리그 인벤 가족들의 평가
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정글 잭스
왜 아무도 정글 잭스를 하지 않으려고 하는지에 대해 의문을 가지고 작성하는 공략글입니다.







소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언



스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템



최종 아이템







능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 665 (+103) | 2416 | 마나 | 338.8 (+32.0) | 882.8 |
공격력 | 68 (+4.25) | 140.3 | 공격 속도 | 0.638 (+3.4%) | 1.007 |
5초당 체력회복 | 8.37 (+0.55) | 17.72 | 5초당 마나회복 | 8.2 (+0.7) | 20.1 |
방어력 | 36 (+4.2) | 107.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
룬은 이렇게 껴주세요
좀비 와드 대신 돌발 일격을 껴주셔도 좋습니다










가차없는 맹공 (Relentless Assault)
잭스가 연속해서 기본 공격을 가하면 공격 속도가 상승합니다. 최대 8번까지 중첩되며 중첩당 3.5~11%(1~18레벨)의 공격 속도가 증가합니다.
기본 공격을 가하지 않을 때는 중첩이 하나씩 떨어집니다.
기본 공격을 가하지 않을 때는 중첩이 하나씩 떨어집니다.

도약 공격 (Leap Strike)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
잭스가 목표를 향해 도약하여, 적인 경우 65/105/145/185/225 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 700)

무기 강화 (Empower)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
잭스가 무기에 힘을 모아 다음 기본 공격이나 도약 공격 시 50/85/120/155/190 (+0.6AP) 의 추가 마법 피해를 입히며, 사거리가 50만큼 증가합니다.

반격 (Counter Strike)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 17/15/13/11/9초
재사용 대기시간: 17/15/13/11/9초
잭스가 2초간 방어태세에 들어가 모든 기본 공격을 회피하고, 광역 스킬로부터 받는 피해가 25% 감소합니다.
2초가 지나거나 스킬을 다시 사용하면, 잭스가 주위 적을 1초간 기절시키며 40/70/100/130/160 (+대상 최대 체력의 3.5%)(+0.7 AP)의 물리 피해를 줍니다.
반격은 잭스가 회피한 공격 당 추가로 피해량의 20%의 피해를 입힙니다. (최대 100% 증가) (범위: 375)
2초가 지나거나 스킬을 다시 사용하면, 잭스가 주위 적을 1초간 기절시키며 40/70/100/130/160 (+대상 최대 체력의 3.5%)(+0.7 AP)의 물리 피해를 줍니다.
반격은 잭스가 회피한 공격 당 추가로 피해량의 20%의 피해를 입힙니다. (최대 100% 증가) (범위: 375)

무기의 달인 (Master-At-Arms)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/100/90초
재사용 대기시간: 110/100/90초
기본 지속 효과:3초 안에 세 번째 공격을 할 때마다 75/130/185 (+0.6AP)의 추가 마법 피해를 줍니다.
사용 시: 잭스가 가로등을 휘둘러 주변 적에게 100/175/250 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞히면 방어력이 25/50/75 (+0.4 추가 AD), 마법 저항력이 15/30/45 (+0.24 추가 AD) 증가하며 다음 8초 안에 맞힌 챔피언 하나당 방어력이 20/25/30 (+0.1 추가 AD)(마법 저항력은 이 수치의 60%)씩 추가로 증가합니다. 이때 세 번째가 아닌 두 번째 기본 공격마다 마법 피해를 추가로 입힙니다.
사용 시: 잭스가 가로등을 휘둘러 주변 적에게 100/175/250 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞히면 방어력이 25/50/75 (+0.4 추가 AD), 마법 저항력이 15/30/45 (+0.24 추가 AD) 증가하며 다음 8초 안에 맞힌 챔피언 하나당 방어력이 20/25/30 (+0.1 추가 AD)(마법 저항력은 이 수치의 60%)씩 추가로 증가합니다. 이때 세 번째가 아닌 두 번째 기본 공격마다 마법 피해를 추가로 입힙니다.
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
초반에 정글먹을때 타이밍에 맞게 E 잘 써주시면1대에서 3대정도만 맞고 정글 몹을 잡는게 가능합니다.
3레벨때 궁극기를 제외한 모든 스킬이 생겼을때 갱 한번 가주시고 궁 열릴때 한번 더 갱 가시고 팀 상황에 따라서 갱 가주시면 됩니다.
진짜 위험한 상황이 아니라면 우리팀이 어느정도 밀려도 궁극기 때까지 2번정도의 갱만 해주시는게 나중을 위해서 좋습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

일라오이
잭스의 강점인 원콤이 안됨
워낙 단단하고 딜도 길고 강해서
Q나 촉수에 맞으면 저승길 빠르게 탐
워낙 단단하고 딜도 길고 강해서
Q나 촉수에 맞으면 저승길 빠르게 탐

마스터 이
이건 사실 실력에 따라서 나뉘는건데 마스터 이가 눈치가 빨라서 잭스 E를 씹으면 잭스가 그대로 씹힘

블리츠크랭크
잭스 특성상 전투에서 승리하려면 Q로 순식간에 진입해서 E로 공격을 많이 무시하고 W로 딜 넣으면서 궁극기로 버텨야하는데 얘한테 잡혀가면 맞을 딜 다 쳐맞고 E 돌리고 W로 떄리다가 죽음
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

미스 포츈
걸어가다가 선두에 서있는 아군이 얘가 날린 한방에 두놈 맞고 피 반 날린 상태로 진입하지만 않으면 왠만하면 잡음
하지만 딜이 부족해서 빠르게 못 잡으면 위험함
총알 비나 궁극기맞으면 피 엄청 빨리 줌
하지만 딜이 부족해서 빠르게 못 잡으면 위험함
총알 비나 궁극기맞으면 피 엄청 빨리 줌

야스오
얘가 E로 들어와서 Q로 찍고 평타 때리다가 Q 찍고 평타 떄리다가 Q 올려서 궁으로 마무리 지어야하는데 E로 들어와서 Q찍고 평타...가 무시당하고 터져 죽음

소라카
일단 얘랑 누구를 비교한다는거 자체가 이상하긴 한데
AP 소라카라는 전제하에 만난다면 잭스가 이길 수 있음
AP 소라카라는 전제하에 만난다면 잭스가 이길 수 있음
라인 / 정글 운영법
별 거 없음
리쉬 받고 쭉쭉 잡아가고 드래곤은 꼭 챙겨주셈
상대가 아무무같은거라면 적 블루 레드 같은것도 실컷 먹어두셈
무리 없이 가능한 공격형 챔프임
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
리그 인벤 가족들의 평가
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