구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 640 (+103) | 2391 | 마나 | 300 (+40) | 980 |
공격력 | 53 (+2.4) | 93.8 | 공격 속도 | 0.656 (+3%) | 0.991 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.65) | 14.8 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 28 (+4.2) | 99.4 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
두 번째 대상에게는 200%의 치명타를 입힐 수 있으며, 첫 번째 대상을 처치했을 경우 두 번째 대상에게는 항상 치명타가 적용됩니다. (사정거리: 650)
재사용 대기시간: 12초
사용 시: 4초 동안 공격 속도를 40/55/70/85/100% 상승시키고 활보의 이동 속도 증가 효과를 최대로 활성화합니다.
활보 스킬이 재사용 대기시간일 때, 사랑의 한방 효과를 발동시키면 재사용 대기시간이 2초씩 줄어듭니다.
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
재사용 대기시간: 120/110/100초
쌍권총 난사는 피해량의 120%로 치명타가 적용될 수 있습니다. (사정거리: 1400)
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1렙부터 유성&마순팔 쿨타임보면서 적원딜한테 그저 e짤만 날려주셈
마나순환팔찌 스택 쌓으면서 e짤만 날리다 거리가 나오면 다가가서 q-평.
6렙 이후 적 체력 반피이하까지 빠지면 e-궁 사용하면 대부분 스펠빠지거나 킬 나옴. 물론 적 서폿 포지션 확인해가면서
해야함.
그정도도 생각 안하면서 플레이 할리는 없다고 생각함
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
실수로 1킬 줬을 때 딜 감당 못하고 계속하서 킬주거나 라인전 밀릴 수 있음.
케이틀린이 라인푸쉬가 좋기 때문에 오히려 먼저 압박을 당할 가능성도 있음
Q선마 방관바루스는 라인전하다가 시야없는데서 날아온 Q 한발한발이 위협적임.
포킹 데미지도 비교할 수 없는데다 갱 타이밍에 바루스 궁까지 맞는다면 게임 터지기 딱 좋음
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
e 짤만하자. 위협적인 적서폿 스킬이 뭔지 생각하면서.
유성 쿨마다 e만 날려도 적원딜은 좋아죽는다.
적이 멘탈나가서 각을 주면 달려가서 q-평 해주면 좋아서 춤을 추려고 할수도 있다.
라인 주도권이 있다면 슬슬 미드나 정글 쪽으로 로밍갈 타이밍을 볼 수 있다.
요우무 키고 미드 뛰어가서 e-궁 날려서 킬이라도 나는 날에는 적팀 채팅창 아수라장 나서 던지는 꼴도 간혹 볼 수 있 음.
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