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  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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노틸러스, 심해의 타이탄
Nautilus, The Titan of the Depths
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탑 노틸 공략

- 고양이긔여워(2018-08-16, 조회수: 12650)

버프기념 간단한 탑 노틸러스 공략
노틸러스, 심해의 타이탄
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 646.48 (+100) 2346.48 마나 400 (+47.0) 1199
공격력 61 (+3.3) 117.1 공격 속도 0.613 (+0.98%) 0.715
5초당 체력회복 8.37 (+0.55) 17.72 5초당 마나회복 8.63 (+0.5) 17.13
방어력 39 (+4.95) 123.15 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 325.0 325 사정 거리 175.0 175.0
적탑이 근접이면 Grasp of the Undying(착취의 손아귀)착취, 원거리면 Aftershock(여진) 여진 선택하면됨. 



Font of Life(생명의 샘)이거보단 라인전 버티기위해 Bone Plating(뼈 방패)이거. 

라인전 완전히 반반가는챔이라면 Conditioning(사전 준비)이거도 괜찮지만 대부분 Second Wind(재생의 바람)이거. Chrysalis(번데기)이거는 노틸한테 의미없음.

Revitalize(소생)쉴드 극대화. 노틸은 쉴드있을떄 딜이잇음.


보조룬은 Manaflow Band(마나순환 팔찌)이거는 고정. 노틸마나 개부족함. 그리고 Transcendence(깨달음)쿨감10% 노틸은 쿨감이 생존력임.

내가 마나관리자신있다 하면 다른보조룬 사용해도 되지만 아마 이게 제일 좋을걸?

이거아님 트롤
강력한 일격 (Staggering Blow)
노틸러스의 기본 공격이 14~116 (레벨에 따라)의 추가 물리 피해를 입히고 0.75/1/1.25/1.5초간 대상을 이동 불가로 만듭니다.

이 효과는 동일 대상에는 6초에 한 번만 발동됩니다.
닻줄 견인 (Dredge Line)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
노틸러스가 전방으로 닻을 던집니다. 적 유닛에게 맞으면 노틸러스와 대상이 가까이 당겨지며 70/115/160/205/250 (+0.9AP)의 마법 피해를 적에게 입히고 잠깐 기절시킵니다.

닻이 지형을 맞히면 노틸러스가 전방으로 끌려가며 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 소모된 마나의 50%가 회복됩니다. (사정거리: 1100)
타이탄의 분노 (Titan's Wrath)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
노틸러스가 10초 동안 어둠의 기운으로 자신을 감싸, 6초 동안 다 50/60/70/80/90 +(최대 체력의 8/9/10/11/12%)의 피해를 흡수합니다.

보호막이 지속되는 동안, 노틸러스의 기본 공격은 2초에 걸쳐 공격 대상 주위의 모든 유닛들에30/40/50/60/70 (+0.4AP)의 추가 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 350)
역조 (Riptide)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
노틸러스가 지면을 내리쳐 주위의 땅을 폭발시킵니다. 폭발할 때마다 범위 내의 유닛들에 55/90/125/160/195 (+0.5AP)의 마법 피해를 주고, 1.5초간 속도를 30/35/40/45/50%만큼 감소시킵니다. 이 둔화 효과는 시간이 지나면 사라집니다.

한 유닛이 폭발에 여러 번 맞을 수도 있지만, 추가 폭발에서는 피해가 50% 감소합니다.

이 스킬은 정글 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 400)
폭뢰 (Depth Charge)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
노틸러스가 충격파를 발사하면 적 챔피언을 추격해 갑니다. 관통하는 적들에게 125/175/225 (+0.4AP)의 마법 피해를 주고 이들을 공중으로 띄우며 1/1.5/2초 동안 기절시킵니다.

충격파가 목표 대상에게 맞으면 폭발하면서 150/275/400(+0.8AP)의 마법 피해를 주고, 공중으로 띄우며 1/1.5/2초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 825)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보
라인전 평W평E(여기서 쉴드 여유있다면 평타쳐도됨. 착취 차징하고 떄리면 더 좋음)

궁이니시콤보 RQ평W평E 꽤나 딜도나오는콤보. 여진들면 한틱 더 확정으로 딜을 넣을 수 있음.


스킬 활용 팁
1랩때 E찍는 이유는 라인밀라고있는게 아니고 상대방억지딜교에서 도망가라고 있는거임.

예를들어 트린이 E찍고 분노다채우고 1랩떄 억지로들어와서 패면 노틸은 개맞아야함.

다리우스도 만약 E 빠진사이에 부패물약 빨면서 평W평하면서 떄리면 노틸한테 ㅈ망임.

라인은 미는라인되고 피는개피되고.

그렇기떄문에 초반에는 최대한 평타로 cs먹고 라인을 땡겨야함. 억지로 라인밀면 바로 마나오링나서 집가야함.


시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드는 유동적으로.

팁을주자면

Gangplank(갱플랭크)Tryndamere(트린다미어)Yasuo(야스오)Wukong(오공)Urgot(우르곳)Jax(잭스)Pantheon(판테온)Fiora(피오라)Jayce(제이스)Quinn(퀸)Kennen(케넨)Volibear(볼리베어)Renekton(레넥톤)Nasus(나서스)Garen(가렌)Trundle(트런들)

뭐 이런 AD전사형 애들나오면 Doran's Shield(도란의 방패)Ninja Tabi(닌자의 신발)이렇게 먼저 가는게 무조건 좋음. 

그 후에 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)까지 뜬 상태라면 상대실력여하에따라솔킬각도 가끔 나올떄도 있음. 

(이 상황은 야스오 갱플 오공 케넨 판테온 등 회복스킬패시브가 약한애들만 해당함.)

대개 버티다가 갱불러서 따라면 Righteous Glory(정당한 영광)이거 가주면됨. 

Maokai(마오카이)Malphite(말파이트)Ornn(오른)Gragas(그라가스)Singed(신지드)AP탱 나오면 Abyssal Mask(심연의 가면)이거 가주면되고

Kennen(케넨)Teemo(티모)Heimerdinger(하이머딩거)Akali(아칼리)Rumble(럼블)Nunu(누누)Ryze(라이즈) 이런애들은Adaptive Helm(적응형 투구)Spirit Visage(정령의 형상) 둘중에 한개 선으로 가면됨.

딜을 더 가야하는상황이라면(내가 줜나잘컷을경우) Liandry's Torment(리안드리의 고통)이거 가면됨.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
솔직히 노틸이 상대하기 편한챔은 한명도 없음.

근데 얘는 6랩찍는 순간 갱이와도 더블킬밖에 안됨.

기동성도 좋아서 로밍으로 다른라인 터뜨릴때 노틸은 그냥 cs만 받아먹어야하는 상황이 발생함.

노틸할땐 무조건 밴해야함.
일라오이
얘도 마찬가지지만 로밍력은 다리우스보다 딸림.

촉수여하에 딜이 달라지기 떄문. 다리우스만나는것보단 얘 만나는게 더 이길 확률이 높다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

나서스
아마 얘가 제일 할만할거임.

라인클리어가 느려서 라인빠르게 밀고 적정글 미드까지 텔없이 영향을 줄수있음.

물론 맞다이까면 개맞듯이 맞음.
말파이트
얘도 할만함. 라인전은 반반 혹은 노틸이 좀 더 우세할 수 있음.

그렇다고 라인밀면 궁맞고 적정글이랑 다구리맞으니깐 궁은 점멸로 항상 잘 대처

반면 노틸궁 느려서 얘궁으로 갱킹잘피함.

라인전은 노틸이 우세하나 갱호응이 얘가 더 좋음.


라인 / 정글 운영법
노틸은 죽으면 안됨. 잘커도 요세는 탱커가 녹는일이 허다함.

죽으면 탱킹력이 아에안나옴. 중반쯤가면 얘가 라인클리어가 빠르니 라인밀고 적정글 미드에 영향주고 텔로 봇잘봐주고 그게 끝임.

초반 운영법
일단 살아남아야함.

중반 운영법
애들이 노틸을 상대안해봐서 Q가 판정이 좋은지 모름

하다보면 그랩있는지도 모르는거같은애들 다반사임.

후반 운영법
후반에 딜이 꽤나옴. Q가 블리츠보다 판정이 훨 좋으니 물몸인 상대가 있으면 잘끌어주셈.

팀파이트시 역할
물몸상대는 Q한방이면 대개 한타 유리하게 끝남.
궁은 원딜지키기 아니면 무조건 적원딜미드. 궁각도 리신당구처럼 잘 봐야함.

챔피언별 대응법


마치며
이번패치로 버프인 느낌이 있지만 그렇게 체감되는수준은 아님.
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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