (+3.65%) 1.013
5초당 체력회복 8 (+0.5) 16.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.2) 109.4 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
우선 룬설명 부터 하겟습니다 어떤 순간에 무엇을 드는게 나을까?  에 대한 답이 됬으면 좋겟습니다.




8/9일 추가 전에는 텔포가 주스펠이어서  Legend: Tenacity(전설: 강인함)Coup de Grace(최후의 일격)을 추천드렷으나 점화를 들엇고 가렌의 초반 약한점을 보완하고 그 초반이득을 굴리기위해 Celerity(기민함)Nullifying Orb(무효화 구체) 혹은 Celerity(기민함)Scorch(주문 작열)를 들도록 합시다 이룬들이 가렌의 Decisive Strike(결정타)의 이속증가와 상당히 어울리기 때문이죠 정밀을 들었을때보다 Q딜이 6+10의 AD가 올라가므로 22정도가 올라갑니다 1렙이란걸 가정했을때 상당한차이라고 할수있습니다. 점화를 들었다는거 자체가 상대방을 압박하기 위함이므로 이룬이 좋다고 생각하여 바꿉니다.

9-22 추가 Celerity(기민함)이 너프되서 약간 애매해 졋습니다 이룬은 초반에 강하게 가야하는 Malphite(말파이트)Singed(신지드)Dr. Mundo(문도 박사) 와 이속으로 무빙이 중요한 Darius(다리우스)가 아니라면 Legend: Tenacity(전설: 강인함)Coup de Grace(최후의 일격)혹은 Legend: Tenacity(전설: 강인함)Triumph(승전보)을 들도록 합시다.

만약 상대방에 CC기가 그닥없고 라인전도 강하게 가고 싶다 하신다면 Celerity(기민함)Waterwalking(물 위를 걷는 자)을 들어주세요.

Waterwalking(물 위를 걷는 자) 
정글과의 합류(바위게 싸움)에서 상당히 중요한 역할을 해줍니다.
공격력 증가와 이속증가로 Celerity(기민함)와의 시너지도 좋고 상당히 ㄱㅊ습니다.

 우리팀 정글이 Nocturne(녹턴)Graves(그레이브즈)Lee Sin(리 신)Shaco(샤코)Xin Zhao(신 짜오)Elise(엘리스)Udyr(우디르)Khazix(카직스)과 같이 한번크면 탄력을받는 챔프들 일때 상당히 좋습니다.

 제가 가렌을 정말 많이 했는데 정글들은 합류하는 걸 상당히 선호하더군요.

 상대방에게 바위게 주는걸 절대 용납못해서 우리 라이너 라인상태도 안보고 싸우려는 분들도 많구요. 

어차피 롤은 현재 메타상 정글이 정말 중요하기 때문에 Waterwalking(물 위를 걷는 자)로 빠른 합류를해줍시다!!






Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 메인룬인 착취인데요 이룬이 초반 약챔인 가렌을 조금 강하게 만들어 줍니다.

 어떤분들은 엥? 착취가 초반에 강하다고? 개소리하네? 하실지도 모르겟지만  이 룬 쿨이  4초마다 돌고 도란방패 와 체력템을 올리는 가렌에게 있어서 초반에 딜교에 힘을 실어줍니다. (q 스킬이 평타판정 이기도 하기때문에) 



 Demolish(철거)와 Bone Plating(뼈 방패) 

Renekton(레넥톤) 같이 한번에 딜교를 하거나 Tryndamere(트린다미어) 같이 분노 스텍 쌓고 한번에 딜교하는 챔프 또는 Teemo(티모) Heimerdinger(하이머딩거)(원거리 짤챔프는 어차피 뼈방패 의미 없이 빠지지 않냐할수도 있는데 Summon Aery(콩콩이 소환)Blinding Dart(실명 다트) 등을 막을수 있어서 티모 상대로는 무조건 드는편입니다. 어차피 티모상대로는 버티는게 답이니까요)
  

라인전이 쎄고 다른 라인으로 로밍을 잘가지 않는 챔프, 혹은 라인전이 빡센 경우 Bone Plating(뼈 방패)를 들고    


Demolish(철거)의 경우 Hecarim(헤카림)Shen(쉔)같이 라인을 잘비우는 챔프 나 Cho'Gath(초가스) Malphite(말파이트) Nasus(나서스) 등과같이 굳이 뼈방패 를 들어야 하나 싶은 챔프들 상대로 들어줍니다. 

결의룬 이기 때문에 체력증가도 많고 체력템을 많이가고 공속이 느린 가렌에게 타워철거를 빨리해서 이득을 취할수 있는 룬입니다. 

사실 라인전 자신있거나 상대가 나보다 수준이 낮다고 생각하신다면 이룬을 추천합니다.


Conditioning(사전 준비)Second Wind(재생의 바람)Chrysalis(번데기) 는 전부다 가렌에게 있어서 좋다고 생각합니다.  여기 부분은 취향차이라고 생각합니다.

 초반 강하게 가고  싶으면 Chrysalis(번데기)
 다가가지도 못하고 쳐맞으면서 딜교할것같다 Second Wind(재생의 바람) 
리얼 그냥 탑은 반반 갈것같고 내가 저녀석을 딸것같지가 않다 싶으시면 Conditioning(사전 준비)을 들어주시면 되겟습니다. 



Conditioning(사전 준비) 는 챔프 특성상 쳐맞으면서 Judgment(심판)로 딜을 하고 Courage(용기)의 방마저 증가와 방템을 많이 가기때문에 반반 간다 싶을 경우 효율이 좋습니다.Cho'Gath(초가스)Nasus(나서스)Malphite(말파이트)상대로 추천 합니다. 




Overgrowth(과잉성장)Revitalize(소생)Unflinching(불굴의 의지) 는  Overgrowth(과잉성장)Unflinching(불굴의 의지) 둘중에 하나로 선택해주시면 되겟습니다. 저는 Unflinching(불굴의 의지) 를 많이 선호 했으나 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)의 체력증가와의 시너지 등을 위해Overgrowth(과잉성장) 도 자주가는 편입니다. 취향껏 들어주세요.



보조룬은 Legend: Tenacity(전설: 강인함)Triumph(승전보)Coup de Grace(최후의 일격) 셋중 2개선택  혹은 Nullifying Orb(무효화 구체)Celerity(기민함)Scorch(주문 작열)Gathering Storm(폭풍의 결집) 넷중 택2 하시면 되겟습니다.

보조룬으로 정밀을 들면 공속증가 하는데 이게 타 챔피언에 비해 가렌이랑 조금 안좋습니다  하지만 룬들이 가렌이랑 잘맞기 때문에 자주 드는 룬이기도 합니다.Legend: Tenacity(전설: 강인함)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Courage(용기)의 시너지로 인해서 지속시간 이 정말긴 Dark Binding(어둠의 속박) 도 금방 풀수 있습니다. 정리를 하자면 라인전을 보기보다는 한타때 탱킹력을 더올려줄수 있는 룬이라고 볼수있습니다. 

라인전을 중시하신다면 Scorch(주문 작열)Celerity(기민함) 를 추천하고 적라이너가 ap 라면 Nullifying Orb(무효화 구체)Celerity(기민함) 을 추천합니다.

 우선 보조룬으로 마법으로 공격력 6증가 해서 정밀보다 강하고 Decisive Strike(결정타) ad 계수 1.4 기때문에 q딜이 많이 올라갑니다 또 Celerity(기민함)는  q를 켯을때 노신발 기준으로 공격력이 6 정도 오르기때문에 라인전을 강하게 갈수있습니다.

Gathering Storm(폭풍의 결집) 도 가렌이랑 나쁘지는 않다고 생각하지만 요즘은 초반에 끝나는 경우가 많아서 잘들지 않습니다.

10월 10일 추가 - Gathering Storm(폭풍의 결집) 우리팀이 ㅈㄴ육식육식 이 아닌이상 Waterwalking(물 위를 걷는 자)대신 Gathering Storm(폭풍의 결집) 가 더 좋다고 생각이드네요 요즘은..
 
사실 바위게 싸움에서 빨리합류한다고 초반에 가렌이 ㅈㄴ쎈것도 아니고.. 만약 초반부를 넘어가게 되면 확실히 Gathering Storm(폭풍의 결집)가 좋은게 느껴지더군요 Gathering Storm(폭풍의 결집)특성으로 무리하게 솔킬각을 안봐도 된다라는 느낌이 들기도하고요. 


다른 들 만한 메인 룬 Conqueror(정복자)Predator(포식자)Electrocute(감전) 정도가 되겠습니다. 

Predator(포식자)는 뚜벅이 가렌에게 있어서 좋은 룬이라고는 생각하지만 저는 잘 활용을못해서 들지 않습니다.


 Conqueror(정복자) 정복자 룬 패치이후 처음에는 좋다고 생각해서 정복자로 많이 해봣으나 

가렌이란 챔프자체가 뚜벅이고 (진입기 없음) 저렙기준으로 Judgment(심판)e딜이 너무 약하기 때문에 정복자로 딜교한다 한답시고 e돌리다가 검은화면 보실수있습니다.

그래서 초반 기준으로 정복자로 이득 볼수있는게Decisive Strike(결정타)q스킬 밖에 없는데 뎀지 증가가 미미하고 착취의 피흡 쪽이 더 좋다고 생각해서 요즘은 들지 않습니다. 

또 바위게 패치이후로 바위게 싸움이 엄청 치열한데 정복자로는 초반에 너무 약하다고 판단 했습니다. 초반에 약해서 휘둘리다가 정글을 도와주지 못해 터지는경우가 많아서 포기 했습니다.

그리고 Conqueror(정복자) 정복자룬 은 Darius(다리우스)(Hemorrhage(과다출혈)로 유지) Renekton(레넥톤) (Slice and Dice(자르고 토막내기)로 진입한다음 정복자로 스킬딜교한다음 빠짐) 이외에도 Leap Strike(도약 공격)Lunge(찌르기)Alpha Strike(일격 필살)Spinning Slash(회전 베기) Sweeping Blade(질풍검)등등 진입기가 있고 자기가 원할때 순간적으로 들어가서 딜교하는 챔피언이나 정복자 스텍 유지가 쉬운 챔프 등이 잘맞다고 생각합니다. 그런의미에서 가렌의 정복자는 조금 아쉽습니다.


정복자룬:

bami's cinder(바미의 불씨)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)Phantom Dancer(유령 무희)  혹은 bami's cinder(바미의 불씨)Phantom Dancer(유령 무희)Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 
 (이게 뭔 개소리야) 님의 아이템 트리를 따라했음을 미리 알립니다. 

우연찮게 랭크 도중 이게뭔 개소리야 님의 아이템 트리를 보게 되었는데 상당히 흥미로웠습니다. 
사실 Conqueror(정복자)라는 룬은 평타챔프에게 잘맞는 룬입니다 특히 브루저들에게 말이죠.

그래서 가렌에게는 살짝 안좋지 않나 라는 생각을 많이 했습니다. 그러다가 유령무희 트리를 보게되었죠.

 유령무희의 이속 5퍼 증가 + 아이템 효과로 이속 7퍼증가 -- 12퍼증가+ 망자의 갑옷 = 뚜벅이 탈출 

그리고 유령무희의 패시브로인해 1대1 구도에서 상당히 강해집니다. 

문제는 유령무희 아이템의 하위템이 가렌에게 안좋다라는점과  블클에 비해 쿨타임 감소효과가 없다는거죠. 좀더 연구하면 글을 더써보겟습니다.
10월 9일 추가

25판정도 해본결과 상당히 괜찮았습니다.

 블클이여도 레벨차가 나지 않으면 잡기힘든(11렙이후 패시브를통한 무한 딜교 가 아닐경우)  Maokai(마오카이)Dr. Mundo(문도 박사)Urgot(우르곳)Trundle(트런들)Tahm Kench(탐 켄치)Ornn(오른) 등등 을 상대로 정말 좋다라는 결과가 나왔습니다.

 이챔프들은 탐켄치와 우르곳을 제외하면 펜덴이 나오기 전까지 조금만 사려주면 반반가는 챔프들입니다. 펜덴이 나오기전 Zeal(열정의 검)Dagger(단검)Dagger(단검) 시기가 가렌이 조금 약한 시점입니다.

 그구간을 수월하게 넘길수 있죠. 하지만 Riven(리븐)Jax(잭스)Irelia(이렐리아)Fiora(피오라)Camille(카밀)등등의 브루저 상대로는 상대방에게 시간을 준다는 단점또한 있더군요. 

정리해보자면 탱커상대로 상당히 괜찮고 브루저들 상대로는 가렌이 녹을수도 있다 이게 현재 까지 제생각입니다.(물론 상대방도 녹이긴합니다 리스크가 있다는 뜻이죠)

브루저들 상대로 Decisive Strike(결정타)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)로 얍삽하게 딜교하면서 상대방피를 서서히 깍이는 플레이가 익숙햇는데 Conqueror(정복자)Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)Dagger(단검)Dagger(단검)Dagger(단검)공속을 통한 딜교는 약간 브루저들상대론 손가락 에대한 자신이 없더군요 ㅋㅋ.

룬은 Conqueror(정복자)Triumph(승전보)Legend: Tenacity(전설: 강인함)Coup de Grace(최후의 일격)Second Wind(재생의 바람)Demolish(철거) 을 추천합니다. Second Wind(재생의 바람)로인한 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)의 유지력 대체 Demolish(철거)로 Phantom Dancer(유령 무희)의 철거능력 극대화.

 이템트리를 갈시 bami's cinder(바미의 불씨)는 반드시 첫템으로 가셔야합니다. 부족한 탱킹력 보완과 Conqueror(정복자)의 유지를 훨씬 수월하게 하실수있게됩니다.


Electrocute(감전) 의 경우 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)에 터지지 않기 때문에 조금 효율이 좋지 않습니다. 평Decisive Strike(결정타)평 을 해야 터지기 때문에 정말 터치기 힘듭니다. 


추가 :Illaoi(일라오이)일라오이 상대로는 들면  상당히 좋습니다

9/22 일 추가
최근 우르곳이 자주보이는데 Unsealed Spellbook(봉인 풀린 주문서)을 들고 오더군요 그래서 우르곳 플레이 하면서 Unsealed Spellbook(봉인 풀린 주문서)을 익혀보니 가렌도 들만하다 생각해서 Ryze(라이즈)Teemo(티모)Kennen(케넨) 과같이 라인전 계속해봐야 Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 10번이상 터치지도 못하는 챔프 혹은 Urgot(우르곳) 과같이 라인전 드럽게 따기힘든 챔프 상대로 들어주세요.

 Unsealed Spellbook(봉인 풀린 주문서)Magical Footwear(마법의 신발)Minion Dematerializer(미니언 해체분석기)Cosmic Insight(우주적 통찰력)Second Wind(재생의 바람)Bone Plating(뼈 방패) 봉풀주를 들게된다면 이런식의 배치가 가장 좋다고 생각합니다. 솔킬따지않아도 팀에게 상당히 도움되고 뚜벅이의 한계도 벗어나며 원딜보호도 할수있는 상당히 좋은 룬이라고 생각합니다. 

그리고 봉풀주의 가장큰 장점은 Teleport(순간이동)을 들수있다는 점입니다. 

Ignite(점화)로인해 내가좀 잘크더라도 라인을 밀어야하는데 내가 없으면 한타가 성립하지않기에 계속 미드에서 대치하고 상대 탑은 계속 CS챙기면서 레벨링하고 가렌이 강제이니시가 없기에 싸울수도 없고 근데 우리팀은 내가 없으면 강제이니시가 일어나고 상당히 애매한 경우가 있는데 Teleport(순간이동)을 듦으로서 그런 문제를 해결할수잇죠.


스펠은 자기랑 잘맞는 걸 들어주세요
Teleport(순간이동) :  저는  텔포를 상대하기 힘든 상대 , 따기힘든상대, 우리팀정글이 초식 일때 들어줍니다.  

 텔포의 장점  1.안정적인 cs 수급 
                2. 상대 봇라이너에게 위협용
                3. 중후반 운영에서 라인밀다가 합류해야하                  는경우에 좋음. 

그래서 상대하기 힘든 상대, 따기 힘든 상대 로 들어줍시다.  

앞에 2개는 알겟는데 왜 우리팀 정글이 초식일때 드냐? 하실수 있을텐데 일단 롤이라는 게임이 (특히 우리나라 사람 특징인지는 모르겟는데) 상대팀에 자신과 같은 포지션인 사람을 조지고 싶어합니다 따라서 우리팀 정글이 초식 일때 상대 육식정글이 카정등을 엄청많이 옵니다 (상성이라서 그런것도 있겟지만) 그래서 도와줘야 하는 경우가 상당히 많고 그로인해 생기는  cs 손해 라인 손해를 최소화하기 위해 들어줍니다 그리고 텔포를 들면 상대 정글한테 갱으로 따여도 손해를 최소화할수있습니다.
다른스펠은 Ghost(유체화) Ignite(점화) 등이 있겟습니다 Ghost(유체화)는 딜가렌할때 들어주세요 (빠르게달려가서 암살) Ignite(점화) 는 점화를 들었을때  수월한 상대로 들어줍니다.





7/20 글 추가 텔포가 360초로 너프되서 점화 를 들도록하세요 텔포 한번이면 점화가 2번돕니다 티모같이 아예딜교가 안되는 챔프를 제외하면 점화가 좋다고 생각합니다Ignite(점화)Ignite(점화)Ignite(점화)Ignite(점화)
인내심 (Perseverance)
가렌은 8초 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초당 최대 체력의 1.2~9%만큼 회복합니다.

미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
결정타 (Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 동안 35%만큼 늘어납니다.

4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
용기 (Courage)
재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
기본 지속 효과: 유닛들을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.

사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
심판 (Judgment)
재사용 대기시간: 9초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 4/8/12/16/20 (+레벨에 따라 0~8.2) (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입히며, 가장 가까운 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. (공격 횟수는 기본 7회+아이템 및 레벨 업으로 얻는 공격 속도 25%마다 1회)

회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.

치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.

에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
데마시아의 정의 (Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 150/300/450의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

심판
(Judgment)
재사용 대기시간: 9초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 근처 적에게 매 초마다 14/18/22/26/30 + (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입힙니다. 가렌은 회전하는 동안 유닛 충돌을 무시하지만, 유닛 사이를 이동할때는 이동 속도가 20% 감소합니다. 미니언에게는 25% 적은 피해를 입힙니다.

1/4/7/10/13/16레벨에 회전 속도가 증가하여 1회 시전으로 최대 5/6/7/8/9/10번 피해를 입힐 수 있게 됩니다. 도중에 시전을 취소하면 남은 지속 시간만큼 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 단일 대상에겐 33% 증가한 피해를 입힙니다.

방어력 감소: 이제 4번 적중당한 적 챔피언은 6초간 방어력이 25% 감소합니다. (4번 이후의 추가 공격은 적중 시마다 효과 지속 시간을 초기화합니다.)
범위: 325

Judgment(심판) 는 3레벨이 오를때마다 회전수가 하나씩 늘어나는 독특한 스킬이기 때문에 초반에는 상당히 약하다는 걸 명심해야합니다. 동시에 이스킬이 가렌이 중반 챔프인 이유 이기도합니다 가렌은 10~13레벨때 강해집니다 명심하세요!
스킬 콤보
스킬 활용 팁

  아는 분도 모르는 분들도 있는데 혹시나 해서 적습니다 .


일단 e 스킬은 미니언 통과가 가능합니다.이걸로 초반에 Decisive Strike(결정타)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)로 딜교하시고 Judgment(심판)로 한 두대 긁다가 침묵 끝날즈음에 우리팀 미니언 사이로 들어와서 빠져주세요. 그럼 상대방이 때리려 할때 미니언이 길막해줄겁니다 돌진기 있는 애가 들어와서 때리려 한다면 우리팀 미니언 사이에 들어와서 때려줄거고 안들어오면 딜교 어느정도 이득을 보실수있을겁니다.Decisive Strike(결정타) 가 없을때는 상대가 미니언먹는 타이밍에 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)평 을 날려주세요.



 그리고 e가 4대 때리면 방어력 25퍼 감소가 있는데 이게 가렌이 중반에 강한데 한몫을 더해줍니다.

그리고 e에도 고립딜이 있습니다 원딜이나 물몸 서포터가 아무것도없이 혼자 있다면 짜를때 꽤나 용이하게 해줍니다.


솔직히 가렌이 쉬운 챔프 이기때문에 저는 가렌의 숙련도 차이가 Courage(용기) 를 언제 잘키냐 의 차이라고 생각합니다. 0.75 초 동안 60의 강인함 60 딜감소Lunge(찌르기)Duelist’s Dance(치명적인 검무)Ruthless Predator(무자비한 포식자)Hookshot(갈고리 발사/돌진) 등등 cc 기 또는 폭딜이 날아올때 반응해서 눌러줍시다

용기
(Courage)
재사용 대기시간: 24/23/22/21/20초
기본 지속 효과: 적 유닛 처치 시마다 방어력 및 마법 저항력이 영구적으로 0.2씩 증가하며, 챔피언과 대형 및 에픽 몬스터 처치시엔 1씩 증가합니다. 전 레벨 공통 최대 40까지 중첩됩니다.

사용 시: 가렌이 2/3/4/5/6초 동안 용기백배합니다. 첫 0.75초 동안 60%의 강인함 효과를 얻고 입는 피해가 60% 감소합니다. 이후 남은 지속시간 동안 입는 피해가 30% 감소합니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
다들 아시 겠지만 사실 아이템 이라는게 상황에 따라 다릅니다. 하지만 가렌이랑 가장 잘맞는 아이템 들을 뽑아보자면        bami's cinder(바미의 불씨) Dead Man's Plate(망자의 갑옷) The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 이 3개 가 있습니다. 이 3개는 저의 경우 거의 모든게임에서 올리나 상대가 에이피가 4개이상이거나 할때는 Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 를 올리지 않습니다.

bami's cinder(바미의 불씨)  900원 의 저렴한 가격과 체력200 미니언 추가딜로 저렙구간에서 적은 e의 회전수로 라인 밀기가 힘든데 바미의 불씨로 라인을 빠르게 밀고 집을 갈수있습니다 점화 들었을때 더욱 추천합니다. 이경우 태불망 을 올리지 않고 이것만 들고있다가 극후반에 템이 다 나와가면 팔아줍니다.

Dead Man's Plate(망자의 갑옷) Decisive Strike(결정타)와 시너지가 상당히 좋습니다 Decisive Strike(결정타) 로 다가가서 때려주면 꽤나 강한딜이 들어가면서 상대가 슬로우가 걸려서 cc기가 없고 뚜벅이인 가렌에게 이속을주는 좋은 아이템입니다.

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 쿨감 체력 공격력 방어력감소 전부 가렌에게 좋은 옵션이고 가격대비 성능이 정말 좋습니다.

Spirit Visage(정령의 형상) 상대방 에이피가 있을때 무난한아이템 패시브의 힐이증 가합니다.
Randuin's Omen(란두인의 예언) 상대가 Yasuo(야스오)Caitlyn(케이틀린)Tristana(트리스타나)Jhin(진)Jinx(징크스)Xayah(자야)등이 있고 치명타템이 잘나왔다면 가주세요 
Adaptive Helm(적응형 투구) Cassiopeia(카시오페아)Teemo(티모)Katarina(카타리나)Brand(브랜드)Kayle(케일)Kog'Maw(코그모)등이 잘컷다면 가줍니다
Sterak's Gage(스테락의 도전) 높은 에이디 계수를 가진 가렌 에게 있어서 상당히 좋은 딜템 입니다 잘컷을때나 Master Yi(마스터 이) 녀석이 나만 조지려고 한다 싶을때 가줍니다 Master Yi(마스터 이)는 탱탬 얼마를 가든 썰어버리기 때문에 딜템이 Master Yi(마스터 이)를 잡을때 좋고 보호막으로 고정딜을 버텨줍시다 .
 Boots of Swiftness(신속의 장화) 상대라이너가 블라디 등일때 갑니다
 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 상대 cc 기 많을때
 Ninja Tabi(닌자의 신발) Jax(잭스)Camille(카밀)Fiora(피오라)Trundle(트런들)Tryndamere(트린다미어)Yasuo(야스오)Darius(다리우스)Graves(그레이브즈)Irelia(이렐리아) 등등 평타기반챔이 상대라이너이거나 잘컷을때 가줍시다.
Warmog's Armor(워모그의 갑옷) : 아 이걸 왜가나요 하실지도 모르겟지만 저는 좋다고 생각합니다 많이 가는편은 아니지만 한타에서 한번딜받아내고 나서 빠지고나면 패시브로는 다시 한타하기에 충분한 힐이 되지 않을때가 있습니다. 이 아이템을 가셧다면 사는데 딜을 받아내고 사는데 집중해주세요 그럼 워모그 +패시브를 같이 터쳐서 더욱빨리 한타에 다시 참여할수있습니다 피를 충분히 채우고 나면  Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 의 스텍이 충전되있을겁니다 이걸로 빠르게 합류할수있습니다. 상대방과 대치상황이 많을때 혹은 한타가 좀 오래가는 경우가 많다 싶을경우 가줍니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

티모
진짜 아무것도 못합니다 하지만 못하는 티모의 경우 미니언 어그로를 잘풀지 못해서 미니언한테 많이 맞는경우가 있습니다 아예 딜교를 시도하지 않고 미니언 먹는데 최대한 신경을 씁니다 그러다가 미니언 어그로로 상대방 좀 많이 달았다 싶을때 딜교해줍니다. 재생의 바람 +도란방패+ 패시브로 열심히 버텨야합니다. 가렌 특성상 갱호응도 구졋기때문에 상당히 힘든상대입니다. 결론은 상대가 나보다 못해야 이깁니다.
다리우스
모든스킬이 가렌보다 강하고 상위호환 입니다 라이벌구도인데 솔직히 다리가 훨씬쎕니다 킬한번 주거나 하면 터지기 때문에 상당히 주의하고 항상 상대방 정글 의 다이브를 주의 하세요
혹시나 다리가 난입을 들었을때는 체력이 좀 낮고 딜은 정복자보다 약하기 때문에 스텍유지를 잘하면서 착취를 잘터져주세요
신지드
신지드가 카운터라고? 멍멍이 소리하네? 하실수도 있고 제가 상대를 잘 못하는 것일수도 있습니다 하지만 사실 신지드 가 힘들다고 한 이유는 가렌보다 라인 푸쉬가 훨씬 빠르고 가렌의 q 를 씹으면서 넘기기(신지드 e는 심지어 체력비례딜) 가 가능하기 때문에 (가렌의 침묵판정은 조금 늦음) 저는 독을 맞고 e를 돌리지 못합니다 라인전에서 주도권을 뺏기면 오버파밍을 하면서 cs를 계속 타워에 박아놓는데 주도권이 없을경우 막지도 못하고 정글이 오더라도 궁키고 튀면 cc기가없고 뚜벅이인 가렌은 쫒지 못하는경우가 많습니다 그리고 라인푸쉬를 한다음에 정글콜해서 다이브 까지 자주합니다. 위에 두녀석보다 는 할만하지만 윗녀석들은 가렌보다 한타기여도가 않좋은데 이녀석은 라인전 을 넘기더라도 한타 기여도도 가렌보다 좋은경우가 많기때문에 카운터픽으로 선정했습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

가렌은 딱히 엄청쉬운상대가 없다고 생각합니다.


챔피언상대법
Gangplank(갱플랭크) :난이도 중~상 
이 친구는 술통 심리전이 상당히 중요합니다 Powder Keg(화약통)을 얼마나 잘부수고 잘피하는냐에 라인전이 달려있습니다.

우선 자기 앞에 술통을 놓고 한대 쳐놓고 제가 미니언 먹으러 올때 하나 더 깔아서 터친후 이속얻고 Parrrley(혀어어어업상) 날리는식입니다.
 Powder Keg(화약통)을 최대한 피하시고 맞는각이다 싶을때 는 Courage(용기)를 써주셔서 딜을 씹으세요 w로 잘씹으면 피손해가 거의 없습니다. 

주의 할점은 술통을 피하셧다고 바로 딜교를 걸면안됩니다.

 갱플은 Powder Keg(화약통) 을 터치고 나면 이속이 증가하기때문에 다가가다가 Parrrley(혀어어어업상)맞고 농락당할수 있습니다. 
이녀석은Sheen(광휘의 검)을 먼저가기때문에 몸은 약합니다 술통 잘피하고 정글조심하면서 Decisive Strike(결정타)선마 (혹은 3~4개찍음) 하셔서 빠르게 달려가서  머리통 찍어줍시다.

 Ninja Tabi(닌자의 신발)를 빨리가고 높은 q레벨 을 이용해서 접근해서 딜교해줍니다.(q 찍을수록 이속증가 지속시간증가) 
그리고 대부분 제레벨에선 선 Judgment(심판)를 쓰고 다가가면 딜이 약하기 때문에 경계를하지않고 맞딜하려는 경향이 있습니다.

 그럴때 Judgment(심판) 를 통해 미니언 통과하고 Decisive Strike(결정타)로 이속증가시키고 접근하면 Judgment(심판)를 조금 긁다가  끄고 Decisive Strike(결정타)+Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 터쳐주고 빠질때 Courage(용기)로 딜을 씹어줍니다. 혹은 Courage(용기)를 들어갈때 써도됩니다.

이 딜교법에는 조건이있는데 

1. 상대미니언이 너무 많으면 안됨
2. 최대한 갱플이 Trial By Fire(불의 심판)(갱플 패시브)가 없을때 
3. Judgment(심판)를 켯을때 Judgment(심판)가 닿을 사거리나 Decisive Strike(결정타)로이속 증가 했을때 닿을사거리
                              
4. 상대 정글 위치를 확인했을때 ( 이딜교 법은 매우 위험합니다 사실 모든스킬을 다썻기                                 때문에 갱을 당했을때 무조건죽습니다.)

그리고 이친구는 특성상 cc기가 슬로우밖에 없기때문에 잘만하면 상대에게 갱을 당해주지 않을수 있습니다.

 저희 가렌은 q선마 혹은 q 3렙찍고 e마스터 기때문에 라인을 밀어놓고 타워 앞에서 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)을모으고 Decisive Strike(결정타)로 찍고Judgment(심판)로 살짝 긁으면서 미니언 통과하면서 나오고 타워 딜과 갱플 Parrrley(혀어어어업상) 를 Courage(용기)로 씹어주시는걸 반복 하시면 다이브각이 나옵니다.

 라인을 밀어야 미니언한테 스킬을 쓰게되고 갱플랭크는 Parrrley(혀어어어업상)를 가렌한테 쓰면 미니언을 그만큼 놓치기때문에 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)혹은 Kleptomancy(도벽) 를 터치지 못하게 되겟지요 7렙쯤이후부터 라인을 밀고 위에 방법대로 딜교 하시면 되겟습니다.

 가렌은 Courage(용기)로인해서 다이브가 상당히 괜찮기 때문에 물몸인 Gangplank(갱플랭크)는 Remove Scurvy(괴혈병 치료)가 빠지게 되면 죽이실수 있을겁니다. 

추천룬 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Demolish(철거)Second Wind(재생의 바람)Overgrowth(과잉성장)Celerity(기민함)Scorch(주문 작열)혹은 Celerity(기민함)Nullifying Orb(무효화 구체) 그리고 스펠은 점화가 필수입니다!





Yasuo(야스오)  : 난이도 하~중상  이친구는 1~2렙때 상당히 강합니다 .특히 2렙때 조심안하시다가는 그냥 뚝배기깨지고 무슨  가렌이 야스오한테 따이냐 하고 정치를 당할수 있습니다.

 초반은 라인 당겨주면서 사려줍니다 못하는 야스오 들은 초반 주도권을 생각안하고 Conqueror(정복자) 유지한답시고 라인 미는경우가 있습니다 라인을 빠르게 밀기 때문에 손해없이 당겨 먹을수 있을겁니다.

 딜교는 4렙쯤 부터 하는게 좋습니다 딜교는 위에 갱플 딜교 할때처럼Steel Tempest(강철 폭풍)빠졋을때 Judgment(심판)긁 Decisive Strike(결정타)Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 혹은 Steel Tempest(강철 폭풍) 가 안빠졋다면 Courage(용기)를 먼저 쓰면서 들어가시면 됩니다.

 Judgment(심판)를 먼저 긁는 이유는 방어력 깍는 이유도 있겟지만 Way of the Wanderer(낭인의 길) 를 통해 Decisive Strike(결정타)딜을 씹기 때문입니다.

 야스오 상대로는 q 3~5렙찍어주세요 접근하기 훨씬 쉬워집니다. 아이템은 bami's cinder(바미의 불씨)Ninja Tabi(닌자의 신발)Phage(탐식의 망치)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 요런식이면 되겟습니다 bami's cinder(바미의 불씨)로 야스오 패시브를 뺄수있습니다. 혹은 bami's cinder(바미의 불씨)Ninja Tabi(닌자의 신발) Bramble Vest(덤불 조끼) 순서로 가셔도 됩니다 Bramble Vest(덤불 조끼) 로인해 야스오가Steel Tempest(강철 폭풍)를썻을때 Way of the Wanderer(낭인의 길)가 빠져서 선q로 들어갈수있습니다.  

추천룬 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Bone Plating(뼈 방패)Second Wind(재생의 바람)Overgrowth(과잉성장)Celerity(기민함)Scorch(주문 작열) 혹은 Bone Plating(뼈 방패)대신 Demolish(철거)또한 좋습니다.
-----------결론 야스오 패시브를 Decisive Strike(결정타)가아닌 Judgment(심판)나 아이템으로 뺀다 1~3때 조심한다


 Renekton(레넥톤) 난이도 :중하~중상 

가렌할때 피오라 다음으로 많이 만나본 상대가 아닌가 싶습니다. 이친구는 Conqueror(정복자)와 Press the Attack(집중 공격) 레넥톤으로 나뉩니다.

 Press the Attack(집중 공격)의경우 1렙때 분노를 최대한 쌓다가 2렙때  Ruthless Predator(무자비한 포식자)를찍어서 Ruthless Predator(무자비한 포식자)Cull the Meek(양떼 도륙) 할수있기때문에 조심합니다  (원래 2렙때는 e 찍는게 정석) 이경우에는 2렙에 Courage(용기)를 배워줍니다.
 
최대한 1렙때 착취가 Press the Attack(집중 공격)보다 쎄므로 분노를 쌓지못하게 최대한 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)해줘야합니다 1렙때 딜교를 잘못하면 1렙 이후에는 한동안 주도권을 뺏길수있기때문입니다. 

Conqueror(정복자)의경우 상대 가 Conqueror(정복자)가 켜졋는지 안켜졋는지 확인하고1렙때 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)해줍시다. 3렙이후에는  레넥   Slice and Dice(자르고 토막내기)Ruthless Predator(무자비한 포식자)Cull the Meek(양떼 도륙) 를 e 들어올때 Courage(용기)로 바로반응해줍니다. 

분노 안쌓은 레넥 Ruthless Predator(무자비한 포식자)는 Courage(용기)를 제대로 반응햇을때 바로 풀리므로 쫏아가서 Decisive Strike(결정타)Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 해줍니다 레넥이 Dominus(강신)켯을때는 최대한 빠져줍니다 서로 딸피일때 궁낚시만 당하지 않도로 합니다.

추천룬 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Bone Plating(뼈 방패)Second Wind(재생의 바람)Overgrowth(과잉성장)Legend: Tenacity(전설: 강인함)Coup de Grace(최후의 일격) 혹은 1렙때 힘을 쏟겟다 하신다면 부특성으로 Celerity(기민함)Scorch(주문 작열)를들어주세요
bami's cinder(바미의 불씨)Ninja Tabi(닌자의 신발)Phage(탐식의 망치)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 순으로 가줍니다

------------- 간단정리 레넥e 를 Courage(용기) 로반응한다 1렙때 분노 못쌓게 미니언먹을때마다 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)해준다


Riven(리븐) 난이도 하~중
이녀석도 일방적인 딜교를 시도한다는점에서 레넥과 상당히 유사합니다.

  Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)Runic Blade(룬 검) Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)로빠지고 다시 돌아온다음Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검) 혹은 Broken Wings(부러진 날개)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Ki Shout(기 폭발)Runic Blade(룬 검)Valor(용맹) 이런식입니다. 

여기서 중요한건 리븐의Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)를 Courage(용기)로막아서 기절을 바로 풀고 바로 Decisive Strike(결정타)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)등으로 응수하는것입니다.

 사실 리븐도 그닥 초반 라인전이 강한 편이 아니기때문에 초반약캐인 가렌이 압박할수있는 몇안되는 챔프입니다. Courage(용기)가없을때는Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)의 거리를 주지않도록 합니다.

 딜교를 비슷하게 해도 Perseverance(인내심)으로 가렌이 좀더유리합니다. 미니언 어그로로 딜교해줍니다 리븐은 딜교할때 평타를 섞어야하기때문에 미니언어그로가 잘끌립니다 그걸 이용하세요!  주의할점은 풀딜박으면 당연히 리븐이 훨씬강하고 6렙이후에도 그렇습니다 Courage(용기)Decisive Strike(결정타) +Grasp of the Undying(착취의 손아귀)+미니언 을 잘활용합니다.

bami's cinder(바미의 불씨)Ninja Tabi(닌자의 신발)이후 상대가 선 Ravenous Hydra(굶주린 히드라)을 올리려 하면 Bramble Vest(덤불 조끼) 만 올리고 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)를 올려줍니다 극탱가고 싶다싶으시면 bami's cinder(바미의 불씨)Ninja Tabi(닌자의 신발)Thornmail(가시 갑옷)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)이후에 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)또는 Sterak's Gage(스테락의 도전) 을올리시면 됩니다. 순서는 바뀌어도 상관없으며 상대팀 상황에 맞게 가주세요.---------간단정리 Valor(용맹)Ki Shout(기 폭발)를 Courage(용기)로 잘막는다 리븐은 초반에 그닥 강하지않음. 

추천룬 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Bone Plating(뼈 방패)Second Wind(재생의 바람)Overgrowth(과잉성장)혹은Unflinching(불굴의 의지) Celerity(기민함)Scorch(주문 작열) 혹은 Legend: Tenacity(전설: 강인함)Coup de Grace(최후의 일격)

Dr. Mundo(문도 박사): 난이도 하~중  q만 잘피해주면 그닥 어려운상대가 아닙니다 Decisive Strike(결정타)를 2~3렙찍고 바로 e 선마를 해줍니다 초반에 체력이 그닥 높지 않고 스킬을쓸때 체력소모를 하므로 꾸준히 패주면 체력이 많이 떨어뜨릴수 있습니다. 

Infected Cleaver(오염된 대형식칼)를 맞더라도  슬로우를 Decisive Strike(결정타)로 풀어주시고 딜교하시면됩니다.초반에 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 등으로 딜교하다가 한 7렙 이후에 내가 주도권이 있고  상대 피가 70퍼이하라는 전제하에서  라인 밀어놓으시고 딜교 하면 상당히 좋습니다. 

 이녀석이 미니언 먹으려고 체력과 스킬 을 계속 소모하게 하고 스킬을 뺏다면 Decisive Strike(결정타)쿨이 돌때마다 Decisive Strike(결정타)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Judgment(심판) 타워데미지는 Courage(용기)로 약간 씹어줍니다. 못죽이더라도 상대가 압박을 느끼게 하고 정글을 탑으로 불러들일수있습니다. 

 체력이 절반 이하가 될때까지 딜교를한후 미니언을 천천히 밀면서 우리 미니언을 충분히 모읍니다 상대타워 앞에서 미니언 치는척하다가 상대가 나를때리 시작하면 미니언 어그로가 끌려서 문도는 미니언한테 맞기 시작하고 그때Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)Ignite(점화)Demacian Justice(데마시아의 정의)해주시면 됩니다.

저번 패치로  Sadism(가학증)을 쓸때 체력소모값이 늘어났기때문에 가렌의 점화와Demacian Justice(데마시아의 정의)이면 충분히 따낼수있습니다. 이런 상황에서는 와드를 잘 해야겟죠?

 이녀석한테 지는 시나리오를 얘기해보겟습니다.

 우리 정글이 주도권이 없고 상대정글이 잘큰데다가 라인이 당겨져있는 상황이고 문도와 제가 반반 간 상황입니다.

 이경우 문도 가 Sadism(가학증)으로 타워 어그로를끌면서 정글이랑 같이 다이브 치면 가렌은 일점사 맞고 죽게 됩니다. 

다이브를 당햇으므로 미니언 경험치를 놓치고 레벨격차가 나기 시작하면 가렌은 문도를 절대 못이깁니다.
 
이런경우를 항상 조심합시다. 항상 우리 정글과 상대정글의 주도권 레벨을 보도록합니다 탑을 할때 상당히 중요합니다.  

만약 상대 정글이 더잘컷다 싶고 우리정글이 망했다 햇을때는 와딩을 잘해놓고  라인을 밀어놓습니다.

 그럼으로써 계속 상대방 정글을 탑으로 불러들이는 겁니다. Infected Cleaver(오염된 대형식칼) 는 맞아도 Decisive Strike(결정타)로 풀수있고 미니언을 밀어놧기때문에 호응이 힘들어집니다 호응하면 미니언을 놓치기때문이죠.  

선 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)를 가줍니다. 최대한 점화 가 있거나 내가 일방적으로 피가 많다 싶을때만 킬각을보세요.
 
점화가없으면 딜계산 실수 해서 궁체력회복으로 역관광 당하던지 문도를 놓치고 갱당해실수 있습니다.

 갱당한후 주도권 뺏기고 다이브까지 당하면 답도없습니다 팀원들이 문도 머이리 안죽어 머이렇게 됩니다. 점화가 없을때도 따고싶다 하실때는 Executioner's Calling(처형인의 대검)을 중간에 섞으시면됩니다.

추천룬 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Demolish(철거)Second Wind(재생의 바람)Overgrowth(과잉성장)Celerity(기민함)Scorch(주문 작열) 초반에 조져야 하기때문에 반드시 Celerity(기민함)를 들도록하세요 Legend: Tenacity(전설: 강인함)의경우 둔화일때는 강인함이 크게 체감되지않습니다 문도상대로는 그닥 좋지않다고 생각합니다 물론 한타때 하드cc기를 많이 맞을것 같다 싶으시면 들어도 상관이없겟습니다만 문도 상대로 반반가게되면 우리팀 딜러들의 역량에 달려있기때문에 좀더 라인전에 힘을 싣기 위해 Scorch(주문 작열)Celerity(기민함)를 들도록 합시다.

--------간단정리 문도는 초반에 약함 딜교적극적 문도 q슬로우 를 Decisive Strike(결정타)로 풀어줌 라인밀어놓고 체력야금야금까먹으면서 다이브칠때는 궁쓰는 타이밍 맞춰서 Ignite(점화)Demacian Justice(데마시아의 정의)를한다


Tryndamere(트린다미어) 난이도 : 중  어렵지도 쉽지도 않은 상대입니다 Conqueror(정복자)와 정말 잘맞는챔프이기때문에 정말강합니다.
 레넥과 마찬가지로 분노 를 쌓지 못하게 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 로 괴롭혀줍니다 분노풀스텍일때는 내가 피가 많을때 혹은 우리팀미니언이랑 같이때릴때를 제외하고 딜교하지않습니다.


 Undying Rage(불사의 분노)로 가렌 궁을 씹고는 하는데 한두번 싸워 본다음 이녀석이 궁을 먼저쓰는 타입인지 끝까지 아끼는 타입인지 파악해줍니다.
 끝까지 아껴주는 타입이라면 체력 30퍼 이하까지 깍고나서 맞아주면서 도망치는 척하다가 바로 뒤돌아서 바로 평타 + 궁을꽂아줍니다 궁을바로쓰는것보다 평타궁을쓰는게 반응하기가 조금더어렵습니다. 

상대가 궁을 어떻게 쓰는지 파악해줄필요가 있습니다. 아이템은 bami's cinder(바미의 불씨)Ninja Tabi(닌자의 신발)  가고나서 상대가 몰락을가는지 유령무희를가는지 구인수를가는지 파악합니다 구인수를간다면 구인수하위템이 별로 안좋기 때문에 구인수가 나오기전에 잔뜩 패주기위해The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 하위템을 가든지 아니면 탱탱하게 가고싶다하시면 Thornmail(가시 갑옷)Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 등을 가시면됩니다. 몰락도 Bramble Vest(덤불 조끼)만올리고 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 를가느냐 아니면 그냥 Thornmail(가시 갑옷)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)를 가느냐 의 차이입니다.
추천룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Bone Plating(뼈 방패)Second Wind(재생의 바람)Overgrowth(과잉성장)Celerity(기민함)Scorch(주문 작열) 
--------간단정리 레넥과 유사함 정복자 조심 분노상태조심 


Irelia(이렐리아) :하~중하 별로 어려운 상대는 아닙니다 처음 나왔을때는 스펙이 좋아서 질때도 많았는데 많이 너프되고 약해졋습니다 Decisive Strike(결정타)선마 하고 Decisive Strike(결정타)쿨돌때마다 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)와 함께 찍어줍시다 w로 씹으려 한다고 해도 피오라 응수처럼 아예무시도 아니고 딜은 들어갑니다 그리고 이렐 w 가 쿨이 상당히 길기 때문에 계속 q를 찍어줍니다 조심해야 할점은 초반에 절대 오래 딜교해주지 않는것입니다 Decisive Strike(결정타)선마를 하는 이유도 그것때문입니다 Ionian Fervor(아이오니아의 열정)Conqueror(정복자)Corrupting Potion(부패 물약)로 오래딜교하면 가렌이 집니다 오래딜교하지않기와 Flawless Duet(쌍검협무)의 스턴을 Courage(용기)로 잘막는것 또한 중요합니다.
추천룬:Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Demolish(철거)Second Wind(재생의 바람)Overgrowth(과잉성장)Celerity(기민함)Scorch(주문 작열)또는 Celerity(기민함)Nullifying Orb(무효화 구체)



Fiora(피오라) : 중상~상  가렌보다 상성면에서 유리합니다 어찌보면 상당한 카운터입니다 

Duelist’s Dance(치명적인 검무)Lunge(찌르기)Courage(용기)막는것과 1렙때 딜교를 잘해놓는게 중요합니다. 

1렙때 Duelist’s Dance(치명적인 검무)Lunge(찌르기)가 같이 터지지 않고 Lunge(찌르기) 만 맞았다면 가렌의Decisive Strike(결정타)Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 쪽이 좀더 강합니다.
 

저는 피오라를 상대로는 Decisive Strike(결정타)는 2렙만 찍고Judgment(심판)마스터를 하는 편입니다 Decisive Strike(결정타)를 많이찍어도Riposte(응수)에막히고 Riposte(응수) 가없으면 거리를벌리고 Duelist’s Dance(치명적인 검무)Lunge(찌르기) 만 하고 이속이 빨리진 후에 도망치기 때문에 잡기도힘듭니다.

 이녀석도 갱플 야스오 처럼 어느정도 다가가서  Judgment(심판)bami's cinder(바미의 불씨)로 비비다가Judgment(심판)를 풀고 Decisive Strike(결정타)를 찍어줍니다. 그럼 피오라가 Riposte(응수)로 잘 못막기도 하고 또는 막더라도 Decisive Strike(결정타)의 이속증가 가 남아있기때문에 바로 밑으로 무빙치면 피오라의 Riposte(응수)를 안맞을수도 있습니다. 

이런딜교 방식은 저렙때는 Judgment(심판)를 푸는 타이밍을 조금씩 딜교할때마다 다르게 하는게 좋습니다 상대가 익숙해지면 타이밍에 맞게 Riposte(응수)를 쓰기 때문이죠. 


저는 피오라 상대로 극방을 탑니다 상성상 불리하기 때문에 섣부르게 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 갔다가 Decisive Strike(결정타)가 Riposte(응수) 로 막히고 Grand Challenge(대결투) 로 두드려 맞고 죽기 때문인데요 그래서 저는 아이템을 bami's cinder(바미의 불씨)Ninja Tabi(닌자의 신발) 이후 Bramble Vest(덤불 조끼)Thornmail(가시 갑옷)Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 등으로 올립니다.망자의 갑옷대신 태불망을 끝까지 올리시고 블클가도 상관없습니다.

 망자의 갑옷은 한타때메 가는것이구요방템을 올리면 잘안죽고 실수를 하고Riposte(응수)에  Decisive Strike(결정타)가 막히더라도 손해가 적습니다. 

11렙이후에는 Perseverance(인내심)을 통해 피수급을 할수있는데 방템이 그런 여유를 벌어줍니다. 

11레벨이후에 라인전이 끝나더라도 피오라는 한타참여보다는 라인스필릿을 하는경우가 많아서 대치하는경우가 많습니다  bami's cinder(바미의 불씨)Thornmail(가시 갑옷)가 라인푸쉬를 도와줍니다. 이친구는 후반이 아니라면 마저 템을 절대안가기때문에 bami's cinder(바미의 불씨)Thornmail(가시 갑옷) 로 비비면서 Judgment(심판)돌려줍니다 그럼 아파죽습니다. 

주의할점이라면 라인전 단계에서 라인을 어중간하게 밀어놓으면 풀피인데도 피오라 Grand Challenge(대결투)으로 추노당해서 몸이 터져 죽을수 있습니다 라인은 당기던지 확실히 밀던지 해야합니다. 그리고 피오라 Duelist’s Dance(치명적인 검무)는 피오라와 멀어지면 다시 생성됩니다 잘 찔리는데 생겻다면 거리를 벌려서 바꿔줍니다.

추천룬: Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Bone Plating(뼈 방패)Second Wind(재생의 바람)Overgrowth(과잉성장)Legend: Tenacity(전설: 강인함)Coup de Grace(최후의 일격) 이녀석은 응수 때문에 Celerity(기민함)의 공격력 증가를 살리기가 상당히 힘듭니다 그래서 중반에 힘을 더해주기 위해 Legend: Tenacity(전설: 강인함)Coup de Grace(최후의 일격)를 선택 했습니다.

-------간단정리 Decisive Strike(결정타)2렙찍고 Judgment(심판)마스터 bami's cinder(바미의 불씨)Thornmail(가시 갑옷)로 비비적거리기 갱플 야스오 와 비슷하게 딜교 방템올려서 잘죽어주지 않기 



신지드 Singed(신지드) 난이도 중~상 주특성은 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Demolish(철거)Second Wind(재생의 바람)Overgrowth(과잉성장)을드시고 Nullifying Orb(무효화 구체)Celerity(기민함)을 드시기 바랍니다.
 
스펠은Ignite(점화)Flash(점멸)을 추천합니다.

이녀석 상대법은 1렙때 혹시나 오버 파밍을 하나 안하나 확인을 해줍니다 부쉬 여러곳 돌아보면서 그리고 확인을 다한후에 1렙때 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)이 돌때마다 패줍니다 1렙 Decisive Strike(결정타)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)와 Celerity(기민함)으로인한 이속증가로 상당한 데미지가 들어갑니다 1렙때 딜교를 잘해놔야 나중가서 상당히 편하게 게임할수있습니다. 

신지드가 편하게 라인밀고 첫귀한때 The Dark Seal(암흑의 인장)The Dark Seal(암흑의 인장)을 사게 두시면 안됩니다 계속 괴롭혀 주면서 라인 미는 욕심 내게 만들어주세요  상대가 무리하면 첫귀한전에 Ignite(점화)로 킬각을 내실수 있을겁니다.

 이녀석은 1렙때 목숨걸고 때려야합니다 신지드의 1렙 Poison Trail(맹독의 자취)Summon Aery(콩콩이 소환)는 Second Wind(재생의 바람)Doran's Shield(도란의 방패)에 대부분커버가되고 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)을 한다해서 라인이 밀릴걱정도 없습니다. 어차피 신지드가 라인을 밀기때문이죠 1렙때 딜교를 잘하고 Decisive Strike(결정타) 선마를 합니다.

 신지드 의 Fling(던져넘기기)와 가렌의 Decisive Strike(결정타)가 같이 들어가기때문에 Judgment(심판)를 맞추기 힘들기 때문이죠 첫템은 상대가 집을 자주 잘간다 싶고 상대의 라인 푸쉬를 따라가고싶고 어느정도 반반가고 싶다 싶을때 bami's cinder(바미의 불씨) 
 내가 어느정도 이길수 있을것같다 Phage(탐식의 망치)이후 상대 미드라이너가 ap에 cc기가 강력한 Syndra(신드라)Brand(브랜드)Malzahar(말자하)Morgana(모르가나)LeBlanc(르블랑)Zyra(자이라)Ahri(아리) 등등이면  Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 가시고 미니언 밀려고 할때마다 Decisive Strike(결정타)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 터쳐줍니다 계속 강한 Decisive Strike(결정타)딜이 들어오면 상대가 당황해서 Fling(던져넘기기)를 Garen(가렌)의 Judgment(심판) 에 닿는거리 에 넘겨버리는 경우가 있습니다 그런 경우 최대한 독을 피하면서 Judgment(심판)를 돌아주세요 1렙때 딜교를 잘못하면 신지드가 템이 잘나와서 Insanity Potion(광기의 물약)으로 죽을듯 살듯하면서 가렌이 농락다하므로 1렙때 최선을 다해서 딜교해주세요!

9-22 챔피언 추가 공략: 제가 판수 20판 이하인 챔프들은 상대법을 적지 않았는데 본계 부계 에서 가렌을 돌려보면서20판 넘게 상대한 챔피언 들의 상대법입니다.

Jayce(제이스) : 난이도 중상~상

가렌을 픽하면 종종 카운터 치기 위해서 나오는 픽인데요 사실 이 친구는 실~골~플 하위 구간에서는 그렇게 힘들진 않았습니다 다이아 4 제이스 분도 만나봣는데 엄청 어렵진 않았구요 너프를 좀 많이 먹어서 그런것 같네요.
이 친구는 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Bone Plating(뼈 방패)Second Wind(재생의 바람)Unflinching(불굴의 의지)혹은 Overgrowth(과잉성장) 부특성으로 Celerity(기민함)Nullifying Orb(무효화 구체) 혹은 Legend: Tenacity(전설: 강인함)Coup de Grace(최후의 일격) 을 들어주시고 스펠은 Ignite(점화)Flash(점멸) 을 들어줍시다.

 룬을 Celerity(기민함)을 들엇다면 1렙때 상당히 편하게 딜교하실수 있을겁니다 만약 Legend: Tenacity(전설: 강인함)Coup de Grace(최후의 일격)을 들었다면 제이스에게 덤비지말고 천천히 라인을 당겨주세요!.

Decisive Strike(결정타)선마 하시고 딜교는 한 5렙쯤 때부터하는게 좋습니다 제이스의 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!) 를 Courage(용기)로 반응하시면 Doran's Shield(도란의 방패)와 Second Wind(재생의 바람) 로 거의 커버가 됩니다.

  제이스는 라인을 밀어놓고 부쉬나 안보이는데서 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)를 갈겨 대니 조심하세요. 
  딜교 타이밍은 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)콤보를 피햇거나 Courage(용기)로 반응을 잘해서 흡수 했을때 그리고 우리팀 미니언과 상대팀 미니언의 수가 별로 차이가 없을때 가 되겟습니다. 
강한 Decisive Strike(결정타)로 머리통에 박아주시고 후속딜을 Ninja Tabi(닌자의 신발)으로 버텨주어서 제이스에게 니평타딜이 별로 안들어오니까  Judgment(심판)을 맞기 싫으면 해메폼으로 변신해서Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)로  밀어라 라고 계속 제이스 에게 강요를 해야합니다.
 물론 이방법은 텔 제이스 한정입니다. 점화제이스는 정글 콜 해서 몇번 잡아주지 않는이상 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)를 잘 흡수한다해도 Decisive Strike(결정타)선마를 햇기때문에 Judgment(심판) 의 딜이 강하지 않으므로 제이스가 맞딜하면  Ignite(점화)딜로 죽을수 있습니다. 상대의 스펠을 확인하고 덤비세요! 

추천템 : 우리팀 정글이 정말 자주와서 호응 하고파! 제이스만 조지고 싶어! 하시면 Ninja Tabi(닌자의 신발)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)이후 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 약간 정글이 봇만가서 우리팀 원딜 미드가 잘컷어! 한타때 딜탱만 하면 되겟다 싶으시면 Ninja Tabi(닌자의 신발)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 혹은 Thornmail(가시 갑옷)


 Jax(잭스): 난이도 하~중상 

약간  Renekton(레넥톤)나 Tryndamere(트린다미어) 와 유사하게 1렙때 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)를 계속 터쳐주시면서 잭스의 Relentless Assault(가차없는 맹공)의 스텍을 쌓지 못하도록 꾸준히 방해함과 동시에 잭스에게  Counter Strike(반격) 을 강요합니다.

착취 맞기 싫으면 Counter Strike(반격) 켜라 나는 너의 Counter Strike(반격) 가 빠질때 까지  Decisive Strike(결정타)안쓸거다 이런 마인드면 됩니다.

 잭스의 Counter Strike(반격) 을 안빼면 계속 착취 터치시면 되고 못참고 잭스가 Counter Strike(반격) 쓰면 딜교 주도권은 저희에게 있으므로 편안하게 2레벨을 먼저 가져 오시면 됩니다.
그러면 잭스가 가렌에게 착취각을주면 안되겟네 하고 약간 사릴텐데 그때 Decisive Strike(결정타)을 쓰고 들가주세요 그러면 잭스의 Counter Strike(반격)을 수월하게 뺄수 있을겁니다.

 가렌이 선 Decisive Strike(결정타) 을 키고 달려갈때는 전제 조건이 있는데요 셋중 2개 이상만 충족하면 됩니다.
1. 우리팀 미니언이 더많을때  

2. 잭스의 Conqueror(정복자)가 켜지지 않았을때 

3. 잭스의 패시브가 2~3스텍 미만일때 가 되겟습니다. 

정복자가 나오기전까지는 스텍어느정도 싸여있어도 반반딜교 혹은 유리하게 딜교 할수있엇는데 Conqueror(정복자)이후로는 답이없이 강합니다. 

이 조건중 2개만 지켜져 있다면 선 Decisive Strike(결정타) 혹은 선 Judgment(심판) 로 딜교 해주세요!. 단 6렙 이후에 Decisive Strike(결정타)가 막혓다면 절대로 맞딜교 하시면 안됩니다 잭스의 패시브가 쌓이는건 금방이니까요! Grandmaster's Might(달인의 저력)3타 를 여러대 맞고 골로 가실수가 있습니다. 잭스는 95퍼가 Teleport(순간이동)이고 저희는 Ignite(점화)이기 때문에 우위를 가져올수있어요! 
맞딜교하시지 마시고 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)로 졸렬하게 딜교하시면 됩니다.

Urgot(우르곳): 현재 0티어에 군림 하고 계신 갓갓 캐릭입니다 진짜 이기기 더럽게 힘들고 Ignite(점화)을 든다고 해서 딸수 있는 상대가 아닙니다 Teleport(순간이동)Flash(점멸)을 들어주셔서 우리팀에게 도움이 되세요! 

라인전을 꼭이기고싶다 하시면 Ninja Tabi(닌자의 신발)bami's cinder(바미의 불씨)Bramble Vest(덤불 조끼)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)면 비등비등하게 할만합니다. 그전까지는 주도권이 없어서 우르갓이 라인밀어놓고 Teleport(순간이동)타고 봇가면 손가락 빨면서 지켜봐야 하죠. 주도권이 없으니까 Ignite(점화)는 계속 놀고요.
 라인전에 올인하신다면 Conqueror(정복자)Triumph(승전보)Legend: Tenacity(전설: 강인함)Last Stand(최후의 저항)Second Wind(재생의 바람)Unflinching(불굴의 의지) 을드셔서 Ninja Tabi(닌자의 신발)bami's cinder(바미의 불씨)Bramble Vest(덤불 조끼) 이 삼신기를 모으면 솔킬이 가능합니다. 
하지만 우르갓은 한번 따이기 시작하면 가렌 녀석 상대해주지말고 팀에게 도와주자 마인드가 됩니다.  Unsealed Spellbook(봉인 풀린 주문서)을들기때문에 캐릭의 강함으로 라인전 주도권을 잡고  혹시나 주도권이 없어도 아군에게 Heal(회복)Exhaust(탈진)Ghost(유체화) 등으로 원딜 보호 자기에게 어글끌리면 barrier(방어막)등등 상당히 유동적인 플레이를 구사합니다. 

Teleport(순간이동)Flash(점멸)을 드시고 룬은 Unsealed Spellbook(봉인 풀린 주문서)Magical Footwear(마법의 신발)Minion Dematerializer(미니언 해체분석기)Cosmic Insight(우주적 통찰력)Second Wind(재생의 바람)Bone Plating(뼈 방패)혹은 Second Wind(재생의 바람)Unflinching(불굴의 의지) 을 들어주셔서 5렙 이후 Ignite(점화)로 스펠을 바꾸거나 Exhaust(탈진)으로 바꿔서 갱호응 하는 방법이 있습니다. 어차피 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Purge(심판의 원)하나 뚫기 힘들기때문에 반반 가시면서 여유를 가지세요 어쩔수없습니다. Ignite(점화)Grasp of the Undying(착취의 손아귀)을 들면 라인전을 이겨야 하기때문에 상당히 게임이 힘들어집니다 우르곳이 봇가서 킬따면 스트레스도 엄청받구요.   Unsealed Spellbook(봉인 풀린 주문서)을 들어서 가렌의 뚜벅이 의 한계를 커버하면서 한타를 바라봐야 합니다.(Ghost(유체화)Exhaust(탈진)통한 강제 이니쉬 Cleanse(정화)을통해 중요CC기 제거 Heal(회복)등을통한 원딜보호 등등) 

딜교 팁: 3렙 이후 상대 우르곳의 플레이를 보십시오 저희가 선Decisive Strike(결정타) 로 달려갓을때 Purge(심판의 원)로 반응 못하면 하수 Purge(심판의 원)로 반응 하면 중수  침묵 맞기 전에 Purge(심판의 원)를 켜놓고 Disdain(경멸)를 통해 넘기고 Echoing Flames(화염의 메아리) 를 다터치면 고수 입니다. 하수라면 Corrosive Charge(부식성 폭약)을 피하고 딜교하시면 되고 중수여도 마찬가지 입니다 하지만 고수의 경우 Corrosive Charge(부식성 폭약)을 피한다고 해서 딜교하시면 더욱 손해 보기때문에 아이템이 나올때까지 버텨줍니다. 그렇지않으면 Purge(심판의 원)Disdain(경멸)Echoing Flames(화염의 메아리)로 반피이하가되고 라인당기다가 정글과 함께 다이브 당해서 죽게 되겟지요 정말조심합시다! 


티모 Teemo(티모) (상~최상) 

솔직히 말해서 이 개같은 캐릭터는 상대 티어가 골드 3 판수 100판이상 이면 이기기 쉽지 않더군요.  

티모는 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)Predator(포식자)Electrocute(감전)을 절대 추천 하지 않습니다. Grasp of the Undying(착취의 손아귀)는 터칠수 있는게 1렙이후에 거의 없다 시피 하고 Predator(포식자)는 갱호응은 쓸만하나 우리팀 정글이 갱을 와서 따줘도 나중에  1대1 구도에서 이기기 힘듭니다. 

Electrocute(감전)의 경우 콤보가 평 Decisive Strike(결정타) Judgment(심판) 인데 티모련한테 Decisive Strike(결정타)로 접근하기도 힘든데 평 Decisive Strike(결정타) 를 한다? 티모 Blinding Dart(실명 다트)에 막혀서 

Teemo(티모): 웅 실명이야 ^0^
 Garen(가렌): 살려만 줘
 Teemo(티모):Noxious Trap(유독성 함정)Noxious Trap(유독성 함정)Toxic Shot(맹독 다트)Move Quick(신속한 이동) 
Garen(가렌): 찍! 사망띠~ 

그래서 추천 드리는게Conqueror(정복자) 와 Unsealed Spellbook(봉인 풀린 주문서) 입니다. 사실 Unsealed Spellbook(봉인 풀린 주문서)는 일대일 구도에서 좀 쓸모가 떨어집니다. 특히 상대가 원콤 나지않는 Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 티모라면 더욱 그렇죠. 그래서 티모만큼은 Conqueror(정복자) 가 좋다고 생각합니다. 

이유를 들자면 Decisive Strike(결정타)는 티모 실명에 막히니Judgment(심판) 로 밖에 딜 하지 못하는경우가 많습니다. 티모 조금만 하는 분이면 가렌Decisive Strike(결정타) 를 못막는경우는 없죠. 그래서 딜을 Conqueror(정복자)+Judgment(심판) 로만 하는거죠 자세한건 밑에서 설명하겟습니다.

 그래서 어떻게 하느냐. 

첫 집 전 타임: Doran's Shield(도란의 방패) 를 최대한 활용 합니다. 

맞는것도 요령있게 쳐맞는 방법이 있는데 Doran's Shield(도란의 방패) 의 쿨을 최대한 돌리는 방법입니다. 

말파를 해보신분은 아시겟지만 말파는 한대 맞으면 저랩 기준을 패시브 보호막을 다시 채우는데 10초가 걸리지요 말파 유저들은 그때 동안 최대한 딜교환을 자제 하는 편이지요. 

그런데 Doran's Shield(도란의 방패)의 쿨을 돌리는걸 잘 모르시는 분이 있읍니다. Doran's Shield(도란의 방패)는 한대 맞으면 피를 채워주는데 이 아이템 효과는 중첩이 안됍니다. 


한대  맞고 얼마 안지나서 또 맞으면 Doran's Shield(도란의 방패) 의 피채워 주는 패시브가 다시 돌아서 중첩이 안돼죠.

 가렌입장에선 손해가 되겟죠 상대방이 때리다가 지쳐서 혹은 마나가 다딸아서 집을가겟금 유도를 합니다. 

 딜교는 절대로 하지 않습니다(이게 가장 중요).

집을 갓다오고 라인 상황 보면서 Teleport(순간이동) 을 타신후  선템을 bami's cinder(바미의 불씨) 올리고 Judgment(심판) 선마를 합니다. 

그래서 라인을 최대한 빨리밀고 집을 가는거죠 마치 신지드 처럼 집 을 계속 왓다갓다 하시면서 템을 뽑아주세요. 라인 프리징 할려고 하면 잠깐 정글불러서 풀어달라고 하든지 하시면 됩니다.  

어차피 Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 티모라면 딜이 모자라서 가렌은 원콤 절대 안납니다. 

딜교 타이밍은 9렙쯤부터 bami's cinder(바미의 불씨)Spectre's Cowl(망령의 두건)Boots of Speed(속도의 장화) 정도 가 나왔을때입니다.

 티모의 Toxic Shot(맹독 다트)는 도트딜로 가렌의 Perseverance(인내심)을 방해하는 ㅈ같은 스킬이지만 반대로 Conqueror(정복자)가 Teemo(티모)녀석 상대론 절대 꺼질일이 없다는겁니다.

 템을 bami's cinder(바미의 불씨)Adaptive Helm(적응형 투구)이후 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)  신발은 티모가 얼망이면 Ninja Tabi(닌자의 신발)Boots of Swiftness(신속의 장화) 중 택1 다른 템 일경우 무조건 Ninja Tabi(닌자의 신발) 입니다. 에이피 딜은 어차피 Adaptive Helm(적응형 투구)가 다 막아줍니다. Ninja Tabi(닌자의 신발) 을 가는 이유는 오히려 티모의 ad딜이 더아프게 들오 얼때가 많기도 하고 티모는 어떻게든 Garen(가렌)을 잡겟다고 템트리를 공속트리 가는경우가 많기 때문이죠. 

티모는 종류가 3개 정도 됩니다. 

1.얼망 + 공속트리 타는놈
                                  

2. 일반적인 ap트리 Liandry's Torment(리안드리의 고통)Stinger(쐐기검)
                                   
                                   
3. 총검 티모

11렙 이후 가렌의 Perseverance(인내심) 를 통한 무한 딜교로 대부분 정리 가능하나 

얼망티모가 상대 손가락 및 판단력에 따라 난이도가 다릅니다.

 얼망을 갓다면 어차피 서로 못잡기 때문에(가렌이 싸움안걸었을 경우) 티모가 때리는걸 무시하고 Judgment(심판) bami's cinder(바미의 불씨)로 라인푸쉬하고 시야 먹고 한타 유도. 

얼망 티모는 라인 푸쉬가 정말 정말 정말 느리기 때문에 안싸워 주면서 라인 밀어주시면 됩니다.  

ap 트리: Adaptive Helm(적응형 투구) 로 Liandry's Torment(리안드리의 고통) Noxious Trap(유독성 함정)Toxic Shot(맹독 다트) 를 카운터 치고 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)을 안간 부족한딜을 Conqueror(정복자) 와 bami's cinder(바미의 불씨) 로 보충 해줍니다. 이놈 또한 11렙 이후 패시브로 무한 딜교후 상대 정글 미드 위치 확인후 다이브 킬.

Hextech Gunblade(마법공학 총검)티모: 이놈은 bami's cinder(바미의 불씨)Adaptive Helm(적응형 투구)Ninja Tabi(닌자의 신발)에 Bramble Vest(덤불 조끼) 까지 필요 합니다. 저는 티모 상대로는 점화를 안들기 때문에 총검 +Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 의 피흡을 Bramble Vest(덤불 조끼) 로 카운터 주셔야 합니다.


요약: 1. 저렙때는 딜교 절대 안해주면서 Doran's Shield(도란의 방패)쿨 잘돌려서          쳐맞기
     

      2. 딜교 는 9렙이후 bami's cinder(바미의 불씨)Spectre's Cowl(망령의 두건)Boots of Speed(속도의 장화) 가 나온 이후에 시도

      

     3. 11렙 이후 패시브 회복을 통한 무한 딜교
     

     4. 템트리는 고정이나 bami's cinder(바미의 불씨)Adaptive Helm(적응형 투구)로 고정이나 총검 티모 
     상대로는 Bramble Vest(덤불 조끼) 가 필요.

  티모련 6렙이후 Oracle Alteration(예언자의 렌즈)가는건 당연히 필수 Control Ward(제어 와드)Control Ward(제어 와드)Control Ward(제어 와드)Control Ward(제어 와드)또한 필수 티모 상대로 Control Ward(제어 와드) 는 거의 딸피 유혹급의 갱호응.

룬:Conqueror(정복자)Triumph(승전보)Legend: Tenacity(전설: 강인함) Coup de Grace(최후의 일격)또는Last Stand(최후의 저항)  Second Wind(재생의 바람)Bone Plating(뼈 방패) 

스펠:Teleport(순간이동)Flash(점멸)  Ignite(점화)는 비추 11렙전까지 너무 힘듬 어차피 티모는 스펠로 이기는 놈이 아니라 템으로 극복하는 놈입니다.





초반 운영법

가렌은 초반 약캐입니다 그래서 탑주변에서 싸우지 말라고 정글한테 경고를 주는게 좋습니다 특히 Darius(다리우스)Teemo(티모)Kennen(케넨)같이 초반에 정말 강한캐릭 혹은 Singed(신지드)Ornn(오른)Illaoi(일라오이)같이 라인푸쉬가 빠른챔피언 상대로는 반드시 정글한테 얘기해줍니다.




7/ 21 추가 사실 탑라인전을 별로 안해보셧거나 아군 정글에 대한 이해가 없을 경우에 대한 도움이 되었으면 좋겠습니다.

초반 기준으로 가렌과 정말 잘 안 맞는 챔프를 뽑아보면 Rammus(람머스)Sejuani(세주아니)Amumu(아무무)Ivern(아이번)Evelynn(이블린)Zac(자크) 정도가 되겟습니다.
 이친구들 특징이 정말 초식이라서 상대Kindred(킨드레드)Pantheon(판테온)Khazix(카직스)Elise(엘리스)Xin Zhao(신 짜오)Shaco(샤코)Nocturne(녹턴)Graves(그레이브즈)등이 카정을 오면 초반 약캐인 가렌은 정말 잉여가 됩니다.
 특히 가렌은 초반 운영법이 딜교를 엄청 성공적으로 하지 않은 이상 라인을 당기는게 정석입니다 라인을 다 포기하고 저 초식 정글을 돕는다? 

특히 Darius(다리우스)Gnar(나르)Rumble(럼블)Ornn(오른)Olaf(올라프)Jayce(제이스)Kennen(케넨)Teemo(티모) 등등 초반 주도권있는 캐릭들을상대로? 도우러갓다가 정글 탑 미드 다죽고 게임 터지고 ㅈㅈ 15 GGㄱㄱ 이런말이 나옵니다.
 상대가 3버프 컨트롤을 해도 되니까 포기할수 있으면 포기해달라고 부탁합니다. 에초에 저 초식 챔프들은 6렙이후 궁극기를 이용한 갱킹을 하는게 특징이며 가렌또한 6렙쯤은 되야 상대를 압박할수 있는 능력이 생긴다고 볼수있습니다.

 가렌이나 저 정글들은 초반을 어떻게 넘기냐가 성장의 원동력 혹은 캐리각이 나오게됩니다. 

그래서 초식정글인 우리 정글에게는 반드시 탑이 주도권이 없으니 도와주지 못할수 있다고 하거나 혹은 Singed(신지드)등의 1렙 오버파밍을 주의 하실게 아니면 역버프 리쉬를 해줍시다. 

그런쪽이 정글이나 가렌 입장에서 훨씬 좋습니다. 이게 가렌의 라인전 다음으로 중요하다고 생각합니다. 결국 게임을 이끄는건 정글이기 때문에 정글이 망하지 않도록 반드시 알려줍니다. 서로 우정머(우리 정글 머함?) 우라머(우리 라이너 합류안함? 머함?) 등이 되지않도록 반드시 주의 합시다. 
저는 아군 정글이 초식일때 싫어하긴하나 뚜벅이인 Garen(가렌)은 이니시를 열 능력이 없지만 Rammus(람머스)Sejuani(세주아니)Amumu(아무무)Evelynn(이블린)Zac(자크) 등은 상당히 좋으므로 한타때는 서로 죽이 정말 잘 맞습니다. 아군챔피언이 이런 챔피언이면 확실하게 초반 주도권이 없다는걸 생각하고 라인을 당겨주도록 합시다. 정말중요합니다!!!!

반대로 아군챔피언이 Kindred(킨드레드)Pantheon(판테온)Khazix(카직스)Elise(엘리스)Xin Zhao(신 짜오)Shaco(샤코)Nocturne(녹턴)Graves(그레이브즈)Lee Sin(리 신) 이고 상대 챔피언이  Rammus(람머스)Sejuani(세주아니)Amumu(아무무)Ivern(아이번)Evelynn(이블린)Zac(자크) 이라면 초반에 빡딜교 Decisive Strike(결정타)Grasp of the Undying(착취의 손아귀) 로 상대를 압박하고 포탑에 미니언 박히게 한다음 카정을 도와주는 방법또한 있습니다 카정성공하고 상대 정글까지 따게 되면 상대 정글과 탑은 서로 싸우게 될겁니다. 그럼 게임이 좀더 쉬워 지겟지요.

전에 같은 팀에 중국인 정글러가 있엇는데 캐릭이 Zac(자크) 이었습니다 반대로 상대 정글은 Lee Sin(리 신) 이엇지요.

 그리고 제 라이너는 Rumble(럼블)이 었습니다 럼블이 라인푸쉬가 좋다보니 저는 라인을 당기고 있엇고 우리 Zac(자크)는 Lee Sin(리 신) 한테 카정당하고 죽엇지요.
 저는 그러려니 했는데 도우러 오지 않았다고 탑에와서 경험치만 훔쳐먹고 게임을 안하더군요 말은 안통하고 물음표 핑만 찍어대니 미치고 환장할뻔 했습니다.

 결국 이판은 패배 했고 롤은 팀 게임이란걸 다시한번 느꼇죠 자기가 잘한다고 끝인게 아닙니다. 
괜히 롤 프로 경기에서 라인전 주도권이 있는 Aatrox(아트록스)Gnar(나르)Darius(다리우스)Kennen(케넨) 등이 자주 나오는게 아닙니다. 라인전 주도권 이라는게 결국 상당한 스노우볼을 굴릴수 있다는거죠.
 얼마전 프로경기 SKT 대 KT 3세트에서 SKT는 Dr. Mundo(문도 박사)Zac(자크) 였고 KT는 Kennen(케넨)Sejuani(세주아니) 조합이었죠. Dr. Mundo(문도 박사)는 경기내내
 Kennen(케넨)한테 쳐맞다가 자크가 미드랑 봇을 커버하느라 탑은 커버도 못하고 Dr. Mundo(문도 박사)는 샌드백이 된 채로 게임이 끝났습니다.

 Sejuani(세주아니)는 탑은 라인전 무조건 이기고 들어가니 탑을 봐줄필요
가 없었고 페이커만 노려서 미드를 터쳐버렷습니다.Zac(자크)는 터진 미드를 조금이라도 봐줄려고 계속 미드 나 봇에서 있엇고 Dr. Mundo(문도 박사)는 샌드백이었죠 게임내내 맞았습니다.

만약 SKT가 조금더 강한 정글을 꺼냇으면 Kennen(케넨)이 이렇게 편하게 Dr. Mundo(문도 박사)을 압박하지 못했을겁니다 Zac(자크)같은 초식정글이기 때문에 안죽을거라는 자신감이 있엇던거죠  Zac(자크)입장에서도 케넨을 잡기란 매우 껄그러웠을 겁니다 잘못갔다가 역갱이라도 당하면 큰일이기도 하니까요. 이 경기를 보고 라인전 주도권과 초식 육식 정글이라는게 정말 중요하다는 걸 느꼇습니다. 결국 어떻게 플레이 하냐에 달리긴 했지만 말이죠.

정리를 해보자면 라인전 주도권을 항상 생각하시고 정글이 초반에 강한지 아닌지를 생각해주고 라인을 관리해주십시오
이런걸 안하고 우리 정글 머함? 정글차이 개쩌네 하면 탑신병자를 넘어서 그냥 욕을 먹게 됩니다. 자기딴에는 또그게 맞아보이긴 하지만 자기반성 없이는 티어가 오르질 않습니다. 


중반 운영법
중반쯤되면 가렌이 정말 강해질땝니다 11렙이후 Perseverance(인내심)가 상당히 강화되고 Judgment(심판) 회전수가 많이 늘어낫기때문이죠 잘컷다면 적극적으로 싸우시고 대신에 우리팀이 불리할경우 절대 가렌이 먼저 들어가지 않고 상대가 들어올때를 기다리세요.
후반 운영법


팀파이트시 역할
우리팀이 불리한상황이고  대치상황에서 Decisive Strike(결정타)쓰고 나단단하다 하면서 혼자 들어가면 좋지 않습니다 가장좋은건 가렌이 물리면서 버텨내면서 생존하고 나머지를 잡는각이죠 가렌은 한번들어가면 나올스킬이 없는 뚜벅이기때문에 먼저들어가면 cc기맞고 죽는 수가있습니다 만약 원딜이나 미드가 잘컷다면 이들 주위에서 서성거리면서 물러오는 놈들에게 침묵을 박아주고 바로죽여주세요.


마치며
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